Kampfsystem - Sozial: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 30. August 2012, 12:30 Uhr
Link fürs Forum: [wiki: Kampfsystem - Sozial]
Wichtiger Hinweis! Bitte beachten! |
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Dieser Artikel beschreibt etwas, dass im Spiel derzeit in verschiedenen Versionen vorliegt! Wie du die für deine Welt gültige Version herausfindest, wird dir in diesem Artikel erklärt. |
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Eine beeindruckende Pose, böse Worte, Ablenkungen oder ein mächtiger Kriegsruf - es gibt viele Wege, deine Gegner zu verunsichern und so im Kampf einen Vorteil zu erlangen. Die Mehrheit der Klassen in World of Dungeons verfügt über Fertigkeiten, mit denen sie soziale Angriffe durchführen können. Die Völker sind verschieden wortgewandt und furchteinflößend, deshalb gibt es spürbare Unterschiede in deren Talent zu Sozialangriffen.
Immunitäten
Viele Gegner sind immun gegen soziale Angriffe oder haben enorme Paraden, die man nur schwer überwinden kann. Darunter fallen beispielsweise:
- Konstrukte aller Art (Golems, Fallen, ...)
- Untote
- Pflanzenwesen
- Dämonen
- Tiere - diese können allerdings vom Schamanen mit den Fertigkeiten Ruf der Hyäne und Lachen der Hyäne verschreckt werden.
Fertigkeiten
- Barbar
- Kampfgebrüll
- Gabe: Respekt einflößend
- Barde
- Verspotten
- Gesang des Spotts
- Großer Gesang des Spotts
- Gabe: Schrei des Verderbens
- Gabe: Gewinnendes Lächeln
- Gaukler
- Faxen machen
- Gabe: Aufmerksamkeit fesseln
- Gelehrter
- Fauler Zauber
- Strenger Blick
- Gladiator
- Verspotten
- Gabe: Respekt einflößend
- Hasardeur
- Verwegener Auftritt
- Guter Ruf
- Einschüchtern
- Magier
- Fauler Zauber
- Priester
- Verfluchen
- Strenger Blick
- Verdammen
- Ritter
- Imposante Gestalt
- Gabe: Beeindruckende Erscheinung
- Gabe: Gewinnendes Lächeln
- Schamane
- Blick der Kobra
- Schütze
- Verspotten
Angriffsboni der Völker
Volk | Boni/Mali | Volk | Boni/Mali |
---|---|---|---|
Bergzwerg | -3 -34% HS | Kerasi | -3 -34% HS |
Dinturan | +1 +20% HS | Mag-Mor-Elf | -2 -25% HS |
Gnom | -3 -34% HS | Rashani | - |
Grenzländer | - | Tirem-Ag-Elf | -3 -34% HS |
Halbling | +2 +25% HS | Waldmensch | -1 -20% HS |
Hügelzwerg | -2 -25% HS |
HS = Heldenstufe
Kämpfe in World of Dungeons | |
---|---|
Kampfkonfiguration | Konfiguration zuweisen • Einfach • Experten (kein JS) • Experten • Allgemein • Beispiele • Probleme |
Kampfsystem | Wirkungsdauer • Nahkampf • Sozialangriffe • Abwehr von Angriffen • Parade-, Treffer-, Wirkungs-/Schadenswürfe • Schaden • Heilung • Mathematik von WoD |