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Gegenstand Heiltrank, sehr stark

Eine leicht rötliche Flüssigkeit in einer anmutig geformten Flasche.

Details

Heldenklassen für alle Heldenklassen
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Willenskraft ab 8
Charisma ab 8
Stufe ab 10
Heiltrank nehmen ab 10
Hitpoints 14
Wert 435
Unique -
Anwendungen insgesamt 15
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung Stufe 14,0
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Heiltrank
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Heiltrank nehmen
Vorbeugende Heilung
Alchemistische Heilung (+0/+100%)
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