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Fertigkeit Kochend heißes Gold versprühen

Fertigkeit Beschreibung
Kochend heißes Gold versprühen

Kochend heißes Gold wird auf euch geschleudert. Kein angenehmes Gefühl. Doch auch wenn es kalt wird und erstarrt, wirkt es sehr hinderlich.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Typ Angriff
Verwendbar - / in Runde
ZielAlle Gegner
Max. betroffene Gegner Alle
Mana-Kosten 22
Gegenstand -
AngriffstypFernkampf
AngriffGe,Wa
SchadenWa,Ge
Fertigkeitenklasse -
Designed by mystragon

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Rüstung

Schadensart Angriffsart Rüstung (r) Dauer Bemerkung
Schneidschaden alle +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs eine Runde wirkt nach 3 Runden
Schneidschaden alle +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs 2 Runden wirkt nach 2 Runden
Schneidschaden alle +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs 3 Runden wirkt nach einer Runde
Feuerschaden alle +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs 2 Runden wirkt nach 2 Runden
Feuerschaden alle +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs 3 Runden wirkt nach einer Runde
Feuerschaden alle +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs / +25% des Fertigkeitenrangs eine Runde wirkt nach 3 Runden
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Charisma -25% des Fertigkeitenrangs 4 Runden wirkt ab folgender Runde
Geschicklichkeit -25% des Fertigkeitenrangs 2 Runden wirkt nach einer Runde
Geschicklichkeit -25% des Fertigkeitenrangs 4 Runden wirkt ab folgender Runde
Schnelligkeit -10% des Fertigkeitenrangs eine Runde wirkt nach 2 Runden
Schnelligkeit -10% des Fertigkeitenrangs 3 Runden wirkt nach einer Runde
Schnelligkeit -10% des Fertigkeitenrangs 4 Runden wirkt ab folgender Runde
Wahrnehmung -25% des Fertigkeitenrangs 4 Runden wirkt ab folgender Runde
Initiativwurf -25% des Fertigkeitenrangs 4 Runden wirkt ab folgender Runde
Initiativwurf -25% des Fertigkeitenrangs 2 Runden wirkt nach einer Runde
Anzahl Aktionen -5% des Fertigkeitenrangs 4 Runden wirkt ab folgender Runde
Anzahl Aktionen -5% des Fertigkeitenrangs 2 Runden wirkt nach 2 Runden
Heilung Hitpoints -25% des Fertigkeitenrangs eine Runde wirkt nach 3 Runden
Heilung Hitpoints -50% des Fertigkeitenrangs eine Runde wirkt nach 2 Runden
Heilung Hitpoints -75% des Fertigkeitenrangs eine Runde wirkt nach einer Runde
Heilung Hitpoints -Fertigkeitenrang eine Runde wirkt ab folgender Runde

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