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Fertigkeit Gabe: Überspannen

Fertigkeit Beschreibung
Gabe: Überspannen

Schwere Waffen haben nicht nur eine hohe Durchschlagskraft, sie sind meistens auch sehr robust. So kann man sie bedenkenlos auch mal über die Maßen belasten, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass sie beim Überspannen zerbrechen.
Es ist allerdings auch nicht ungewöhnlich, dass die Präzision unter der erhöhten Belastung leidet. Die Aussicht auf eine höhere Effektivität tröstet aber meist darüber hinweg.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Schütze/Spezialist für große Kaliber (ab St. 29)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde / -
ZielSelbst
Mana-Kosten 5
Gegenstand Schwere Fernkampfwaffen
Fertigkeitenklasse -
Designed by herbert_

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Wenn dein Held diese Fertigkeit mit einem Gegenstand verwendet, wirken die Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands nicht.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
Hiebschaden Fernkampf +34% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs / +67% des Fertigkeitenrangs (z)
Schneidschaden Fernkampf +34% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs / +67% des Fertigkeitenrangs (z)
Stichschaden Fernkampf +34% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs / +67% des Fertigkeitenrangs (z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator
Konstitution +1

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten

Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert.

Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
alle Fertigkeiten der Klasse Fernkampffertigkeiten +75% des Fertigkeitenrangs eine Runde  

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Fernkampf -10% eine Runde  

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