Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
| Konstitution |
+1 +8% des Fertigkeitenrangs |
unbegrenzt
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| Geschicklichkeit |
+1 +8% des Fertigkeitenrangs |
unbegrenzt
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| Initiativwurf |
-3 -25% des Fertigkeitenrangs |
unbegrenzt
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| Heilung Hitpoints |
+2 +6% des Fertigkeitenrangs |
unbegrenzt
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| Rasende Wildsau |
+1 +13% des Fertigkeitenrangs |
unbegrenzt
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| Nahkampf |
+3 +20% des Fertigkeitenrangs |
unbegrenzt
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| Zauber |
-3 -20% des Fertigkeitenrangs |
unbegrenzt
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| Sozial |
-4 -25% des Fertigkeitenrangs |
unbegrenzt
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