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Fertigkeit Glauben bestärken

Fertigkeit Beschreibung
Glauben bestärken

Der Glaube, Opium für das Volk, Hoffnung für die Unterdrückten und Kraft für seine Vertreter. Wie stark wahrer Glaube sein kann, werdet ihr nun am eigenen Leib erfahren!

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde
ZielEigene Gruppe
Max. betroffene Helden 4 +0%
Mana-Kosten 2
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse Göttliche Unterstützung
Designed by Bloodclaw

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Dauer Bemerkung
Hiebschaden Nahkampf +5 / +9 / +12 (z) 2 Runden  
Schneidschaden Nahkampf +5 / +9 / +12 (z) 2 Runden  
Stichschaden Nahkampf +5 / +9 / +12 (z) 2 Runden  
Stichschaden Fernkampf +3 / +5 / +7 (z) unbegrenzt  
Heiliger Schaden Nahkampf 0 / 0 / +15 (z) 2 Runden  
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Willenskraft +8 2 Runden  
Initiativwurf +5% 2 Runden  
Anzahl Aktionen +1 2 Runden  

Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten

Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert.

Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
alle Fertigkeiten der Klasse Nahkampffertigkeiten +4 2 Runden  

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +15% 2 Runden  
Fernkampf +15% 2 Runden  
Zauber +15% 2 Runden  
Sozial +15% 2 Runden  

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +5% 2 Runden  
Fernkampf +5% 2 Runden  
Zauber +5% 2 Runden  
Sozial +45% 2 Runden  

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