Die südländische Giftschlange, deren Herkunft in den feuchten Regenwäldern rund um den Städtebund Chunirit in Samarkesh vermutet wird, gilt bei den Einheimischen als treuer Reisegefährte und Beschützer.
Die Schlange bevorzugt die Nähe und Wärme ihres Trägers und schlingt sich diesem eng um Schulter und Hals. Einmal an ihrem Platz, verharrt sie in vollkommener Starre und wird aus diesem Grund auch oftmals mit einem Schmuckstück verwechselt. Im Kampf vermag die Giftschlange unvermittelt aus ihrer Starre zu erwachen und den Gegner damit häufig völlig aus dem Konzept zu bringen. In ihrer Drohgebärde sondert sie dabei in erheblichen Mengen Gift ab, welches von ihrem Träger dann dazu genutzt wird die eigene Waffe zu benetzen.
Details
Heldenklassen
ausschließlich für
Jäger
Schamane
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Geschicklichkeit ab 5 Charisma ab 6 Willenskraft ab 6 Kein Gegenstand der Klasse Feenlinge angelegt
Hitpoints
25
Wert
109
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
1
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Halskette
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)