Fertigkeit Versinken
Versinken
Wer im Moor vom Pfad abweicht, läuft sehr leicht in Gefahr zu versinken - man kann nur hoffen, dass Hilfe nicht weit ist, da es mehr als schwierig ist sich allein aus dieser Lage zu befreien.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Typ
Verschlechterung
Verwendbar
- / in Runde
Ziel Ein Gegner
Mana-Kosten
-
Gegenstand
-
Angriffstyp Falle auslösen
Angriff Ge,St
Fertigkeitenklasse
-
Designed by
Ishan
Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf Eigenschaften
Geschicklichkeit
-6
bis Kampfende
wirkt nach 8 Runden
Geschicklichkeit
-4
bis Kampfende
wirkt nach 5 Runden
Geschicklichkeit
-2
bis Kampfende
wirkt nach 2 Runden
Schnelligkeit
-1
bis Kampfende
wirkt nach 5 Runden
Schnelligkeit
-3
bis Kampfende
wirkt nach 9 Runden
Schnelligkeit
-2
bis Kampfende
wirkt nach 8 Runden
Schnelligkeit
-1
bis Kampfende
Schnelligkeit
-1
bis Kampfende
wirkt nach einer Runde
Schnelligkeit
-1
bis Kampfende
wirkt nach 3 Runden
Schnelligkeit
-1
bis Kampfende
wirkt nach 7 Runden
Schnelligkeit
-1
bis Kampfende
wirkt nach 6 Runden
Initiativwurf
-50%
bis Kampfende
wirkt nach 2 Runden
Anzahl Aktionen
-1
bis Kampfende
Anzahl Aktionen
-2
bis Kampfende
wirkt nach 2 Runden
Anzahl Aktionen
-3
bis Kampfende
wirkt nach 4 Runden
Boni auf Angriffe
Nahkampf
-25%
bis Kampfende
Fernkampf
-20%
bis Kampfende
Boni auf Paraden
Nahkampf
-40%
bis Kampfende
Fernkampf
-40%
bis Kampfende
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