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Fertigkeit Besiegbar
Besiegbar
Die Aura des Dämonenfürsten scheint nicht mehr intakt zu sein. Diesen Moment müsst ihr nutzen!
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
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| Typ |
Verbesserung |
| Verwendbar |
in Vorrunde / - |
| Ziel | Selbst |
| Mana-Kosten |
-
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| Gegenstand |
-
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Fertigkeitenklasse
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-
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Designed by
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Mastermage
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Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf Eigenschaften
| Heilung Hitpoints |
+200 |
bis Rundenende
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Boni auf Angriffe
| Nahkampf |
-100 |
bis Rundenende
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| Fernkampf |
-80 |
bis Rundenende
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| Zauber |
-80 |
bis Rundenende
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| Naturgewalt |
-50 |
bis Rundenende
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Boni auf Paraden
| Nahkampf |
-100 |
bis Rundenende
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| Fernkampf |
-100 |
bis Rundenende
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| Zauber |
-100 |
bis Rundenende
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| Falle auslösen |
-100% |
bis Rundenende
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Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden
| Hiebschaden |
alle |
-50% / -50% / -50%
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bis Rundenende
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| Schneidschaden |
alle |
-50% / -50% / -50%
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bis Rundenende
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| Stichschaden |
alle |
-50% / -50% / -50%
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bis Rundenende
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| Manaschaden |
alle |
-100% / -100% / -100%
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bis Rundenende
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| Manaschaden |
Falle auslösen (z) |
+100 / +100 / +100
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bis Rundenende
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| Psychologischer Schaden |
alle |
-100% / -100% / -100%
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bis Rundenende
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| Giftschaden |
alle |
-100% / -100% / -100%
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bis Rundenende
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| Säureschaden |
alle |
-100% / -100% / -100%
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bis Rundenende
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| Heiliger Schaden |
alle |
+20% / +20% / +20%
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bis Rundenende
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(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
(z) zusätzlich zu anderen Anfälligkeiten
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