Was einem auf den Straßen von Tiefenfels so alles angeboten wird! Mit irgendeiner Form von Besänftigung hat diese Klinge nun wirklich gar nichts zu tun, dafür hat euch der eifrige Händler (ungefragt) ihre Geschichte erzählt.
Albrecht Varnreth, ein Medikus aus Erania, war schon wenig begeistert, als man ihn im Krieg gegen das Carossi-Imperium höflich, aber bestimmt von seiner Zwangsverpflichtung als Feldscher in Kenntnis setzte. Nicht, dass er etwas dagegen gehabt hätte, seine Landsleute gegen die Fanatiker aus dem Westen zu unterstützen – und dabei unter Umständen die eine oder andere neue Behandlungsmethode ausprobieren zu können –, aber als Feldscher?!
Seine Laune besserte sich auch nicht unbedingt, als er erfuhr, dass sich seine Aufgaben nicht etwa auf moralische Unterstützung, Wundenflicken und die gelegentliche Amputation hinter den Linien beschränken sollten, sondern dass er seine Kunst tatsächlich auf dem Schlachtfeld verrichten sollte!
Zwar hatten ihn einige freundliche, wenngleich recht vulgäre Soldaten über einige Grundregeln der Kampfkunst unterrichtet („im Zweifel weglaufen“ war ihm besonders ans Herz gelegt worden) und man hatte ihm ein altes Kurzschwert in die Hand gedrückt, doch als dann der unvermeidliche Moment kam, in dem er angegriffen wurde, noch vollauf damit beschäftigt, einen armen Narren daran zu hindern, die ganze schöne Ebene vollzubluten – da war sein erster Instinkt, panisch nach seinem Skalpell zu greifen und dem impertinenten Aggressor die Arteria carotis aufzuschlitzen.
Zu Albrechts großem Leidwesen widerfuhr seinem teuren Präzisionsinstrument dabei jedoch dasselbe Schicksal wie dem feindlichen Soldaten: vollständiger Exitus, womöglich ob des unerwünschten Kontakts mit dessen Rüstung. Wiewohl sich eine solch knappe Situation kein zweites Mal ergab, schwor sich der Medikus, in Zukunft besser vorbereitet zu sein – ohne den Umgang mit einem so plumpen (und schweren) Werkzeug wie dem Schwert erlernen zu müssen.
Nach dem Frieden von Nubal ließ er sich von einem ebenso befreundeten wie befremdeten Schmied in Valeron ein neues, ungleich beeindruckenderes Skalpell anfertigen, das über eine weit ausfahrbare Klinge aus Nicolit verfügt – perfekt geeignet, verschiedenartigste Eingriffe vorzunehmen. Ob nun lebensrettend oder -beendend.
In den Wirren der Orkinvasion und der Befreiung Eranias muss Albrecht dieses kleine Meisterwerk wohl verloren haben. Aber er hat inzwischen sicher ein neues Spielzeug …
Wer mit diesem ebenso leichten wie stabilen Instrument hantiert, wird es deutlich leichter finden, selbst komplizierteste Schnitte mit größtmöglicher Präzision durchzuführen. Zudem sieht die Klinge derart scharf und bedrohlich aus, dass die Ratschläge des Trägers umso beflissener befolgt werden – alles, um nicht unter dieses Messer zu müssen.
Details
Besonderheiten
5x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Quacksalber
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Geschicklichkeit ab 16 Schnelligkeit ab 16 Stufe ab 25 Messerkampf ab 18 Chirurg ab 12
Hitpoints
35
Wert
895
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
Stufe 8,0
Schneidschaden
Benötigt
-
Wo getragen?
Waffenhand
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Schneidschaden
Nahkampf (a)
0 / +2+20% der Heldenstufe / +6+34% der Heldenstufe(z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert.
Fertigkeit
Modifikator
alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten
+25% der Heldenstufe
Boni auf Angriffe
Angriffsart
Modifikator
Nahkampf
+3+34% der Heldenstufe(a)
(a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
Boni auf Paraden
Angriffsart
Modifikator
Nahkampf
-10%(a)
Sozial
+5
(a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.