Argh! Ein feiner Rum, dieser "Goldener Deckschrubber"! Er stammt von den Inseln der Westmeere, auf denen Piraten Unterschlupf suchen, und wird aus Zuckerrohrsaft und einer geheimen Zutat hergestellt. Manch einer spricht von Krokodilstränen, ein anderer von Salzwasser, wieder ein anderer meint, es wäre wahrhaftig Seifenwasser.
Viele Piratenkapitäne halten sich Papageien, um wenigstens etwas Farbe an Bord ihrer Schiffe zu haben. Dabei schnappt der Vogel das eine oder andere Wort auf, das man in besserer Gesellschaft besser nicht ausspricht. Viele Papageien zieht es wieder an Land, wenn sie lange Zeit auf See waren. Solche Vögel kann ein Schamane mit dem Piratenrum locken, denn wer einmal vom "Deckschrubber" gekostet hat, der kommt von dem Teufelszeug nicht los.
Mit diesem Rum kann der Schamane Piratenvögel anlocken. Andere Papageien stößt dieses Gesöff ab.
Regelerläuterung:
Die Anwendungen dieses Gegenstandes beziehen sich nur auf die Anwendung des Gegenstandes als Lockmittel. Als Zeichen der Verbundenheit ist dieser Gegenstand unbegrenzt oft anwendbar.
Die Boni auf den Betroffenen wirken nur bei Anwendung dieses Gegenstandes als Zeichen der Verbundenheit.
Details
Besonderheiten
4x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Schamane
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Charisma ab 11 Willenskraft ab 12 Geschicklichkeit ab 8 Stufe ab 27 Lockruf der Natur ab 24
Hitpoints
19
Wert
21
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
1
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Halskette
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Rüstung
Schadensart
Angriffsart
Rüstung (r)
Psychologischer Schaden
alle
+2 / +2 / 0
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Psychologischer Schaden
alle
+20% der Heldenstufe / +2+20% der Heldenstufe / +4+20% der Heldenstufe
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
Boni auf Eigenschaften
Eigenschaft
Modifikator
Charisma
+2+10% der Heldenstufe
Boni auf Angriffe
Angriffsart
Modifikator
Sozial
+5+25% der Heldenstufe
Verschrecken
+5+25% der Heldenstufe
Boni auf Paraden
Angriffsart
Modifikator
Sozial
+5
Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Dauer
Bemerkung
Psychologischer Schaden
alle
+1+34% des Fertigkeitenrangs / +1+50% des Fertigkeitenrangs / +1+50% des Fertigkeitenrangs(z)
bis Kampfende
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird