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Fertigkeit Eisfinger
Eisfinger
Wie Finger wirken die Bahnen, die das Eis vom Krustenskelett-Magier zu seinen Gegnern formt, bevor es Schaden und Lähmung verursacht.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
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| Typ |
Angriff |
| Verwendbar |
- / in Runde |
| Ziel | Alle Gegner |
| Max. betroffene Gegner
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34%
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| Mana-Kosten |
5
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| Gegenstand |
-
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| Angriffstyp | Zauber |
|---|
| Angriff | Wi,Wa |
| Schaden | Wa,Wi |
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Fertigkeitenklasse
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Eiszauber
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Designed by
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Yayu
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Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf Eigenschaften
| Schnelligkeit |
-3 |
2 Runden |
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| Erholung Manapoints |
-6 |
2 Runden |
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Boni auf Angriffe
| Nahkampf |
-50% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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| Fernkampf |
-50% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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| Hinterhalt |
-75% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Boni auf Paraden
| Nahkampf |
-50% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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| Fernkampf |
-50% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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| Hinterhalt |
-75% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden
| Eisschaden |
alle |
+25% / +25% / +25%
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2 Runden |
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(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
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