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Fertigkeit Segen des Orden Nr. 8 - Fluch des Todeskampfs

Fertigkeit Beschreibung
Segen des Orden Nr. 8 - Fluch des Todeskampfs

Der Fluch des Todeskampf gehört zu einem Zauber der in manchen Reihen als schwarze Magie betrachtet wird. Im Orden wird dieser Zauber verwendet um einen Ausweg aus einer scheinbar auswegslosen Situation zu gewinnen. Der Zauber gilt als Fluch, da er nach einer kurzen Dauer zu massiven Schäden am eigenen Leib führt, welche nicht selten auch zum Tode führen.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde
ZielEigene Gruppe
Max. betroffene Helden Alle
Mana-Kosten 36
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse -
Designed by Nachtspion

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Dauer Bemerkung
Heiliger Schaden alle -34% des Fertigkeitenrangs / -34% des Fertigkeitenrangs / -34% des Fertigkeitenrangs (z) bis Kampfende  
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Heilung Hitpoints -34% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende wirkt nach 10 Runden
Heilung Hitpoints -34% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende  
Heilung Hitpoints -34% des Fertigkeitenrangs bis Kampfende wirkt nach 5 Runden

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +Fertigkeitenrang bis Kampfende  
Fernkampf +Fertigkeitenrang bis Kampfende  
Zauber +Fertigkeitenrang bis Kampfende  

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +Fertigkeitenrang bis Kampfende  
Fernkampf +Fertigkeitenrang bis Kampfende  
Zauber +Fertigkeitenrang bis Kampfende  

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