Volk - Rashani: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Forenlink|[wiki: Volk - Rashani]}}<br>
Dieses Volk liegt im Spiel derzeit in verschiedenen Versionen vor! Wie du die für deine Welt gültige Version herausfindest, wird dir [[Version|in diesem Artikel]] erklärt.
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{{Version}}
  
==Version 4.00==
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==Rashani==
{{Völker|
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===Volksbeschreibung===
KurzBeschreibung=Die Rashani sind ein überaus robustes Volk, das sich in der lebensfeindlichen Umgebung der Felder Rashons behauptet hat. Sie wurden einst als Heilige Wache in der Wüste zurückgelassen und man sagt, dass diese Bürde sie vieles gelehrt hat. Sie gelten zurecht als äußerst raffiniert und aufmerksam. Das macht sie zu exzellenten und vor allem sehr anpassungsfähigen Kämpfern, wenn sie auch auf übertriebene Kraftanstrengungen gerne verzichten. Insbesondere gegen finstere Magie mussten sie sich oft zur Wehr setzen, weswegen eine tiefe Skepsis gegenüber den magischen Künsten in ihren Reihen verbreitet ist.<br>
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Die Rashani sind ein überaus robustes Volk, das sich in der lebensfeindlichen Umgebung der Felder Rashons behauptet hat. Sie wurden einst als Heilige Wache in der Wüste zurückgelassen und man sagt, dass diese Bürde sie vieles gelehrt hat. Sie gelten zurecht als äußerst raffiniert und aufmerksam. Das macht sie zu exzellenten und vor allem sehr anpassungsfähigen Kämpfern. Insbesondere gegen finstere Magie mussten sie sich oft zur Wehr setzen, weswegen eine tiefe Skepsis gegenüber den magischen Künsten in ihren Reihen verbreitet ist.<br>
Der Rashani ist ein eher ruhiger Zeitgenosse und spricht nur, wenn er es für nötig erachtet. Diese Eigenart und sein von der Wüste geprägtes Äußere - ihm wird nachgesagt, Wasser nur zum Trinken und Pflegemittel nur für seine Ausrüstung zu kennen - lassen ihn mitunter zum Ziel von Hohn und Spott werden, den er tief in sich vergräbt.|
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Der Rashani ist ein eher ruhiger Zeitgenosse und spricht nur, wenn er es für nötig erachtet. Diese Eigenart und sein von der Wüste geprägtes Äußeres - ihm wird nachgesagt, Wasser nur zum Trinken und Pflegemittel nur für seine Ausrüstung zu kennen - lassen ihn mitunter zum Ziel von Hohn und Spott werden, den er tief in sich vergräbt.<br>
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Erfahre mehr über die Herkunft der Rashani: [[Die Felder Rashons]]
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===Besonderheiten===
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Rashani wissen um den Genuß einer [[Gegenstandsklasse - Pfeifen|Pfeife]] und teilen diesen gern mit ihren Mitstreitern. Ihr [[Fertigkeitenklasse - Rituale der Macht|Ritual der Macht]] ist ihr besonderer Instinkt, der sie Gefahren schon aus der Ferne erkennen lässt, aber dabei das nahe Umfeld vernachlässigt. Sie sind den Umgang mit Hitze gewohnt und teilen ihr Wissen darüber gern.<br>
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Sie können Knochen aller Art mit Kalk, grob oder fein, [[Das Veredelungssystem|veredeln]].
  
Eigenschaft11=Intelligenz| Eigenschaft12=<span style="color:#55FF55">+1</span>|
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{{KlassenVölker}}
Eigenschaft21=Wahrnehmung| Eigenschaft22=<span style="color:#55FF55">+1</span>|
 
Eigenschaft31=Stärke| Eigenschaft32=<span style="color:#FF2000">-1</span>|
 
Eigenschaft41=Mana| Eigenschaft42=<span style="color:#FF2000">-5%</span>|
 
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Angriff11=Nahkampf| Angriff12=<span style="color:#55FF55">+2 +25% der Heldenstufe</span>|
 
Angriff21=Fernkampf| Angriff22=<span style="color:#55FF55">+1 +20% der Heldenstufe</span>|
 
Angriff31=Zauber| Angriff32=<span style="color:#FF2000">-2 -25% der Heldenstufe</span>|
 
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Basis=-
 
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Neben=*[[Fertigkeit - Robust|Robust]] (ab St. 1)
 
*[[Fertigkeit - Erstmal was essen!|Erstmal was essen!]] (ab St. 2)
 
*[[Fertigkeit - Hitzeresistenz|Hitzeresistenz]] (ab St. 5)
 
*[[Fertigkeit - Gemeinsames Rauchen|Gemeinsames Rauchen]] (ab St. 11)
 
*[[Fertigkeit - Knochenschnitzen|Knochenschnitzen]] (ab St. 12)
 
*[[Fertigkeit - Gefahreninstinkt|Gefahreninstinkt]] (ab St. 15)
 
*[[Fertigkeit - Typisch Rashani!|Typisch Rashani!]] (ab St. 22)
 
*[[Fertigkeit - Knochenschnitzen (meisterlich)|Knochenschnitzen (meisterlich)]] (ab St. 24)
 
*[[Fertigkeit - Wissen der Alten (passiv)|Wissen der Alten (passiv)]] (ab St. 28)
 
*[[Fertigkeit - Wissen der Alten (offensiv)|Wissen der Alten (offensiv)]] (ab St. 28)
 
*[[Fertigkeit - Wissen der Alten (defensiv)|Wissen der Alten (defensiv)]] (ab St. 28)
 
*[[Fertigkeit - Anrufung der Alten|Anrufung der Alten]] (ab St. 30)
 
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Fremd=*[[Fertigkeit - Trollblut|Trollblut]] (ab St. 1)
 
*[[Fertigkeit - Naturverbunden|Naturverbunden]] (ab St. 1)
 
*[[Fertigkeit - Glückspilz|Glückspilz]] (ab St. 1)
 
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}}
 
==Version 6.00==
 
{{Völker|
 
KurzBeschreibung=Die Rashani sind ein überaus robustes Volk, das sich in der lebensfeindlichen Umgebung der Felder Rashons behauptet hat. Sie wurden einst als Heilige Wache in der Wüste zurückgelassen und man sagt, dass diese Bürde sie vieles gelehrt hat. Sie gelten zurecht als äußerst raffiniert und aufmerksam. Das macht sie zu exzellenten und vor allem sehr anpassungsfähigen Kämpfern, wenn sie auch auf übertriebene Kraftanstrengungen gerne verzichten. Insbesondere gegen finstere Magie mussten sie sich oft zur Wehr setzen, weswegen eine tiefe Skepsis gegenüber den magischen Künsten in ihren Reihen verbreitet ist.<br>
 
Der Rashani ist ein eher ruhiger Zeitgenosse und spricht nur, wenn er es für nötig erachtet. Diese Eigenart und sein von der Wüste geprägtes Äußere - ihm wird nachgesagt, Wasser nur zum Trinken und Pflegemittel nur für seine Ausrüstung zu kennen - lassen ihn mitunter zum Ziel von Hohn und Spott werden, den er tief in sich vergräbt.|
 
 
 
Eigenschaft11=Charisma| Eigenschaft12=<span style="color:#55FF55">-1</span>|
 
Eigenschaft21=Wahrnehmung| Eigenschaft22=<span style="color:#55FF55">+1</span>|
 
Eigenschaft31=Stärke| Eigenschaft32=<span style="color:#FF2000">+1</span>|
 
Eigenschaft41=Mana| Eigenschaft42=<span style="color:#FF2000">-5%</span>|
 
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Parade41=|
 
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Parade101=|
 
 
 
Basis=-
 
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Neben=*[[Fertigkeit - Trinken|Trinken]] (ab St. 2)
 
*[[Fertigkeit - Robust|Robust]] (ab St. 5)
 
*[[Fertigkeit - Erstmal was essen!|Erstmal was essen!]] (ab St. 2)
 
*[[Fertigkeit - Hitzeresistenz|Hitzeresistenz]] (ab St. 6)
 
*[[Fertigkeit - Gemeinsames Rauchen|Gemeinsames Rauchen]] (ab St. 11)
 
*[[Fertigkeit - Knochenschnitzen|Knochenschnitzen]] (ab St. 12)
 
*[[Fertigkeit - Gefahreninstinkt|Gefahreninstinkt]] (ab St. 15)
 
*[[Fertigkeit - Typisch Rashani!|Typisch Rashani!]] (ab St. 22)
 
*[[Fertigkeit - Knochenschnitzen (meisterlich)|Knochenschnitzen (meisterlich)]] (ab St. 24)
 
*[[Fertigkeit - Wissen der Alten (passiv)|Wissen der Alten (passiv)]] (ab St. 28)
 
*[[Fertigkeit - Wissen der Alten (offensiv)|Wissen der Alten (offensiv)]] (ab St. 28)
 
*[[Fertigkeit - Wissen der Alten (defensiv)|Wissen der Alten (defensiv)]] (ab St. 28)
 
*[[Fertigkeit - Anrufung der Alten|Anrufung der Alten]] (ab St. 30)
 
|
 
Fremd=*[[Fertigkeit - Trollblut|Trollblut]] (ab St. 4)
 
*[[Fertigkeit - Naturverbunden|Naturverbunden]] (ab St. 2)
 
*[[Fertigkeit - Glückspilz|Glückspilz]] (ab St. 3)
 
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}}
 
 
 
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[[Kategorie:Heldenklassen und Völker|Rashani]]
 
[[Kategorie:Heldenklassen und Völker|Rashani]]

Aktuelle Version vom 15. Juli 2012, 18:45 Uhr


Wichtiger Hinweis! Bitte beachten!
Dieser Artikel beschreibt etwas, dass im Spiel derzeit in verschiedenen Versionen vorliegt! Wie du die für deine Welt gültige Version herausfindest, wird dir in diesem Artikel erklärt.


Rashani

Volksbeschreibung

Die Rashani sind ein überaus robustes Volk, das sich in der lebensfeindlichen Umgebung der Felder Rashons behauptet hat. Sie wurden einst als Heilige Wache in der Wüste zurückgelassen und man sagt, dass diese Bürde sie vieles gelehrt hat. Sie gelten zurecht als äußerst raffiniert und aufmerksam. Das macht sie zu exzellenten und vor allem sehr anpassungsfähigen Kämpfern. Insbesondere gegen finstere Magie mussten sie sich oft zur Wehr setzen, weswegen eine tiefe Skepsis gegenüber den magischen Künsten in ihren Reihen verbreitet ist.
Der Rashani ist ein eher ruhiger Zeitgenosse und spricht nur, wenn er es für nötig erachtet. Diese Eigenart und sein von der Wüste geprägtes Äußeres - ihm wird nachgesagt, Wasser nur zum Trinken und Pflegemittel nur für seine Ausrüstung zu kennen - lassen ihn mitunter zum Ziel von Hohn und Spott werden, den er tief in sich vergräbt.
Erfahre mehr über die Herkunft der Rashani: Die Felder Rashons

Besonderheiten

Rashani wissen um den Genuß einer Pfeife und teilen diesen gern mit ihren Mitstreitern. Ihr Ritual der Macht ist ihr besonderer Instinkt, der sie Gefahren schon aus der Ferne erkennen lässt, aber dabei das nahe Umfeld vernachlässigt. Sie sind den Umgang mit Hitze gewohnt und teilen ihr Wissen darüber gern.
Sie können Knochen aller Art mit Kalk, grob oder fein, veredeln.

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