Fertigkeit Bann brechen
Bann brechen
Endlich gelingt es dem Feenälteren, den Bann zu brechen, der auf den Skorpionen gelegen hat. Jetzt müßt ihr nur lange genug durchhalten, bis die Fessel gänzlich erlischt.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Typ
Verbesserung
Verwendbar
in Vorrunde / in Runde
Ziel Alle Mitstreiter auf einer Position
Max. betroffene Helden
Alle
Mana-Kosten
16
Gegenstand
-
Fertigkeitenklasse
-
Designed by
Yayu
Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf Eigenschaften
Anzahl Aktionen
-2
bis Kampfende
Erholung Manapoints
-50
bis Kampfende
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