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Fertigkeit Lykantropie

Fertigkeit Beschreibung
Lykantropie

Normalerweise muss ein Werwolf sein Opfer beißen, um dieses ebenfalls in einen Werfwolf zu verwandeln. Bei stark behaarten Werwölfen reicht es allerdings schon einige Fellhaare einzuatmen.
Als erste Folge dieser Krankheit spürt man eine neue Agilität und Stärke, allerdings zu Ungunsten der Geschicklichkeit. In der nächsten Phase entwickelt der Held eine gewisse "Alles-oder-Nichts" Haltung. Er agiert im Kampf ohne das Risiko zu bedenken und greift dabei auch zu ungewöhnlichen Methoden. In der letzten, nicht wieder umzukehrenden Phase, verwandelt sich der Held schließlich in einen Werwolf, sollte er nicht rechtzeitig einen Heiler finden.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Typ Verschlechterung
Verwendbar - / in Runde
ZielEin Gegner
Mana-Kosten -
Gegenstand -
AngriffstypKrankheit
AngriffSn,Wa
Fertigkeitenklasse Krankheiten
Designed by lemonk

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Stärke +10% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt  
Geschicklichkeit -20% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt  
Schnelligkeit +10% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt  

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +20% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt nach einer Runde

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -50% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt nach einer Runde
Fernkampf -50% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt nach einer Runde
Zauber -50% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt nach einer Runde

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