Kochend heißes Gold versprühen
Kochend heißes Gold wird auf euch geschleudert. Kein angenehmes Gefühl. Doch auch wenn es kalt wird und erstarrt, wirkt es sehr hinderlich.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
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Typ |
Angriff |
Verwendbar |
- / in Runde |
Ziel | Alle Gegner |
Max. betroffene Gegner
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Alle
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Mana-Kosten |
22
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Gegenstand |
-
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Angriffstyp | Fernkampf |
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Angriff | Ge,Wa |
Schaden | Wa,Ge |
Fertigkeitenklasse
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-
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Designed by
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mystragon
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Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Schneidschaden |
alle |
+25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs
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eine Runde
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wirkt nach 3 Runden |
Schneidschaden |
alle |
+25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs
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2 Runden |
wirkt nach 2 Runden |
Schneidschaden |
alle |
+25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs
|
3 Runden |
wirkt nach einer Runde
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Feuerschaden |
alle |
+25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs
|
2 Runden |
wirkt nach 2 Runden |
Feuerschaden |
alle |
+25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs
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3 Runden |
wirkt nach einer Runde
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Feuerschaden |
alle |
+25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs
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eine Runde
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wirkt nach 3 Runden |
Charisma |
-25% des Fertigkeitenrangs |
4 Runden |
wirkt ab folgender Runde
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Geschicklichkeit |
-25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
wirkt nach einer Runde
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Geschicklichkeit |
-25% des Fertigkeitenrangs |
4 Runden |
wirkt ab folgender Runde
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Schnelligkeit |
-10% des Fertigkeitenrangs |
eine Runde
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wirkt nach 2 Runden |
Schnelligkeit |
-10% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
wirkt nach einer Runde
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Schnelligkeit |
-10% des Fertigkeitenrangs |
4 Runden |
wirkt ab folgender Runde
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Wahrnehmung |
-25% des Fertigkeitenrangs |
4 Runden |
wirkt ab folgender Runde
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Initiativwurf |
-25% des Fertigkeitenrangs |
4 Runden |
wirkt ab folgender Runde
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Initiativwurf |
-25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
wirkt nach einer Runde
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Anzahl Aktionen |
-5% des Fertigkeitenrangs |
4 Runden |
wirkt ab folgender Runde
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Anzahl Aktionen |
-5% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
wirkt nach 2 Runden |
Heilung Hitpoints |
-25% des Fertigkeitenrangs |
eine Runde
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wirkt nach 3 Runden |
Heilung Hitpoints |
-50% des Fertigkeitenrangs |
eine Runde
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wirkt nach 2 Runden |
Heilung Hitpoints |
-75% des Fertigkeitenrangs |
eine Runde
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wirkt nach einer Runde
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Heilung Hitpoints |
-Fertigkeitenrang |
eine Runde
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wirkt ab folgender Runde
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