Der Held wirkt mit Hilfe dieser Spruchrolle den Zauber "Blenden" auf seine Gegner.
Auch der begabteste Magier gerät irgendwann einmal in eine Situation, der er nicht gewachsen ist, egal, ob es sich dabei um eine Übermacht von Gegnern, ein aussichtsloses Duell oder unliebsame Kneipenbekanntschaften handelt. Genau dann ist es an der Zeit, diesen Zauber zu sprechen, um allen Wesen in der unmittelbaren Umgebung für einige Zeit das Augenlicht zu nehmen. Wenn alles klappt, wie es sollte, und die Betroffenen benommen auf der Stelle treten, hat man einige Sekunden gewonnen, um das Weite zu suchen ...
Aber dieser Zauber ist nicht nur zur Vorbereitung einer hastigen Flucht gedacht: Viele Magier setzen ihn auch mitten im Kampf ein, um einen taktischen Vorteil zu erlangen. Und wenn man die Energiekugel, die sich nach dem Sprechen des Zaubers in der Hand bildet, nahe genug an seine Gegner hält, kann man ihnen durch den gleißenden Lichtblitz sogar leichten Schaden zufügen.
Nun bleibt nur noch eine Frage: Wurde dieser Zauber von einem notorischen Feigling oder einem gewieften Kampfmagier erschaffen?
Details
Heldenklassen
ausschließlich für
Barde
Gelehrter
Klingenmagier
Magier
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Wahrnehmung ab 2 Willenskraft ab 6
Hitpoints
3
Wert
14
Unique
-
Anwendungen insgesamt
20
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Tasche
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Blitzschaden
alle (a)
+10% der Heldenstufe / +20% der Heldenstufe / +25% der Heldenstufe
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.