Saqwi ist ein kleines Äffchen, das seit eurem Bazarbesuch in Zab'yennah mit euch reist.
Frech und gut gelaunt, macht es den ganzen Tag Faxen, turnt auf euren Köpfen herum, sorgt für gute Laune und jongliert mit allem, was es in die Finger bekommt. Nach einer unvorsichtigen Nacht wirbeln auch mal Monokel, Gürtelschnalle und das wertvolle Horn eines Einhorns durch die Luft. Glücklicherweise trennt sich Saqwi auch wieder von seiner Beute, wenn man ihn beim Namen nennt. Er wirft sie einem dann an den Kopf.
Nur das Lederhalsband mit den Smaragden, das er wohl dem Haustier eines betuchten Oasenbewohners abgenommen hat, will er nicht mehr abgeben.
Auch sonst hat das Äffchen den ganzen Tag nur Unsinn im Kopf: Es klaut Obst, zeigt spottenden Gegnern eine lange Nase, schlägt Rad und macht Purzelbäume, am liebsten alles gleichzeitig.
Perfekt für die Unterhaltung seiner Freunde - solange sie alles Essbare versteckt und alles Glitzernde verborgen haben.
Details
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Stufe ab 20 Geschicklichkeit ab 9 Wahrnehmung ab 9 Willenskraft ab 9
Hitpoints
38
Wert
0
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
4
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Kopf
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)