Diesen Gürtel fandet ihr, als ihr die Stelle genauer untersucht habt, an der Xaveria verschwand.
Auf den ersten Blick erscheint Xaverias Gürtel in weißem Glanz, sieht man jedoch genauer hin, erkennt man, dass er aus hellblauer Seide besteht. Die weiße Färbung entsteht durch den Zauber, der auf den Stoff gewirkt wurde. Dadurch lagert sich immer eine Schicht Rauhreif auf der Oberfläche ab, egal wie warm die Umgebung ist. Von dieser Schicht geht ein Funkeln aus, das den Träger eindrucksvoll, ja fast königlich aussehen lässt.
Ein geübter Magier kann diesen Zauber nutzen, um seine Eismagie zu verstärken und sie gezielter auf den Gegner zu wirken. Zudem werden die mentalen Kräfte des Trägers und der Energiefluss in seinem Körper angeregt.
Doch der Zauber des Gürtels fordert dafür einen Tribut von seinem Träger. Ist er erst einmal angelegt, breitet sich die Kälte im Körper des Trägers aus und hemmt ihn in seinen Bewegungen. Bedingt durch die Kälte ist der Träger auch anfälliger für Krankheiten und Schäden, weil dadurch seine Abwehrkräfte und Widerstandskraft geschwächt werden.
Nach einer Idee von Bramdal Scharfklinge - Vielen Dank, Arres!
Dieser Gegenstand gehört zu einem Set. Ein Held, der mehrere Gegenstände desselben Sets trägt, erhält dadurch einen besonderen Setbonus. Dieser Bonus hängt von der Anzahl der getragenen Setitems ab und wird dem Helden einmalig gut geschrieben - auch wenn er bei jedem Setgegenstand angezeigt wird.
Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert.