Gegenstandsklasse - Lockmittel

Aus World of Dungeons - Enzyklopaedia
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Allgemeines

Ein Schamane empfindet eine tiefe Verbundenheit mit der Natur und hat jahrelange Erfahrung im Umgang mit Tieren. Mit der Fertigkeit Lockruf der Natur, einem Mal der Verbundenheit sowie einem zusätzlichen Lockmittel kann er ein oder auch mehrere Wildtiere anlocken und sie dazu bringen, ihm im Kampf beizustehen. Welches Wildtier angelockt wird, richtet sich dabei nach dem jeweils verwendeten Lockmittel. Ashad-Hyänen-Drüsensekret beispielsweise mag etwas streng riechen, besitzt für diese Tiere jedoch eine unwiderstehliche Anziehungskraft, dem Halm eines Schilfrohres lässt sich mit ein wenig Geschick eine merkwürdige Melodie entlocken, die gleich einen ganzen Schwarm Sumpfdohlen herbeiruft, und während Bären bekanntermaßen eine ausgeprägte Schwäche für Honig haben, lockt der Klang einer Wujaba-Knochenpfeife womöglich einen Düsterwolf an. Wie viele Tiere dem Lockruf des Schamanen folgen, mag vom jeweiligen Lockmittel und von den Fähigkeiten des Schamanen abhängen, mit Ausnahme der Sympfdohlen, die gern in Schwärmen auftreten, erscheint jedoch gewöhnlich bloß ein Tier, das gegebenenfalls weitere Artgenossen herbeirufen kann.

Fertigkeiten

Um diese Fertigkeit einsetzen zu können, benötigst du ein Mal der Verbundenheit. Da dieses nur einmal pro Dungeon angewendet werden kann, kann auch der Lockruf der Natur nur einmal eingesetzt werden.

Lockmittel und Wildtiere

Einmal angelockte Wildtiere bleiben bis zum Ende des Dungeons, sofern sie nicht vorher bewusstlos werden. Jedoch kann die Hilfe einiger Tiere den Schamanen einen Teil seiner spirituellen Kraft kosten, d.h. der Schamane erhält eine negative Manaregeneration, die ihn pro Runde, die ihm das Tier beisteht, eine gewisse Anzahl an Manapunkten kostet. Kann er diese Kosten nicht mehr aufbringen, verschwindet auch das angelockte Wildtier.
Die Eigenschaften und Fähigkeiten der angelockten Wildtiere werden derzeit im Schamanen-Forum untersucht: [post:16470114]

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