Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
| Hiebschaden |
Nahkampf |
0 / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs (z) |
5 Runden |
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| Schneidschaden |
Nahkampf |
0 / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs (z) |
5 Runden |
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| Stichschaden |
Nahkampf |
0 / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs (z) |
5 Runden |
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| alle Fertigkeiten der Klasse Nahkampffertigkeiten |
+34% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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| alle Fertigkeiten der Klasse Manöver |
+34% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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