Gegenstandsklasse - Clanmonumente: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Acres)
 
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==Nahkampf-Waffenskill==
+
{{Forenlink|[wiki:Gegenstandsklasse - Clanmonumente]}}
HS = Heldenstufe<br>
 
  
===Hammerkämpfer===
+
==Allgemein==
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
+
Ein Monument gehört zu einem [[Clan]] und jeder Held profitiert von dessen Boni. Ein Monument kann mit einem '''Kaiserliches Edikt zur Errichtung eines Monumentes''' bekommen oder aufwertet werden. Details dazu stehen in der Gegenstandsbeschreibung.
| valign=top| Statue des Hammerkämpfers (Holz)<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Hiebwaffen +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Hiebwaffen +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Statue des Hammerkämpfers (Bronze)<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Hiebwaffen +1 +5% HS, Doppelschlag +1, Rundumhieb +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Hiebwaffen +3 +17% HS, Doppelschlag +1 +10% HS, Rundumhieb +1 +10% HS
 
|}<br><br>
 
  
===Schwertkämpfer===
+
Jedes Monument ist ein Unikat und kann nur 1* pro Welt existieren. Die gilt allerdings nicht für die verschiedenen Stufen, es können also beispielsweise "Obelisken der Schnelligkeit" auf verschiedener Stufe existieren.
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Statue des Schwertkämpfers (Holz)<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Schwertkampf +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Schwertkampf +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Statue des Schwertkämpfers (Bronze)<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Schwertkampf +1 +5% HS, Doppelschlag +1, Rundumhieb +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Schwertkampf +3 +17% HS, Doppelschlag +1 +10% HS, Rundumhieb +1 +10% HS
 
|}<br><br>
 
  
===Messerkünstler===
+
==Die Monumente==
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
+
Es gibt Monumente aus verschiedenen Kategorien:
| valign=top| Statue des Messerkünstlers (Holz)<br>(Stufe 1)
+
* [[Hitpoints]]
| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Messerkampf +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Messerkampf +2 +10% HS
+
* [[Initiative]]
|-
+
* Verzicht (Erholung von [[Mana]])
| valign=top| Statue des Messerkünstlers (Bronze)<br>(Stufe 2)
+
* [[Eigenschaften#Die Attribute|Attribute]]
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Messerkampf +1 +5% HS, Messerstecher +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Messerkampf +3 +17% HS, Messerstecher +1 +10% HS
+
* Blumenpflücker (u.a. Giftfertigkeiten und Angriffs- und Verteidigungsboni gegen Naturgewalten)
|}<br><br>
 
  
===Speerträger===
+
==Clanduelle==
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
+
Ein Monument kann über ein [[Kolosseum - Clan-Duelle|Clanduell]] ausgetauscht, aber nicht aufgewertet werden.
| valign=top| Statue des Speerträgers (Holz)<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Stangenwaffen +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Stangenwaffen +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Statue des Speerträgers (Bronze)<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Stangenwaffen +1 +5% HS<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Stangenwaffen +3 +25% HS
 
|}<br><br>
 
  
===Axtschwinger===
+
[[Kategorie:Gegenstandsklasse|Clanmonumente]]
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Statue des Axtschwingers (Holz)<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Axtkampf +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Axtkampf +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Statue des Axtkriegers (Bronze)<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Axtkampf +1 +5% HS, Doppelschlag +1, Rundumhieb +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Axtkampf +3 +17% HS, Doppelschlag +1 +10% HS, Rundumhieb +1 +10% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
===Fechtmeister===
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Statue des Fechtmeisters (Holz)<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Fechtwaffen +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Fechtwaffen +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Statue des Fechtmeisters (Bronze)<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Fechtwaffen +1 +5% HS, Präziser Fechtstreich +1, Doppelstoß +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Fechtwaffen +3 +17% HS, Präziser Fechtstreich +1 +10% HS, Doppelstoß +1 +10% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
==Fernkampf-Waffenskill==
 
<br>
 
 
 
===Armbrustschütze===
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Abbild des Armbrustschützen (Holz)<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Armbrust schießen +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Armbrust schießen +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Abbild des Armbrustschützen (Bronze)<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Armbrust schießen +1 +5% HS, Durchschuss +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Armbrust schießen +3 +17% HS, Durchschuss +1 +10% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
===Bogenschütze===
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Abbild des Bogenschützen (Holz)<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Bogen schießen +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Bogen schießen +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Abbild des Bogenschützen (Bronze)<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Bogen schießen +1 +5% HS, Doppelschuss +1, Pfeilhagel +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Bogen schießen +3 +17% HS, Doppelschuss +1 +10% HS, Pfeilhagel +1 +10% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
===Donnerbüchsenschütze===
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Abbild des Donnerbüchsenschützen (Holz)<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Donnerbüchse +1, Einzelschuss +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Donnerbüchse +1 +10% HS, Einzelschuss +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Abbild des Donnerbüchsenschützen (Bronze)<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Donnerbüchse +1 +5% HS, Einzelschuss +1 +5% HS, Gezielter Schuss +1, Meisterschuss +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Donnerbüchse +1 +17% HS, Einzelschuss +3 +17% HS, Gezielter Schuss +1 +10% HS, Meisterschuss +1 +10% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
==Elementare Magie==
 
 
 
===Energiezauber===
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Der kleine Stab des Blitzes<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +125<br>alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +2 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der Stab der Energie<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +275<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +4 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Säule der Energie<br>(Stufe 3)
 
| Blitzschaden alle +1 / +2 +5% HS / +3 +10% HS <sup>(r)(z)</sup><br>[[Ruhm]] +500, Erholung Manapoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +2, Manaregeneration +1
 
|-
 
| valign=top| Der Ewige Donnerpfahl<br>(Stufe 4)
 
| Blitzschaden alle +2 / +3 +8% HS / +4 +13% HS <sup>(r)(z)</sup><br>[[Ruhm]] +900, Initiativwurf +3, Mana +5%, Erholung Manapoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +3, Manaregeneration +2
 
|}
 
<sup>(r)</sup> wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.<br>
 
<sup>(z)</sup> zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird<br><br>
 
 
 
===Eismagie===
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Der immerwährende Eiskristall<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +125<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +2 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der immerwährende Eiszapfen<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +275<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +4 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Säule aus ewigem Eis<br>(Stufe 3)
 
| Eisschaden alle +1 / +2 +5% HS / +3 +10% HS <sup>(r)(z)</sup><br>[[Ruhm]] +500, Erholung Manapoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +2, Manaregeneration +1
 
|-
 
| valign=top| Der Schrein des erstarrten Wassers<br>(Stufe 4)
 
| Eisschaden alle +2 / +3 +8% HS / +4 +13% HS <sup>(r)(z)</sup><br>
 
[[Ruhm]] +900, Mana +5%, Initiativwurf +3, Erholung Manapoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +3, Manaregeneration +2
 
|}
 
<sup>(r)</sup> wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
 
<sup>(z)</sup> zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird<br><br>
 
 
 
===Feuermagie===
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Die einfache Lampe der nimmermüden Flamme<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +125<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +2 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Lampe der nimmermüden Flamme<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +275<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +4 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Schale der immerwährenden Flamme<br>(Stufe 3)
 
| Feuerschaden alle +1 / +2 +5% HS / +3 +10% HS <sup>(r)(z)</sup><br>
 
[[Ruhm]] +500, Erholung Manapoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +2, Manaregeneration +1
 
|-
 
| valign=top| Die ewige Flamme von Aaun<br>(Stufe 4)
 
| Feuerschaden alle +2 / +3 +8% HS / +4 +13% HS <sup>(r)(z)</sup><br>
 
[[Ruhm]] +900, Mana +5%, Initiativwurf +3, Erholung Manapoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +3, Manaregeneration +2
 
|}
 
<sup>(r)</sup> wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
 
<sup>(z)</sup> zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird<br><br>
 
 
 
==Segnungen der Götter==
 
 
 
===Akbeth===
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Der kleine Wimpel des Akbeth<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +125<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +1 +5% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Zauber +1 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der Wimpel des Akbeth<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +250<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +2 +10% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Zauber +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Standarte des Akbeth<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]] +475<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +3 +13% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Zauber +3 +13% HS
 
|-
 
| valign=top| Das geheiligte Banner des Akbeth<br>(Stufe 4)
 
| [[Ruhm]] +850, Mana +5%, Erholung Manapoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +2<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +4 +17% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Zauber +4 +17% HS
 
|-
 
| valign=top| Akbeths Fahne der immerwährenden Antimagie<br>(Stufe 5)
 
| [[Ruhm]] +1200, Mana +5%, Erholung Manapoints +2, Initiativwurf +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +3<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +5 +20% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Zauber +5 +20% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
===Acres===
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top width="200"| Der kleine Wimpel des Acres<br>(Stufe 1)
 
|
 
 
 
[[Ruhm]] +125
 
Boni auf Angriffe
 
Angriffsart Modifikator
 
Fernkampf +1
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Fernkampf +1
 
|-
 
| valign=top| Der Wimpel des Acres<br>(Stufe 2)
 
|
 
 
 
[[Ruhm]] +275
 
Boni auf Angriffe
 
Angriffsart Modifikator
 
Fernkampf +1 +8% HS
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Fernkampf +1 +8% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Standarte des Acres<br>(Stufe 3)
 
| Boni auf Schaden
 
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
 
Hiebschaden Fernkampf 0 / +1 / +2 (z)
 
Schneidschaden Fernkampf 0 / +1 / +2 (z)
 
Stichschaden Fernkampf 0 / +1 / +2 (z)
 
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
 
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
 
 
 
 
 
[[Ruhm]] +475
 
Boni auf Angriffe
 
Angriffsart Modifikator
 
Fernkampf +2 +10% HS
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Fernkampf +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Das geheiligte Banner des Acres<br>(Stufe 4)
 
| Boni auf Schaden
 
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
 
Hiebschaden Fernkampf +1 / +3 / +5 (z)
 
Schneidschaden Fernkampf +1 / +3 / +5 (z)
 
Stichschaden Fernkampf +1 / +3 / +5 (z)
 
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
 
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
 
 
 
 
 
[[Ruhm]] +850
 
Hitpoints +10% HS
 
Initiativwurf +2
 
Boni auf Angriffe
 
Angriffsart Modifikator
 
Fernkampf +3 +13% HS
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Fernkampf +3 +13% HS
 
|-
 
| valign=top| Acres' Fahne der ewigen Jagd<br>(Stufe 5)
 
| Boni auf Schaden
 
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
 
Hiebschaden Fernkampf +1 +10% HS / +3 +10% HS / +5 +10% HS (z)
 
Schneidschaden Fernkampf +1 +10% HS / +3 +10% HS / +5 +10% HS (z)
 
Stichschaden Fernkampf +1 +10% HS / +3 +10% HS / +5 +10% HS (z)
 
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
 
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
 
 
 
 
 
[[Ruhm]] +1200
 
Hitpoints +17% HS
 
Initiativwurf +2 +10% HS
 
Heilung Hitpoints +1
 
Boni auf Angriffe
 
Angriffsart Modifikator
 
Fernkampf +4 +17% HS
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Fernkampf +4 +17% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
===Rashon===
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Der kleine Wimpel des Rashon<br>(Stufe 1)
 
|
 
 
 
[[Ruhm]] +125
 
[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]:
 
 
 
alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +1
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Krankheit +1 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der Wimpel des Rashon<br>(Stufe 2)
 
|
 
 
 
[[Ruhm]] +250
 
[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]:
 
 
 
alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +1 +5% HS
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Krankheit +3 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Standarte des Rashon<br>(Stufe 3)
 
|
 
 
 
[[Ruhm]] +475
 
[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]:
 
 
 
alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +2 +8% HS
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Krankheit +3 +13% HS
 
|-
 
| valign=top| Das geheiligte Banner des Rashon<br>(Stufe 4)
 
|
 
 
 
[[Ruhm]] +850
 
Mana +2
 
Heilung Hitpoints +1
 
[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]:
 
 
 
Beruhigende Worte +1
 
Vorbeugende Heilung +1
 
Erste Hilfe +1
 
Hand auflegen +1
 
[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]:
 
 
 
alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +3 +10% HS
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Krankheit +5 +17% HS
 
|-
 
| Rashons Fahne der Immunität<br>(Stufe 5)
 
|
 
 
 
[[Ruhm]] +1200
 
Heilung Hitpoints +2
 
Mana +3
 
[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]:
 
 
 
Beruhigende Worte +2
 
Vorbeugende Heilung +2
 
Erste Hilfe +2
 
Hand auflegen +2
 
[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]:
 
 
 
alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +4 +13% HS
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Krankheit +6 +20% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
===Chasun===
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Der kleine Wimpel der Chasun<br>(Stufe 1)
 
|
 
 
 
[[Ruhm]] +125
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Naturgewalt +1
 
|-
 
| valign=top| Der Wimpel der Chasun<br>(Stufe 2)
 
|
 
 
 
[[Ruhm]] +250
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Naturgewalt +2 +8% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Standarte der Chasun<br>(Stufe 3)
 
|
 
 
 
[[Ruhm]] +475
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Naturgewalt +3 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Das geheiligte Banner der Chasun<br>(Stufe 4)
 
|
 
 
 
[[Ruhm]] +850
 
Mana +1
 
[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]:
 
 
 
alle Fertigkeiten der Klasse Naturzauber +1
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Naturgewalt +4 +17% HS
 
|-
 
| valign=top| Chasuns Fahne der Natur<br>(Stufe 5)
 
|
 
 
 
[[Ruhm]] +1200
 
Erholung Manapoints +1
 
Mana +3
 
[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]:
 
 
 
alle Fertigkeiten der Klasse Naturzauber +1
 
[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]:
 
 
 
alle Fertigkeiten der Klasse Naturzauber +1 +10% HS
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Naturgewalt +5 +20% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
===Demosan===
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Der kleine Wimpel des Demosan<br>(Stufe 1)
 
| Boni auf Rüstung
 
Schadensart Angriffsart Rüstung (r)
 
Feuerschaden alle +2 / 0 / 0
 
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
 
 
 
 
 
[[Ruhm]] +125
 
Boni auf Angriffe
 
Angriffsart Modifikator
 
Nahkampf +1
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Nahkampf +1
 
|-
 
| valign=top| Der Wimpel des Demosan<br>(Stufe 2)
 
| Boni auf Rüstung
 
Schadensart Angriffsart Rüstung (r)
 
Feuerschaden alle +3 / +1 / 0
 
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
 
 
 
 
 
[[Ruhm]] +250
 
Boni auf Angriffe
 
Angriffsart Modifikator
 
Nahkampf +1 +5% HS
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Nahkampf +1 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Standarte des Demosan<br>(Stufe 3)
 
| Boni auf Rüstung
 
Schadensart Angriffsart Rüstung (r)
 
Feuerschaden alle +4 / +2 / 0
 
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
 
Boni auf Schaden
 
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
 
Hiebschaden Nahkampf 0 / +1 / +1 (z)
 
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
 
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
 
 
 
 
 
[[Ruhm]] +475
 
Boni auf Angriffe
 
Angriffsart Modifikator
 
Nahkampf +2 +7% HS
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Nahkampf +2 +7% HS
 
|-
 
| valign=top| Das geheiligte Banner des Demosan<br>(Stufe 4)
 
| Boni auf Rüstung
 
Schadensart Angriffsart Rüstung (r)
 
Feuerschaden alle +5 / +2 / +1
 
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
 
Boni auf Schaden
 
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
 
Hiebschaden Nahkampf +1 +5% HS / +2 +5% HS / +3 +5% HS (z)
 
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
 
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
 
 
 
 
 
[[Ruhm]] +850
 
Boni auf Angriffe
 
Angriffsart Modifikator
 
Nahkampf +3 +10% HS
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Nahkampf +3 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Demosans Fahne des gerechten Zornes<br>(Stufe 5)
 
| Boni auf Rüstung
 
Schadensart Angriffsart Rüstung (r)
 
Feuerschaden alle +4 +10% HS / +2 +10% HS / +1 +10% HS
 
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
 
Boni auf Schaden
 
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
 
Hiebschaden Nahkampf +3 +10% HS / +5 +10% HS / +7 +10% HS (z)
 
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
 
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
 
 
 
 
 
[[Ruhm]] +1200
 
Boni auf Angriffe
 
Angriffsart Modifikator
 
Nahkampf +4 +13% HS
 
Boni auf Paraden
 
Angriffsart Modifikator
 
Nahkampf +4 +13% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
==Hitpoints==
 
 
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Der kleine Brunnen des Lebens<br>(Stufe 1)
 
|
 
 
 
Hitpoints +2
 
[[Ruhm]] +125
 
|-
 
| valign=top| Der große Brunnen des Lebens<br>(Stufe 2)
 
|  Eigenschaft  Modifikator
 
Hitpoints +4
 
[[Ruhm]] +275
 
 
 
|-
 
| valign=top| Die kleine Fontäne des Lebens<br>(Stufe 3)
 
|
 
 
 
Hitpoints +6 +5% HS
 
[[Ruhm]] +475
 
|-
 
| valign=top| Die Fontäne des Lebens<br>(Stufe 4)
 
|
 
 
 
Hitpoints +7 +10% HS
 
[[Ruhm]] +650
 
Heilung Hitpoints +1
 
|-
 
| valign=top| Die große Fontäne des Lebens<br>(Stufe 5)
 
|
 
 
 
Hitpoints +8 +13% HS
 
Heilung Hitpoints +2
 
[[Ruhm]] +1250
 
|}<br><br>
 
 
 
==Initiative==
 
 
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Das Rinnsal der Eile<br>(Stufe 1)
 
| Initiativwurf  +1
 
[[Ruhm]] +125
 
|-
 
| valign=top| Die Quelle der Behändigkeit<br>(Stufe 2)
 
| Initiativwurf  +2
 
[[Ruhm]] +275
 
|-
 
| valign=top| Die Quelle der Flinkheit<br>(Stufe 3)
 
| Initiativwurf  +3 +5% HS
 
[[Ruhm]] +475
 
|-
 
| valign=top| Die Quelle der Reaktion<br>(Stufe 4)
 
| Initiativwurf  +4 +8% HS
 
[[Ruhm]] +875
 
|-
 
| valign=top| Der Strom der Aufmerksamkeit<br>(Stufe 5)
 
| Initiativwurf  +5 +10% HS
 
[[Ruhm]] +1200
 
|}<br><br>
 
 
 
==Mana==
 
 
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Das einfache Artefakt des Arkanen<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]]  +125
 
Mana +3
 
|-
 
| valign=top| Das kleine Artefakt der arkanen Kunst<br>(Stufe 2)
 
| Eigenschaft  Modifikator
 
Mana +3 +10% HS
 
[[Ruhm]] +275
 
[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang<br>(Rang)|Rang]]:
 
 
 
Unterstützungszauber +1
 
Schutzzauber +1
 
|-
 
| valign=top| Das Artefakt der arkanen Kunst<br>(Stufe 3)
 
| Eigenschaft  Modifikator
 
[[Ruhm]] +475
 
Mana +3 +13% HS
 
[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang<br>(Rang)|Rang]]:
 
 
 
Unterstützungszauber +2
 
Schutzzauber +2
 
|-
 
| valign=top| Das große Artefakt der arkanen Kunst<br>(Stufe 4)
 
| Mana  +7 +17% HS
 
[[Ruhm]] +875
 
Erholung Manapoints +1
 
[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]:
 
 
 
Unterstützungszauber +2
 
Schutzzauber +2
 
|-
 
| valign=top| Das geheiligte Artefakt der arkanen Kunst<br>(Stufe 5)
 
| Eigenschaft  Modifikator
 
Mana +9 +20% HS
 
[[Ruhm]] +1250
 
Erholung Manapoints +1
 
Initiativwurf +2
 
[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]:
 
 
 
Unterstützungszauber +2 +5% HS
 
Schutzzauber +2 +5% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
==Verzicht==
 
 
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Die Statue der Läuterung<br>(Stufe 1)
 
|
 
 
 
Hitpoints -5%
 
Erholung Manapoints +1
 
[[Ruhm]] +125
 
|-
 
| valign=top| Das Monument des Verzichts<br>(Stufe 2
 
|
 
 
 
Hitpoints -5%
 
Erholung Manapoints +2
 
[[Ruhm]] +275
 
[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]:
 
 
 
Askese +1
 
|-
 
| valign=top| Die Säule der Askese<br>(Stufe 3)
 
|
 
 
 
Hitpoints -5%
 
Erholung Manapoints +3 +5% HS
 
[[Ruhm]] +475
 
Mana +5%
 
Initiativwurf +1
 
[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]:
 
 
 
Askese +1
 
Manaregeneration +2
 
Meditation +1
 
|-
 
| valign=top| Der Altar der Abstinenz<br>(Stufe 4)
 
| Eigenschaft  Modifikator
 
Hitpoints -5%
 
Erholung Manapoints +5 +5% HS
 
[[Ruhm]] +875
 
Mana +5%
 
Initiativwurf +1
 
[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]:
 
 
 
Askese +1 +10% HS
 
Manaregeneration +2 +10% HS
 
Meditation +1 +10% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
==Attributsmonumente==
 
 
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Der Obelisk der Konstitution<br>(Stufe 3)
 
| Konstitution  +1 +5% HS
 
[[Ruhm]] +500
 
|-
 
| valign=top| Der Obelisk der Wahrnehmung<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]]  +500
 
Wahrnehmung +1 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der Obelisk der Schnelligkeit<br>(Stufe 3)
 
| Schnelligkeit  +1 +5% HS
 
[[Ruhm]] +500
 
|-
 
| valign=top| Der Obelisk der Intelligenz<br>(Stufe 3)
 
| Intelligenz  +1 +5% HS
 
[[Ruhm]] +500
 
|-
 
| valign=top| Der Obelisk der Geschicklichkeit<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]]  +500
 
Geschicklichkeit +1 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der Obelisk der Stärke<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]]  +500
 
Stärke +1 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der Obelisk des Charismas<br>(Stufe 3)
 
| Charisma  +1 +5% HS
 
[[Ruhm]] +500
 
|-
 
| valign=top| Der Obelisk der Willenskraft<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]]  +500
 
Willenskraft +1 +5% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
==Sonstige==
 
 
 
===Blumenpflücker===
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top| Abbild des tüchtigen Blumenpflückers<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +125<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Kräuterkunst +1
 
|-
 
| valign=top| Säule des eifrigen Blumenpflückers<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +225<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Kräuterkunst +2, alle Fertigkeiten der Klasse Giftfertigkeiten +10% HS<br>'''Boni auf Angriffe:''' Naturgewalt +10% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Naturgewalt +1 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Denkmal des eiligen Blumenpflückers<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]] +425, Initiativwurf +1 +10% HS, Erholung Manapoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Kräuterkunst +10% HS, alle Fertigkeiten der Klasse Giftfertigkeiten +13% HS<br>'''Boni auf Angriffe:''' Naturgewalt +13% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Naturgewalt +3 +10% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
===Belohnungsmonumente===
 
Die Belohungsmonumente können nicht eingetauscht werden. Sie sind im Rahmen von besonderen Aktionen ins Spiel gekommen und nicht im Rahmen von Tauschaktionen durch Dokumente und Edikte verfügbar.<br><br>
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
| valign=top width=320px| Der Wimpel der Leibgarde von Urivor<br>(Stufe 4)
 
| [[Ruhm]] +850, Initiativwurf +1, Heilung Hitpoints +2<br>
 
Boni auf [[Parade]]n: Nahkampf +5 +10% HS, Fernkampf +5 +10% HS, Zauber +5 +10% HS, Sozial +5 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Blutverschmierte Fahne der Schlacht von Semarkesh<br>(Stufe 4)
 
| '''Boni auf Rüstung:''' Psychologischer Schaden alle +3 / +2 / 0 <sup>(r)</sup><br>
 
[[Ruhm]] +850, Erholung Manapoints +1, Initiativwurf +2<br>
 
'''Boni auf Angriffe:''' Sozial +7 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Das Stadtbanner von Sawakesh<br>(Stufe 4)
 
| [[Ruhm]] +850, Heilung Hitpoints +2, Initiativwurf +1<br>
 
'''Boni auf Angriffe:''' Nahkampf +5 +10% HS, Fernkampf +5 +10% HS, Zauber +5 +10% HS, Sozial +5 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Säule der Magie<br>(Stufe 4)
 
| '''Boni auf Schaden:''' <br>Feuerschaden Zauber +10% HS / +10% HS / +10% HS <sup>(z)</sup><br>Eisschaden Zauber +10% HS / +10% HS / +10% HS <sup>(z)</sup>
 
Blitzschaden Zauber +10% HS / +10% HS / +10% HS <sup>(z)</sup><br>[[Ruhm]] +850, Willenskraft +1, Mana +5%<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Manaregeneration +3, Magieresistenz +2
 
|-
 
| valign=top| Bronzefigur des Gelehrten<br>(Stufe 4)
 
| [[Ruhm]] +850, Intelligenz +1, Erholung Manapoints +1 +5% HS<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Bildung +1
 
|}
 
<sup>(r)</sup> bei normalen / guten / kritischen Treffern<br><sup>(z)</sup> zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
 

Aktuelle Version vom 25. Oktober 2014, 14:21 Uhr


Allgemein

Ein Monument gehört zu einem Clan und jeder Held profitiert von dessen Boni. Ein Monument kann mit einem Kaiserliches Edikt zur Errichtung eines Monumentes bekommen oder aufwertet werden. Details dazu stehen in der Gegenstandsbeschreibung.

Jedes Monument ist ein Unikat und kann nur 1* pro Welt existieren. Die gilt allerdings nicht für die verschiedenen Stufen, es können also beispielsweise "Obelisken der Schnelligkeit" auf verschiedener Stufe existieren.

Die Monumente

Es gibt Monumente aus verschiedenen Kategorien:

Clanduelle

Ein Monument kann über ein Clanduell ausgetauscht, aber nicht aufgewertet werden.

Meine Werkzeuge
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