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Gegenstand Heiltrank, schwach (Fläschchen)

Eine leicht rötliche Flüssigkeit mit einem schwachen Glitzer schwebender Kristallteilchen in einer anmutig geformten Flasche.

Dieser Gegenstand geht verloren, wenn du deinen Helden konvertierst.

Du kannst diesen Gegenstand nicht an andere übergeben. Du kannst ihn auch nicht tauschen. Er kann aber zum Festpreis verkauft werden.

Details

Heldenklassen für alle Heldenklassen
Völker für alle Völker
Voraussetzungen keine
Hitpoints 5
Wert 0
Unique -
Anwendungen insgesamt 3
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung Stufe 2,0
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Heiltrank
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Heiltrank nehmen
Vorbeugende Heilung
Alchemistische Heilung (+0/+100%)
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