Die Faustbüchse ist die Waffe eines Meisterschützen. Ihr Lauf ist verstärkt und lang gezogen. Sie wird von vorne geladen und vermag ihr Ziel auch über große Entfernungen zu treffen. Diese Waffe ist von ausgezeichneter Qualität. Sie ist sehr gut gefertigt und sehr zielgenau. Die äußerste Ruhe und Gelassenheit zeichnet einen Duellanten aus. So ist er in der Lage, sein Ziel auch in äußerster Gefahr zu treffen und seinen Gegner auszuschalten.
Details
Besonderheiten
1x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Dieb
Gestaltwandler
Hasardeur
Klingenmagier
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Geschicklichkeit ab 12 Wahrnehmung ab 11 Stufe ab 18
Hitpoints
19
Wert
200
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
1
Wirkung
Stufe 19,0
Benötigt
Kugeln (1x)
Schießpulver (1x)
Wo getragen?
Einhändig
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Hiebschaden
Fernkampf (a)
0 / +2 / +4(z)
Stichschaden
Fernkampf (a)
0 / +4 / +8(z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
Boni auf Eigenschaften
Eigenschaft
Modifikator
Geschicklichkeit
+3(a)
Wahrnehmung
+1(a)
(a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
(a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert.