Kampfberichte: Unterschied zwischen den Versionen
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In der Statistik hast du alle Heldenleistungen in gekürzter Form vor dir. Erfahrungs- und Goldgewinne sind genauso angegeben, wie die Anzahl der Level, Räume und dem erreichten Fortschritt im Dungeon. <br> | In der Statistik hast du alle Heldenleistungen in gekürzter Form vor dir. Erfahrungs- und Goldgewinne sind genauso angegeben, wie die Anzahl der Level, Räume und dem erreichten Fortschritt im Dungeon. <br> |
Version vom 28. Juni 2008, 01:19 Uhr
In den Berichten kannst du nachsehen wie du in einem Dungeon abschneidest, was für Gegenstände du findest und welche Monster du besiegst. Es ist ratsam immer wieder hineinzuschauen, um seine Konfiguration an schwierigen oder ungewöhnlichen Stellen im Dungeon passend zu verändern.
Bericht - Übersicht
In der Übersicht siehst du alle Dungeons, die deine Gruppe in den letzten Tagen besucht hat, geordnet sind sie nach dem Zeitpunkt der Besuche. Durch die Buttons in der rechten Spalte gelangst du zu den folgenden Unterkategorien.
Bericht - Statistik
In der Statistik hast du alle Heldenleistungen in gekürzter Form vor dir. Erfahrungs- und Goldgewinne sind genauso angegeben, wie die Anzahl der Level, Räume und dem erreichten Fortschritt im Dungeon.
Folgende Informationen findest du dort ebenfalls:
Angriffe: | Zahl der Attacken durch/auf den Helden |
Trefferquote: | Anteil der Treffer an den Angriffen. In Klammern ist die Zahl der Treffer angegeben. |
Schaden: | Durchschnittsschaden pro Treffer - in Klammern Schaden insgesamt |
Niederschläge: | Quote Niederschläge pro Attacke - in Klammern Anzahl der Niederschläge |
Debuffs: | Zahl der Schwächungsangriffe durch/auf den Helden |
Heilung: | Wieviel der Held geheilt hat und geheilt wurde. |
Buffs: | Zahl der Stärkungen durch/auf den Helden |
In jeder Kategorie sind die höchsten Werte der Gruppe farbig und fett hervorgehoben.
Bericht - Gegenstände
Bericht - Details
Zahlenwerte in (runden Klammern) sind der Angriffswert (im Beispiel unten 67) und der Verteidigungswert (hier 56). Falls für den eingesetzen Skill ein Gegenstand benutzt wird, ist der bei den Spielerfiguren ebenfalls angegeben (hier Holzschild).
In diesem Fall werden bei SuziSuizid 16 Hitpoints abgezogen. 7 bleiben in der Rüstung hängen - der Wert in [eckigen Klammern].
SuziSuizids Schild bekommt zwei Punkte Schaden. Wenn das Schild keine Hitpoints mehr hat, ist es zerstört. SuziSuizid kann dann das Talent Schildparade nicht mehr einsetzen.
Beispiel für einen Angriff:
Ork Axtkämpfer (Axtkampf/67) greift SuziSuizid (Schildparade/Holzschild/56) an: Erfolg SuziSuizid bekommt 16 [+7] Punkte Hiebschaden. Holzschild: 2 Schaden