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Fertigkeit Inferno verursachen

Fertigkeit Beschreibung
Inferno verursachen

Die Magie eines Lindwurms rührt aus seinem Inneren - einem Karfunkelstein.
Mit Hilfe der gespeicherten Kräfte kann er auf fast unbegrenzte astrale Ressourcen zurückgreifen.

Das verursachte Flammeninferno entspricht dabei einem riesigen Feuerball, welcher den Ort seines Einschlages in ein Meer aus unlöschbaren Flammen tränkt. Die einzige Chance, dem Feuertod zu entgehen, ist das schnelle Ablegen der brennenden Rüstung.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Typ Angriff
Verwendbar - / in Runde
ZielAlle Gegner einer Position
Max. betroffene Gegner 1 +10% der Heldenstufe
Mana-Kosten -
Gegenstand -
AngriffstypZauber
AngriffIn,St
SchadenWi,Ko
Fertigkeitenklasse -
Designed by Bloodclaw

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Rüstung

Schadensart Angriffsart Rüstung (r) Dauer Bemerkung
Hiebschaden alle -10 / -6 / -3 3 Runden  
Schneidschaden alle -10 / -6 / -3 3 Runden  
Stichschaden alle -10 / -6 / -3 3 Runden  
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Konstitution -34% des Fertigkeitenrangs 3 Runden  
Anzahl Aktionen -8% des Fertigkeitenrangs 3 Runden  
Hitpoints -50% des Fertigkeitenrangs 3 Runden  
Heilung Hitpoints -125% des Fertigkeitenrangs 3 Runden  

Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden

Schadensart Angriffsart Bonus (r) Dauer Bemerkung
Feuerschaden alle +25% / +25% / +25% 3 Runden  
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern

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