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Fertigkeit Gabe: Assassine

Fertigkeit Beschreibung
Gabe: Assassine

Assassinen sind Meister darin, ihre Ziele erschreckend effektiv und vor allem unbemerkt auszuschalten. Von einem auf den anderen Augenblick wird aus einem gröhlenden Ork oder einem gefährlichen Schwarzelf ein besiegter Feind.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Dieb/Meuchler in den Schatten (ab St. 29)
Typ Verbesserung
Verwendbar - / -
ZielSelbst
Mana-Kosten -
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse -
Designed by Klarmeister

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
Hiebschaden alle 0 / 0 / +Fertigkeitenrang (z)
Schneidschaden alle 0 / 0 / +Fertigkeitenrang (z)
Stichschaden alle 0 / 0 / +Fertigkeitenrang (z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator
Wahrnehmung +1

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator
Waffenloser Kampf +1 +34% des Fertigkeitenrangs
Messerkampf +1 +34% des Fertigkeitenrangs
Sprungangriff +1 +34% des Fertigkeitenrangs
Beutelschneiden +1 +34% des Fertigkeitenrangs
Niederschlagen +1 +34% des Fertigkeitenrangs

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