Strategiebesprechung der Anklage
Die Strategie während der Verhandlung will gut überlegt sein. Besser man verständigt sich vorher schon mal ganz genau und legt sich ein paar gute Sachen zurecht.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
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Typ |
Verbesserung |
Verwendbar |
in Vorrunde / in Runde |
Ziel | Eigene Gruppe |
Max. betroffene Helden
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2 +20% der Heldenstufe
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Mana-Kosten |
6
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Gegenstand |
-
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Fertigkeitenklasse
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Führung
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Designed by
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Swift
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Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Hiebschaden |
Nahkampf |
+34% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs / +67% des Fertigkeitenrangs (z) |
3 Runden |
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Hiebschaden |
Fernkampf |
+25% des Fertigkeitenrangs / +34% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs (z) |
3 Runden |
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Schneidschaden |
Nahkampf |
+34% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs / +67% des Fertigkeitenrangs (z) |
3 Runden |
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Schneidschaden |
Fernkampf |
+25% des Fertigkeitenrangs / +34% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs (z) |
3 Runden |
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Stichschaden |
Nahkampf |
+34% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs / +67% des Fertigkeitenrangs (z) |
3 Runden |
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Stichschaden |
Fernkampf |
+25% des Fertigkeitenrangs / +34% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs (z) |
3 Runden |
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Initiativwurf |
+50% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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Nahkampf |
+30% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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Fernkampf |
+20% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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Nahkampf |
+20% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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Fernkampf |
+10% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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