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Fertigkeit Diamantseele

Fertigkeit Beschreibung
Diamantseele

Durch langes und besonders hartes Training ist der Mönch in der Lage, Schmerzen zu erdulden und Wunden hinzunehmen, so dass sie ihn im Kampf weniger beeinträchtigen.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Mönch (ab St. 20)
Typ Verbesserung
Verwendbar - / -
ZielSelbst
Mana-Kosten -
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse Abhärtung
Designed by Sephiroth

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden

Schadensart Angriffsart Bonus (r)
Feuerschaden alle -Fertigkeitenrang / -50% des Fertigkeitenrangs / -25% des Fertigkeitenrangs
Eisschaden alle -Fertigkeitenrang / -50% des Fertigkeitenrangs / -25% des Fertigkeitenrangs
Blitzschaden alle -Fertigkeitenrang / -50% des Fertigkeitenrangs / -25% des Fertigkeitenrangs
Giftschaden alle -Fertigkeitenrang / -50% des Fertigkeitenrangs / -25% des Fertigkeitenrangs
Säureschaden alle -Fertigkeitenrang / -50% des Fertigkeitenrangs / -25% des Fertigkeitenrangs
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern

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