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Gegenstand Unterarmfederklinge leer

Bei näherer Betrachtung könnt ihr auch feststellen, warum die zwielichtige Gestalt ihre Waffe so flink in der Hand hatte: An ihren Arm ist mit mehreren Lederschlingen eine leise, geölte Springfeder befestigt, in der ein Dolch oder Wurfmesser eingespannt werden kann. Eine Bewegung des Handgelenkes reicht aus, um die Klinge in die Hand gleiten zu lassen.
Aber Vorsicht: Ein geübter Messerkämpfer kann den Vorteil der schnellen Waffe zwar günstig für sich ausnutzen und den Gegner unangenehm überraschen, ein Anfänger hingegen wird den Kampf mit der Klinge verlieren, bevor er erst richtig angefangen hat.

Details

Besonderheiten 1x veredelbar
Heldenklassen ausschließlich für
  • Barde
  • Dieb
  • Gaukler
  • Jäger
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Stufe ab 26
Geschicklichkeit ab 11
Ruhm ab 35000
Messerkampf ab 15
mind. ein Gegenstand der Klasse Messer angelegt
Hitpoints 24
Wert 43
Unique Unique für Held
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Arme
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Powerup-Gegenstände
Veredelungsart: Lederkleidung
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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