Kampfberichte: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. Juni 2008, 15:07 Uhr
In den Berichten kannst du nachsehen wie du in einem Dungeon abschneidest, was für Gegenstände du findest und welche Monster du besiegst. Es ist ratsam immer wieder hineinzuschauen, um seine Konfiguration an schwierigen oder ungewöhnlichen Stellen im Dungeon passend zu verändern.
Bericht-Details
Zahlenwerte in (runden Klammern) sind der Angriffswert (im Beispiel unten 67) und der Verteidigungswert (hier 56). Falls für den eingesetzen Skill ein Gegenstand benutzt wird, ist der bei den Spielerfiguren ebenfalls angegeben (hier Holzschild).
In diesem Fall werden bei SuziSuizid 16 Hitpoints abgezogen. 7 bleiben in der Rüstung hängen - der Wert in [eckigen Klammern].
SuziSuizids Schild bekommt zwei Punkte Schaden. Wenn das Schild keine Hitpoints mehr hat, ist es zerstört. SuziSuizid kann dann das Talent Schildparade nicht mehr einsetzen.
Beispiel für einen Angriff:
Ork Axtkämpfer (Axtkampf/67) greift SuziSuizid (Schildparade/Holzschild/56) an: Erfolg SuziSuizid bekommt 16 [+7] Punkte Hiebschaden. Holzschild: 2 Schaden
Bericht-Statistik
Angriffe: | Zahl der Attacken durch/auf den Helden |
Trefferquote: | Anteil der Treffer an den Angriffen. In Klammern ist die Zahl der Treffer angegeben. |
Schaden: | Durchschnittsschaden pro Treffer - in Klammern Schaden insgesamt |
Niederschläge: | Quote Niederschläge pro Attacke - in Klammern Anzahl der Niederschläge |
In jeder Kategorie sind die höchsten Werte der Gruppe farbig hervorgehoben.