Ein wenig hat es gedauert, doch schließlich habt ihr den seltsamen Kristall, den ihr nach eurer Traumwandlung in eurem Gepäck gefunden habt, in das Relikt einsetzen können. Vor euch habt ihr nun ein vervollständigtes Werk einer uralten Zivilisation - und ihr wisst immer noch nicht, was ihr damit anfangen sollt. Wahrscheinlich werden die seltsamen Runen und Zeichnungen auf der Scheibe zwischen den beiden Kristallen einen Aufschluss auf dessen genaue Herkunft oder sogar dessen Zweck geben, doch habt ihr weder eine Ahnung noch einen Anhaltspunkt, was sie bedeuten könnten.
Ihr werdet also auf euren Reisen die Augen offen halten müssen und das gute Stück sicherheitshalber mitnehmen - möglicherweise ist an irgendeinem Ort des alten Volkes eine Übersetzung zu finden.
Dieser Gegenstand kann nicht zum Festpreis
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Details
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Intelligenz ab 12
Hitpoints
50
Wert
320
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Tasche
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)