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Fertigkeit König der Diebe
König der Diebe
Tarmir feiert seinen Triumph ausgiebig. Warum auch nicht? Drei Mal die Helden ausgetrickst und das Leben des Prinzens in der Hand. Nicht gut!
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
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| Typ |
Verbesserung |
| Verwendbar |
in Vorrunde / in Runde |
| Ziel | Selbst |
| Mana-Kosten |
-
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| Gegenstand |
-
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Fertigkeitenklasse
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-
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Designed by
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Fluxit
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Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf Eigenschaften
| Initiativwurf |
+550 |
bis Rundenende
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| Anzahl Aktionen |
+2 |
bis Kampfende
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| Erholung Manapoints |
-2 |
bis Kampfende
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Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Boni auf Angriffe
| Sozial |
+2 x Fertigkeitenrang |
bis Kampfende
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Boni auf Paraden
| Nahkampf |
+Fertigkeitenrang |
bis Kampfende
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| Fernkampf |
+Fertigkeitenrang |
bis Kampfende
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| Zauber |
+Fertigkeitenrang |
bis Kampfende
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