Dieser Bogen ist ziemlich leicht und bei entsprechendem Geschick so einfach zu handhaben, dass Schüsse in schneller Folge möglich sind. Darunter leidet allerdings sowohl die Durchschlagskraft als auch die Treffsicherheit.
Die Waffe wird mit Vorliebe von Kundschaftern genutzt, denn sie ist leicht zu transportieren und ermöglicht bei einem eventuellen Aufeinandertreffen mit dem Feind einen guten Schutz: Kleine eingravierte Runen lassen den Träger schnell aufgestellte Fallen und Hinterhalte erkennen.
Mit Sicherheit ist der Bogen ein Unikat der besonderen Art: Eine Schnitzerei, die eine Aspisviper zeigt, windet sich um das Ahornholz. Löst man die mit grünem Pflanzensaft gefärbte Sehne, kann man sie genau in die Vertiefung dieser Schnitzerei legen. Den Sinn dahinter erkennt man erst, wenn man mit den Fingern über die Schlange fährt: Das leichte Drübergleiten verrät den Einsatz von Wachs, der die Sehne vor oberflächlicher Feuchtigkeit schützt. Nicht zu sehen ist, dass die Schnitzerei magischer Natur ist: Zum Charakter der Viper passend, erleichtert sie das Vergiften des eingelegten Pfeils.
Nach einer Idee von Chrissof VII - vielen Dank!
Details
Besonderheiten
1x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Jäger
Ritter
Schütze
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Stufe ab 24 Geschicklichkeit ab 19 Schnelligkeit ab 12 Wahrnehmung ab 24 Bogen schießen ab 18
Hitpoints
28
Wert
37
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
Stufe 7,0
Stichschaden
Benötigt
Pfeile (1x)
Wo getragen?
Beide Hände
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Giftschaden
alle (a)
+10 / +12 / +14(z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
Boni auf Eigenschaften
Eigenschaft
Modifikator
Initiativwurf
+10
Anzahl Aktionen
+1
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Fertigkeit
Modifikator
alle Fertigkeiten der Klasse Fernkampffertigkeiten