Fertigkeit         Quell der Heiterkeit
     
    
    
    
    
        
                            Quell der Heiterkeit 
                            Eine Weisheit besagt: „Wo ein Halbling ist, da ist auch gute Laune!" 
                            Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ... 
                
            
            
                
                                        
                                        
                            Nebenfertigkeit für: 
                                                        Halbling (ab St. 33)  
                                                         
            
         
         
             
            
                Typ 
                  Verbesserung 
              
                         
                Verwendbar 
                in Vorrunde 
              
                        Ziel Eigene Gruppe         Max. betroffene Helden
       
                 Alle
                  Mana-Kosten 
         
                              10
                              Gegenstand 
     
            -
            
      
      Fertigkeitenklasse
       
      
            -
             
      
     
     
     
      
      Designed by
       
      
      Nachtspion
       
      
     
               
          
    
               
      
    
    
        
        Auswirkungen auf den Besitzer  der Fertigkeit 
    Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.
        
        
    
        
    
    
    
    
    
            Boni auf Eigenschaften 
        
                        
                                    
                Charisma 
                +20% des Fertigkeitenrangs  
                        
                Hitpoints 
                +25% des Fertigkeitenrangs  
                        
                Mana 
                +25% des Fertigkeitenrangs  
                        
                Erholung Manapoints 
                +25% des Fertigkeitenrangs  
                    
                
            Boni auf den Rang  von Fertigkeiten 
        
                        
                                    
                Mittagspause +25% des Fertigkeitenrangs  
                        
                Pfeife rauchen +34% des Fertigkeitenrangs  
                    
                
    
   
   
       
       
        Auswirkungen auf den Betroffenen  der Fertigkeit 
    Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
        
        
    
        
    
    
    
    
    
            Boni auf Eigenschaften 
        
                        
                                    
                Erholung Manapoints 
                +25% des Fertigkeitenrangs 
    bis Kampfende
 
                    
      
 
                             
                    
                
    
    
   
           Boni auf Paraden 
        
                        
                                    
                Nahkampf 
                +50% des Fertigkeitenrangs 
    bis Kampfende
 
                    
      
 
                             
                        
                Fernkampf 
                +50% des Fertigkeitenrangs 
    bis Kampfende
 
                    
      
 
                             
                        
                Zauber 
                +50% des Fertigkeitenrangs 
    bis Kampfende
 
                    
      
 
                             
                        
                Sozial 
                +Fertigkeitenrang 
    bis Kampfende
 
                    
      
 
                             
                        
                Krankheit 
                +25% des Fertigkeitenrangs 
    bis Kampfende
 
                    
      
 
                             
                    
               
       
   
    
    
    
    
     
     
     
    
 
    
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