Feenwaffen entziehen dem Gegner mit jedem Kontakt Mana und geben es stetig an ihren Besitzer weiter. Manchmal scheint es so, als wären diese Waffen geradezu darauf aus, den Gegner zu treffen.
Feenkrieger sind große, kräftige Gestalten und viele von ihnen bevorzugen das Beil, das deutlich mehr Schaden anrichtet, als Schwerter oder Keulen.
Details
Besonderheiten
2x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Barbar
Gladiator
Ritter
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Stufe ab 16 Geschicklichkeit ab 15 Schnelligkeit ab 13 Charisma ab 10 Axtkampf ab 11
Hitpoints
60
Wert
78
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
Stufe 12,0
Schneidschaden
Benötigt
-
Wo getragen?
Waffenhand
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Manaschaden
Nahkampf (a)
+25% der Heldenstufe / +50% der Heldenstufe / +75% der Heldenstufe
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
Boni auf Eigenschaften
Eigenschaft
Modifikator
Stärke
+1+5% der Heldenstufe
Erholung Manapoints
+34% der Heldenstufe
Boni auf Angriffe
Angriffsart
Modifikator
Nahkampf
+25% der Heldenstufe(a)
(a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
Boni auf Paraden
Angriffsart
Modifikator
Nahkampf
-6(a)
(a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird