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Fertigkeit Klapperfieber

Fertigkeit Beschreibung
Klapperfieber

Der Hüne vor euch lacht hohl. Ob es mit der aufgeplatzten Schleuderkugel am Boden zusammenhängt, aus dem sich eine neblige Wolke bildet?

Das Klapperfieber wird so genannt, weil der geschwächte Kranke von Schüttelkrämpfen befallen wird, die die Zähne aufeinanderschlagen lassen. Im Angesicht der ebenfalls klappernden Schädel gewinnt die Krankheit einen gruseligen, neuen Aspekt.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Typ Angriff
Verwendbar - / in Runde
ZielAlle Gegner
Max. betroffene Gegner 80%
Mana-Kosten 3
Gegenstand -
AngriffstypKrankheit
AngriffCh,Ko
SchadenKo,Ch
Fertigkeitenklasse Krankheiten
Designed by Fluxit

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
alle Fertigkeiten der Klasse Erholungsfertigkeiten -50% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende wirkt ab folgender Runde
alle Fertigkeiten der Klasse Führung -50% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende wirkt ab folgender Runde
alle Fertigkeiten der Klasse Manöver -50% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende wirkt ab folgender Runde

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -67% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende wirkt ab folgender Runde
Fernkampf -67% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende wirkt ab folgender Runde
Zauber -67% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende wirkt ab folgender Runde
Sozial -67% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende wirkt ab folgender Runde

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -10% bis Kampfende wirkt ab folgender Runde
Fernkampf -10% bis Kampfende wirkt ab folgender Runde
Sozial -20% bis Kampfende wirkt ab folgender Runde

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