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Fertigkeit Schutz des Moores

Fertigkeit Beschreibung
Schutz des Moores

Eine Moorbestie zieht einen Teil ihrer Kraft aus der Umgebung. Ständig ist sie in der Lage, ihre Gestalt zu verändern und ihre Lebensenergie zu erneuern. Einmal aktiviert, wirkt diese Kraft bis die Moorbestie besiegt ist.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde / -
ZielSelbst
Mana-Kosten 10
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse -
Designed by herbert_

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Anzahl Aktionen -100% bis Rundenende  
Heilung Hitpoints +5 +125% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt ab folgender Runde
Erholung Manapoints -1 -25% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt ab folgender Runde

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +Fertigkeitenrang unbegrenzt wirkt ab folgender Runde

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -15% bis Rundenende  
Nahkampf +Fertigkeitenrang unbegrenzt wirkt ab folgender Runde
Nahkampf +Fertigkeitenrang unbegrenzt wirkt nach 7 Runden
Fernkampf -15% bis Rundenende  
Zauber -50% bis Rundenende  
Zauber +Fertigkeitenrang unbegrenzt wirkt nach 10 Runden
Zauber +Fertigkeitenrang unbegrenzt wirkt nach 5 Runden
Zauber +Fertigkeitenrang unbegrenzt wirkt ab folgender Runde
Sozial +50% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt ab folgender Runde
Falle auslösen -100% bis Rundenende  
Hinterhalt -100% bis Rundenende  

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