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Fertigkeit Rundumhieb (Zweihandaxt)

Fertigkeit Beschreibung
Rundumhieb (Zweihandaxt)

Ein mächtig ausholender Schlag mit einer Zweihandaxt - da sollte man besser den Kopf einziehen.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Typ Angriff
Verwendbar - / in Runde
ZielAlle Gegner einer Position
Max. betroffene Gegner 2 +10% der Heldenstufe
Mana-Kosten 5
Gegenstand -
AngriffstypNahkampf
AngriffGe,St
SchadenSt
Fertigkeitenklasse Nahkampffertigkeiten
Designed by Ishan

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
Schneidschaden Nahkampf (a) +34% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs / +67% des Fertigkeitenrangs (z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Rüstung

Schadensart Angriffsart Rüstung (r) Dauer Bemerkung
Hiebschaden alle -25% des Fertigkeitenrangs / -25% des Fertigkeitenrangs / -25% des Fertigkeitenrangs eine Runde  
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -50% des Fertigkeitenrangs bis Rundenende  
Fernkampf -50% des Fertigkeitenrangs bis Rundenende  
Zauber -50% des Fertigkeitenrangs bis Rundenende  

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