Das Veredelungssystem: Unterschied zwischen den Versionen

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== Veredelungen - Was ist das? ==
+
==Das Veredelungssystem==
  
Manche [[Gegenstand|Gegenstände]] in World of Dungeons haben neben ihren Namen weiße Kästchen. Diese sind die Sockel, in die Veredelungen eingebaut werden können. Um die Veredelungen aber einsetzen zu können, muss man die entsprechenden Fertigkeiten skillen, die nach einem Veredelungsvorgang festfrieren. Um sie zu reseten, benötigt man dann einen [[Resetpunkt]].<br>
+
Viele [[Gegenstand|Gegenstände]] in der [[Die Welt von World of Dungeons|Welt von Ezantoh]] können veredelt werden. Das Veredelungssystem bietet die Möglichkeit, den Gegenständen neue Boni zu geben, die den Helden im Kampf unterstützen.
ACHTUNG: Die eingesetzten Veredelungen können NICHT mehr entfernt werden, sind also dauerhaft im Gegenstand integriert!<br>
+
Ob man einen Gegenstand veredeln kann oder nicht, kann man an "leeren Kästchen" (Sockel - :g0:) neben seinem Namen erkennen. Dabei kann in jeden Sockel - von dem ein Gegenstand bis zu fünf Stück besitzen kann - ein Veredelungsmaterial eingearbeitet werden. Die Anzahl der Sockel wird von der Art des Gegenstandes festgelegt und kann von Prä- und Suffixen beeinflusst werden. Gegenstände, die man veredeln kann, werden auch als Veredelungsgegenstände bezeichnet. Jeder Veredelungsgegenstand gehört zu einer Veredelungsart, die die notwendigen Veredelungsmaterialien und die erforderliche [[Fertigkeitenklasse - Kunstfertigkeiten|Veredelungsfertigkeit]] festlegt. Ein [[http://world-of-dungeons.de/item/Lederhelm Lederhelm]] gehört z.B. zur Veredelungsart ''[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Lederkleidung|Lederkleidung]]'' und wird daher mit ''Lederbändern'' oder ''Lederriemen'' veredelt, wozu die Veredelungsfertigkeit [[Fertigkeit - Lederschnitt|Lederschnitt]] bzw. [[Fertigkeit - Lederschnitt (meisterlich)|Lederschnitt (meisterlich)]] benötigt wird.
 +
Zum Veredeln stehen verschiedenfarbige Veredelungsmaterialien zur Verfügung, die unterschiedliche Boni verleihen. Wenn man in einen Gegenstand mehrere Veredlungsmaterialien einarbeitet, so kann es je nach Farbkombination noch zu zusätzlichen Boni - sogenannten Kombinationsboni - kommen.
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ACHTUNG: Die eingesetzten Veredelungen können NICHT mehr entfernt werden, sind also dauerhaft im Gegenstand integriert!
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''Im Laufe der Welten wurde das Veredelungssystem überarbeitet, derzeit ist aber nur mehr das hier beschriebene System aktiv. Wie das alte System funktioniert hat findest du im Lehrstuhl der experimentellen Wissenschaften.''
 +
 
 +
 
 +
==Die Veredelungsfertigkeiten==
 +
 
 +
Um einen Gegenstand zu veredeln, muss man eine Fertigkeit der Klasse ''[[Fertigkeitenklasse - Kunstfertigkeiten|Kunstfertigkeiten]]'' - oft auch als Veredelungsfertigkeiten bezeichnet - anwenden.
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Jedes Volk besitzt die Fähigkeit, eine bestimmte Veredelungsart zu veredeln und dabei bestimmte Veredelungsmaterialien zu verarbeiten:
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{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 +
 
 +
|-
 +
|'''''Volk'''''
 +
|'''''Kann Veredeln'''''
 +
|'''''Veredelungsmaterial n/m'''''
 +
|'''''Fertigkeit'''''
 +
|'''''steigerbar mit'''''
  
== Erste Einblicke ==
 
{| border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
|  width="60" | '''Volk'''
 
|  width="250" | '''Veredelungsmaterial'''
 
|  width="200" | '''Fertigkeit'''
 
|  width="150" | '''Was wird veredelt?'''
 
|-
 
| ''[[Volk: Bergzwerg|Bergzwerg]]''
 
| Schmuckstein / Kamee
 
| [[Fertigkeit - Steinschneidekunst|Steinschneidekunst]] (meisterlich)
 
| [[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Metallrüstung| Metallrüstungen]]
 
|-
 
| ''[[Volk: Dinturan|Dinturan]]''
 
| Anleitung für Rillen der Macht / <br>Anleitung für Glyphen der Macht
 
| [[Fertigkeit - Steinmetz|Steinmetz]] (meisterlich)
 
| [[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Steingegenstand|Steingegenstände]]
 
|-
 
| ''[[Volk: Gnom|Gnom]]''
 
| Lederbänder/ Lederriemen
 
| [[Fertigkeit - Lederschnitt|Lederschnitt]] (meisterlich)
 
| [[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Lederkleidung|Lederkleidung]]
 
|-
 
| ''[[Volk: Grenzländer|Grenzländer]]''
 
| Glassplitter / Metallplättchen
 
| [[Fertigkeit - Kunstschmied|Kunstschmied]] (meisterlich)
 
| [[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Zierrat|Zierrat]]
 
|-
 
| ''[[Volk: Halbling|Halbling]]''
 
| Sticktwist / Perlgarn
 
| [[Fertigkeit - Sticken|Sticken]] (meisterlich)
 
| [[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Textilien|Textilien]]
 
|-
 
| ''[[Volk: Hügelzwerg|Hügelzwerg]]''
 
| Rohgemme / Gemme
 
| [[Fertigkeit - Gemmenschleifen|Gemmenschleifen]] (meisterlich)
 
| [[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Metallwaffe|Metallwaffen]]
 
 
|-
 
|-
| ''[[Volk: Kerasi|Kerasi]]''
+
|'''[[Volk - Bergzwerg|Bergzwerg]]'''
| Tunke / Beize
+
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Metallrüstung|Metallrüstung]]
| [[Fertigkeit - Kürschner|Kürschner]] (meisterlich)
+
|Schmuckstein/Kamee
| [[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Felle|Felle]]
+
|[[Fertigkeit - Steinschneidekunst|Steinschneidekunst]]
|-
+
|[http://world-of-dungeons.de/item/Fasserpunze Fasserpunze]
| ''[[Volk: Mag-Mor Elf|Mag-Mor Elf]]''
 
| Harz / Edelharz
 
| [[Fertigkeit - Schnitzen|Schnitzen]] (meisterlich)
 
| [[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Holzwaffe|Holzwaffen]]
 
|-
 
| ''[[Volk: Rashani|Rashani]]''
 
| Kalk (grob) / Kalk (fein) (meisterlich)
 
| [[Fertigkeit - Knochenschnitzen|Knochenschnitzen]] (meisterlich)
 
| [[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Knochen|Knochen]]
 
|-
 
| ''[[Volk: Tirem-Ag Elf|Tirem-Ag Elf]]''
 
| Tinte / Tusche
 
| [[Fertigkeit - Kalligrafie|Kalligrafie]] (meisterlich)
 
| [[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Schriftstück|Schriftstücke]]
 
|-
 
| ''[[Volk: Waldmensch|Waldmensch]]''
 
| Öl / Pigmentfarbe
 
| [[Fertigkeit - Glyphenmalerei|Glyphenmalerei]] (meisterlich)
 
| [[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Holzgegenstand|Holzgegenstände]]
 
|}<br>
 
Jedes [[Helden - Klassen und Völker|Volk]] bekommt ab Stufe 12 (für normale Veredelungen) und Stufe 24 (für meisterliche Veredelungen) je eine neue [[Fertigkeit]], die ihr das veredeln von Items erlaubt.<br><br>
 
  
==Warum haben alle Völker unterschiedliche Fertigkeiten?==
 
<br>
 
Die einzelnen Völker sind auf das spezialisiert, was sie am besten können. So würde ein [[Volk: Bergzwerg|Bergzwerg]] sich nicht die Mühe machen ein Buch mit schönen Farben zu verzieren. Nein, er nimmt lieber eine schöne Metallrüstung und fügt ein paar schöne Steine hinzu.<br>
 
Im Zuge der Veredelungen sind alle Items in zusätzliche Kategorien eingeteilt worden, von denen jedes Volk eine zugeteilt bekommen hat:<br>
 
{|
 
|[[Volk: Bergzwerg|Bergzwerg]]
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Metallrüstung|Metallrüstungen]]
 
 
|-
 
|-
|[[Volk: Dinturan|Dinturan]]
+
|'''[[Volk - Dinturan|Dinturan]]'''
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Steingegenstand|Steingegenstände]]
+
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Steingegenstand|Steingegenstand]]
 +
|Anleitung für Rillen/Glyphen der Macht
 +
|[[Fertigkeit - Steinmetz|Steinmetz]]
 +
|[[http://world-of-dungeons.de/item/Knüpfel Knüpfel]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Volk: Gnom|Gnom]]
+
|'''[[Volk - Gnom|Gnom]]
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Lederkleidung|Lederkleidung]]
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Lederkleidung|Lederkleidung]]
 +
|Lederbänder/Lederriemen
 +
|[[Fertigkeit - Lederschnitt|Lederschnitt]]
 +
|[[http://world-of-dungeons.de/item/Scharfes+Messer Scharfes Messer]]
 +
 
|-
 
|-
|[[Volk: Grenzländer|Grenzländer]]
+
|'''[[Volk - Grenzländer|Grenzländer]]'''
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Zierrat|Zierrat]]
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Zierrat|Zierrat]]
 +
|Glassplitter/Metallplättchen
 +
|[[Fertigkeit - Kunstschmied|Kunstschmied]]
 +
|[[http://world-of-dungeons.de/item/Ziselier-Hammer Ziselier-Hammer]]
 +
 
|-
 
|-
|[[Volk: Halbling|Halbling]]
+
|'''[[Volk - Halbling|Halbling]]'''
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Textilien|Textilien]]
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Textilien|Textilien]]
 +
|Sticktwist/Perlgarn
 +
|[[Fertigkeit - Sticken|Sticken]]
 +
|[[http://world-of-dungeons.de/item/Sticknadel Sticknadel]]
 +
 
|-
 
|-
|[[Volk: Hügelzwerg|Hügelzwerg]]
+
|'''[[Volk - Hügelzwerg|Hügelzwerg]]'''
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Metallwaffe|Metallwaffen]]
+
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Metallwaffe|Metallwaffe]]
 +
|Rohgemme/Gemme
 +
|[[Fertigkeit - Gemmenschleifen|Gemmenschleifen]]
 +
|[[http://world-of-dungeons.de/item/Kleiner+Meißel Kleiner Meißel]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Volk: Kerasi|Kerasi]]
+
|'''[[Volk - Kerasi|Kerasi]]'''
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Felle|Felle]]
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Felle|Felle]]
 +
|Tunke/Beize
 +
|[[Fertigkeit - Kürschner|Kürschner]]
 +
|[[http://world-of-dungeons.de/item/Steinschaber Steinschaber]]
 +
 +
|-
 +
|'''[Volk - Mag-Mor-Elf|Mag-Mor-Elf]]'''
 +
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Holzwaffe|Holzwaffe]]
 +
|Harz/Edelharz
 +
|[[Fertigkeit - Schnitzen|Schnitzen]]
 +
|[[http://world-of-dungeons.de/item/Schnitzeisen Schnitzeisen]]
 +
 
|-
 
|-
|[[Volk: Mag-Mor Elf|Mag-Mor Elf]]
+
|'''[[Volk - Rashani|Rashani]]'''
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Holzwaffe|Holzwaffen]]
 
|-
 
|[[Volk: Rashani|Rashani]]
 
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Knochen|Knochen]]
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Knochen|Knochen]]
 +
|Kalk (grob)/(fein)
 +
|[[Fertigkeit - Knochenschnitzen|Knochenschnitzen]]
 +
|[[http://world-of-dungeons.de/item/Knochenfeile Knochenfeile]]
 +
 
|-
 
|-
|[[Volk: Tirem-Ag Elf|Tirem-Ag Elf]]
+
|'''[[Volk - Tirem-Ag-Elf|Tirem-Ag-Elf]]'''
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Schriftstück|Schrifstücke]]
+
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Schriftstück|Schriftstück]]
 +
|Tinte/Tusche
 +
|[[Fertigkeit - Kalligrafie|Kalligrafie]]
 +
|[[http://world-of-dungeons.de/item/Federkiel Federkiel]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Volk: Waldmensch|Waldmensch]]
+
|'''[[Volk - Waldmensch|Waldmensch]]'''
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Holzgegenstand|Holzgegenstände]]
+
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Holzgegenstand|Holzgegenstand]]
|}<br>
+
|Öl/Pigmentfarbe
Es gibt aber auch Gegenstände, die zwei oder mehr solcher Klassen in sich vereinen (z.b. [[Gegenstandsklasse - Hiebwaffen|Stein-Hammer]]). Diese können dann von den entsprechenden Völkern veredelt werden.<br><br>
+
|[[Fertigkeit - Glyphenmalerei|Glyphenmalerei]]
 +
|[[http://world-of-dungeons.de/item/Feiner+Pinsel Feiner Pinsel]]
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
In der Tabelle sind für jedes Volk zwei verschiedene Materialien aufgelistet: Das eine sind normale Veredelungen, die ein Held ab Stufe 12 mit der entsprechenden Kunstfertigkeit einarbeiten kann, das andere sind meisterliche Veredelungen, die man mit der meisterlichen Veredelungsfertigkeit ab Stufe 24 verarbeiten kann.
 +
In der letzten Spalte sind [[Gegenstandsklasse - Powerup-Gegenstände|Powerup-Gegenstände]] aufgelistet, mit denen man beide Veredelungsfertigkeiten jeweils um einen Rang erhöhen kann.
 +
Sobald man eine Veredelungsfertigkeit einmal eingesetzt hat, friert diese fest und kann nur unter dem Einsatz eines [[Held - Steigern#Resetpunkte|Resetpunktes]] zurückgenommen werden. Die Steigerung einer Veredelungsfertigkeit sollte also gut überlegt sein und lohnt sich wohl erst dann, wenn man sich als Veredler für die ganze Welt zur Verfügung stellt und auch Veredelungsaufträge für andere Helden ausführt. Dabei bietet sich auch die Möglichkeit, noch etwas Gold nebenbei zu verdienen, das man für die Bearbeitung dieser Aufträge bekommen kann.
 +
Um seine Veredelungsfertigkeit anzupreisen, kann das Unterforum "Veredelungen aller Art" im Handelsforum genutzt werden.
 +
 
 +
 
 +
==Wirkung der Veredlungen==
 +
 
 +
Nachfolgend findest du die Wirkungen der einzelnen Farben und deren Unterschiede:
  
'''Kann ich als Waldmensch eine Lederkleidung tragen, die von einem Gnom veredelt wurde?'''<br>
+
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
Ja das ist natürlich möglich! Es können auch Gegenstände getragen werden, bei denen nicht alle Sockel voll sind.<br>
 
  
== Veredelungsmaterialien ==
 
<br>
 
''' Achtung: Die kursiven Informationen in diesem Abschnitt und die Tabelle sind nicht mehr aktuell!'''
 
<br>
 
'''Welche Veredelungen gibt es und was bewirken sie?'''<br>
 
Grundsätzlich gibt es für jedes Volk zwei unterschiedliche Arten von Veredelungsgegenständen: Normale und Meisterliche.
 
{|
 
|[[Volk: Bergzwerg|Bergzwerg]]
 
|Schmuckstein (normal) und Kamee (meisterlich)
 
 
|-
 
|-
|[[Volk: Dinturan|Dinturan]]
+
|'''''Farbe'''''
|Anleitung für Rillen der Macht (normal) und Anleitung für Glyphen der Macht (meisterlich)
+
|'''''normal'''''
 +
|'''''meisterlich'''''
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Volk: Gnom|Gnom]]
+
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_1.png
|Lederbänder (normal) und Lederriemen (meisterlich)
+
|HP +1
 +
|HP +1
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Volk: Grenzländer|Grenzländer]]
+
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_2.png
|Glassplitter (normal) und Metallplättchen (meisterlich)
+
|HP +1
 +
|HP +1
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Volk: Halbling|Halbling]]
+
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_9.png
|Sticktwist (normal) und Perlgarn (meisterlich)
+
|HP +1
 +
|HP +1
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Volk: Hügelzwerg|Hügelzwerg]]
+
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_c.png
|Rohgemme (normal) und Gemme (meisterlich)
+
|HP +1
 +
|HP +1
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Volk: Kerasi|Kerasi]]
+
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_6.png
| Tunke (normal) und Beize (meisterlich)
+
|MP +1
 +
|MP +1
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Volk: Mag-Mor Elf|Mag-Mor Elf]]
+
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_4.png
|Harz (normal) und Edelharz (meisterlich)
+
|MP +1
|-
+
|MP +1
|[[Volk: Rashani|Rashani]]
+
 
|Kalk (grob) (normal) und Kalk (fein) (meisterlich)
 
 
|-
 
|-
|[[Volk: Tirem-Ag Elf|Tirem-Ag Elf]]
+
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_m.png
|Tinte (normal) und Tusche (meisterlich)
+
|MP +1
 +
|MP +1
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Volk: Waldmensch|Waldmensch]]
+
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_n.png
|Öl (normal) und Pigmentfarbe (meisterlich)
+
|MP +1
|}
+
|MP +1
Die normalen Veredelungen haben eine geringere Wirkung als die meisterlichen Ausführungen.<br>
 
''Jedes dieser Gegenstände gibt es in mehreren Farben, die alle unterschiedliche Wirkungen aufweisen. In Kombination ergeben Farben manchmal einen Bonus auf Eigenschaften, Paraden, etc.''<br>
 
{|
 
!
 
| width=130| '''Normal'''
 
| '''Meisterlich'''
 
|-  
 
| width=45| [[bild:gem_rot.gif]]
 
| +1 HP
 
| +2 HP
 
|-
 
| [[bild:gem_blau.gif]]
 
| +1 MP
 
| +2 MP
 
|-
 
| [[bild:gem_gelb.gif]]
 
| +1 Ini
 
| +2 Ini
 
|-
 
| [[bild:gem_hellgruen.gif]]
 
| +1 Sozialparade
 
| +2 Sozialparade
 
|-
 
| [[bild:gem_dunkelgruen.gif]]
 
| +1 Magieparade
 
| +2 Magieparade
 
|-
 
| [[bild:gem_beige.gif]] '''*'''
 
|
 
| +1 Sozialparade
 
|-
 
| [[bild:gem_violett.gif]] '''*'''
 
|
 
| +1 Sozialparade
 
|-
 
| [[bild:gem_rubinrot.gif]] '''*'''
 
|
 
| +1 HP, +1 MP
 
|}
 
'''*''' ''Diese Farben gibt es nur in meisterlicher Ausführung.'' <br />
 
''&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sie entfalten ihre volle Wirkung erst in Kombination mit anderen Farben.''
 
<br>
 
<br>
 
''' Achtung: Die kursiven Informationen in diesem Abschnitt und die Tabelle sind nicht mehr aktuell!'''
 
  
== Kombinationen ==
+
|-
'''Da ist jetzt öfter von Kombinationen die Rede gewesen. Was ist das? Welche gibt es?'''<br>
+
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_y.png
Es gibt geheime Kombinationen. Diese werden erst direkt nach dem Veredeln sichtbar und stehen dann Orange in der Itembeschreibung. Diese Kombinationen haben positive/negative Auswirkungen auf den [[Gegenstand]].<br>
+
|HP +1, MP +1
Die genauen Zusammensetzungen sind ein gut gehütetes Geheimnis der Designer, doch einige sind schon, durch das engagierte Forschen einiger Spieler, entdeckt worden. Diese kann man unter "''Taverne => Forum => Universität => Lehrstuhl der experimentellen Wissenschaften => Wirkung von Veredelungsmaterialien - Übersicht''" nachlesen oder sich auch selbst beteiligen.<br>
+
|HP +1, MP +1
  
== Volksfremde Veredelungen ==
 
'''Ich habe meine Fertigkeiten zum Veredeln nicht hoch genug, aber ich will diesen Gegenstand jetzt veredeln. Wie lässt sich da etwas machen?'''<br>
 
Im An- und Verkaufsforum bieten Spieler auf jeder Welt ihre Helden für Veredelungen an. Die jeweiligen Preise bzw. Bedingungen stehen in den Threads.<br><br>
 
Alternativ gibt es bestimmte Gegenstände die einen kleinen Push ('''+1''') der Fertigkeiten geben und in der Tasche getragen werden:
 
{|
 
|[[Volk: Bergzwerg|Bergzwerg]]
 
|Fasserpunze
 
 
|-
 
|-
|[[Volk: Dinturan|Dinturan]]
+
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_x.png
|Knüpfel
+
|Nahkampfparade +1
 +
|Nahkampfangriff +1
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Volk: Gnom|Gnom]]
+
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_z.png
|Scharfes Messer
+
|Fernkampfparade +1
 +
|Fernkampfangriff +1
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Volk: Grenzländer|Grenzländer]]
+
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_3.png
|Ziselier-Hammer
+
|Magieparade +1
|-
+
|Magieangriff +1
|[[Volk: Halbling|Halbling]]
+
 
|Sticknadel
 
|-
 
|[[Volk: Hügelzwerg|Hügelzwerg]]
 
|Kleiner Meißel
 
|-
 
|[[Volk: Kerasi|Kerasi]]
 
|Steinschaber
 
|-
 
|[[Volk: Mag-Mor Elf|Mag-Mor Elf]]
 
|Schnitzeisen
 
|-
 
|[[Volk: Rashani|Rashani]]
 
|Knochenfeile
 
|-
 
|[[Volk: Tirem-Ag Elf|Tirem-Ag Elf]]
 
|Federkiel
 
|-
 
|[[Volk: Waldmensch|Waldmensch]]
 
|Feiner Pinsel
 
 
|}
 
|}
<br>
 
  
Viel Spaß beim Veredeln wünscht<br>
+
Die verschiedenen Farben haben unterschiedliche Anforderungen an die Höhe des Veredelungsfertigkeitenranges, damit man sie verwenden kann.
Euer Gabriel aka [[Benutzer:Endymion|Endymion]]
+
 
 +
 
 +
==System der verschiedenen Farben==
 +
 
 +
Zuerst einmal fällt auf, dass man die Steine in drei Kategorien einteilen kann. Es gibt sogenannte ''Farbsteine'', die jeweils die [[Hitpoints|Lebensenergie]] oder das [[Mana]] um einen Punkt erhöhen. Außerdem gibt es ''farblose Steine'', die die normalen [[Kampfsystem - Treffer- und Schadenswürfe#Angriffswurf|Angriffe]] oder [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paraden]] (Nahkampf, Fernkampf oder Magie) verstärken. Als drittes gibt es ''silberne Veredelungen'', die sowohl die Lebensenergie als auch das Mana erhöhen.
 +
Zuerst fällt auf, dass man mit einer Mischung aus den ''farblosen Steinen'' auch andere Paraden stärken kann: Hier können mit zwei farblosen Steinen Boni auf Fallen-, Naturgewalt- oder Krankheitsparade erzielt werden und auch, wenn mehr Sockel zur Verfügung stehen, gemischt werden.
 +
Mischt man dagegen die ''farblosen Steine'' mit ''Farbsteinen'', so geht der Angriffs- oder Paradebonus verloren. Allerdings ist es möglich, durch Kombination von zwei gleichen ''farblosen Steinen'' mit einem Farbstein einen Bonus auf ein [[Held - Eigenschaften|Attribut]] (bei meisterlichem Farbstein) oder auf eine Attributsfertigkeit wie [[Fertigkeit - Adlerauge|Adlerauge]] (bei normalen Steinen) zu erreichen.
 +
Bleiben zuletzt noch die ''silbernen Veredelungen'': zuerst fällt hier auf, dass, wenn man zwei identische Veredelungsmaterialien in einen Gegenstand einarbeitet, nur eines davon eine Wirkung entfaltet.
 +
Kombiniert man dagegen eine ''silberne Veredelung'' mit zwei oder mehr Farbsteinen, so können Boni auftreten, die sich je nach Veredelungsart unterscheiden: Bei Waffen können ab drei Sockeln Schadensboni und ab vier Sockeln noch Mali auf den Betroffenen erreicht werden, in Rüstungen eingearbeitet können Veredelungen Rüstungsboni bewirken, bei Kombinationen in Steingegenständen kann der Schaden von Zauberangriffen verstärkt werden, in Holzgegenständen und Zierrat lassen sich Lebensenergie- und Manaerholung, in Knochen transzendente Fertigkeiten und in Schriftstücken gebildete Fertigkeiten steigern.
 +
Alle diese Kombinationen lassen sich - natürlich unter Berücksichtigung der Aufhebungsregeln für die ''farblosen Steine'' oder ''silbernen Veredlungen'' - kombinieren und so kann man ein Attribut um bis zu drei Punkte steigern oder den Schaden von seinen Waffen eklatant erhöhen.
 +
Eine genaue Auflistung wurde auch hier von den Spielern im Lehrstuhl der experimentellen Wissenschaften erarbeitet und ist im Beitrag "Wirkung von Veredelungsmaterialien - Übersicht" zu finden.
 +
 
 +
 
 +
==How-To: Veredeln==
 +
 
 +
Um einen Gegenstand zu veredeln, muss man den zu veredelnden Gegenstand und die Veredelungsmaterialien im Lager liegen haben. Außerdem muss die Veredelungsfertigkeit hoch genug gesteigert sein, um alle benötigten Veredelungsmaterialien verwenden zu können.
 +
 
 +
Nun klickt man auf den Gegenstand, um sich die Gegenstandsdetails anzeigen zu lassen.
 +
In dem sich nun öffnenden Pop-Up findet man in der Übersichtstabelle in der Zeile "Besonderheiten" den Vermerk "x-mal veredelbar". Darunter befindet sich der Button "Jetzt veredeln".
 +
 
 +
http://ftp.world-of-dungeons.de/wiki/Artikel/Veredelungssystem/veredelungbild1.jpg
 +
 
 +
Wenn man auf diesen klickt, wird eine Tabelle angezeigt, in der jede Spalte für einen Sockel steht. Man wählt nun in jeder Spalte ein Veredelungsmaterial aus, bestätigt dies per Klick auf den Button "Jetzt veredeln" und bestätigt in der darauffolgenden Sicherheitsabfrage noch einmal - fertig ist der veredelte Gegenstand.
 +
 
 +
http://ftp.world-of-dungeons.de/wiki/Artikel/Veredelungssystem/veredelungbild2.jpg
 +
 
 +
Die neuen Boni sind (wie auch unter den Hinweisen erklärt) durch ihre braune Färbung erkennbar.
 +
 
  
[[Kategorie:Grundlagen]]
+
[[Kategorie:Grundlagen|Veredelungssystem]]

Version vom 15. Oktober 2011, 19:13 Uhr

Das Veredelungssystem

Viele Gegenstände in der Welt von Ezantoh können veredelt werden. Das Veredelungssystem bietet die Möglichkeit, den Gegenständen neue Boni zu geben, die den Helden im Kampf unterstützen. Ob man einen Gegenstand veredeln kann oder nicht, kann man an "leeren Kästchen" (Sockel - :g0:) neben seinem Namen erkennen. Dabei kann in jeden Sockel - von dem ein Gegenstand bis zu fünf Stück besitzen kann - ein Veredelungsmaterial eingearbeitet werden. Die Anzahl der Sockel wird von der Art des Gegenstandes festgelegt und kann von Prä- und Suffixen beeinflusst werden. Gegenstände, die man veredeln kann, werden auch als Veredelungsgegenstände bezeichnet. Jeder Veredelungsgegenstand gehört zu einer Veredelungsart, die die notwendigen Veredelungsmaterialien und die erforderliche Veredelungsfertigkeit festlegt. Ein [Lederhelm] gehört z.B. zur Veredelungsart Lederkleidung und wird daher mit Lederbändern oder Lederriemen veredelt, wozu die Veredelungsfertigkeit Lederschnitt bzw. Lederschnitt (meisterlich) benötigt wird. Zum Veredeln stehen verschiedenfarbige Veredelungsmaterialien zur Verfügung, die unterschiedliche Boni verleihen. Wenn man in einen Gegenstand mehrere Veredlungsmaterialien einarbeitet, so kann es je nach Farbkombination noch zu zusätzlichen Boni - sogenannten Kombinationsboni - kommen. ACHTUNG: Die eingesetzten Veredelungen können NICHT mehr entfernt werden, sind also dauerhaft im Gegenstand integriert!

Im Laufe der Welten wurde das Veredelungssystem überarbeitet, derzeit ist aber nur mehr das hier beschriebene System aktiv. Wie das alte System funktioniert hat findest du im Lehrstuhl der experimentellen Wissenschaften.


Die Veredelungsfertigkeiten

Um einen Gegenstand zu veredeln, muss man eine Fertigkeit der Klasse Kunstfertigkeiten - oft auch als Veredelungsfertigkeiten bezeichnet - anwenden. Jedes Volk besitzt die Fähigkeit, eine bestimmte Veredelungsart zu veredeln und dabei bestimmte Veredelungsmaterialien zu verarbeiten:

Volk Kann Veredeln Veredelungsmaterial n/m Fertigkeit steigerbar mit
Bergzwerg Metallrüstung Schmuckstein/Kamee Steinschneidekunst Fasserpunze
Dinturan Steingegenstand Anleitung für Rillen/Glyphen der Macht Steinmetz [Knüpfel]
Gnom Lederkleidung Lederbänder/Lederriemen Lederschnitt [Scharfes Messer]
Grenzländer Zierrat Glassplitter/Metallplättchen Kunstschmied [Ziselier-Hammer]
Halbling Textilien Sticktwist/Perlgarn Sticken [Sticknadel]
Hügelzwerg Metallwaffe Rohgemme/Gemme Gemmenschleifen [Kleiner Meißel]
Kerasi Felle Tunke/Beize Kürschner [Steinschaber]
Mag-Mor-Elf]] Holzwaffe Harz/Edelharz Schnitzen [Schnitzeisen]
Rashani Knochen Kalk (grob)/(fein) Knochenschnitzen [Knochenfeile]
Tirem-Ag-Elf Schriftstück Tinte/Tusche Kalligrafie [Federkiel]
Waldmensch Holzgegenstand Öl/Pigmentfarbe Glyphenmalerei [Feiner Pinsel]

In der Tabelle sind für jedes Volk zwei verschiedene Materialien aufgelistet: Das eine sind normale Veredelungen, die ein Held ab Stufe 12 mit der entsprechenden Kunstfertigkeit einarbeiten kann, das andere sind meisterliche Veredelungen, die man mit der meisterlichen Veredelungsfertigkeit ab Stufe 24 verarbeiten kann. In der letzten Spalte sind Powerup-Gegenstände aufgelistet, mit denen man beide Veredelungsfertigkeiten jeweils um einen Rang erhöhen kann. Sobald man eine Veredelungsfertigkeit einmal eingesetzt hat, friert diese fest und kann nur unter dem Einsatz eines Resetpunktes zurückgenommen werden. Die Steigerung einer Veredelungsfertigkeit sollte also gut überlegt sein und lohnt sich wohl erst dann, wenn man sich als Veredler für die ganze Welt zur Verfügung stellt und auch Veredelungsaufträge für andere Helden ausführt. Dabei bietet sich auch die Möglichkeit, noch etwas Gold nebenbei zu verdienen, das man für die Bearbeitung dieser Aufträge bekommen kann. Um seine Veredelungsfertigkeit anzupreisen, kann das Unterforum "Veredelungen aller Art" im Handelsforum genutzt werden.


Wirkung der Veredlungen

Nachfolgend findest du die Wirkungen der einzelnen Farben und deren Unterschiede:

Farbe normal meisterlich
gem_1.png HP +1 HP +1
gem_2.png HP +1 HP +1
gem_9.png HP +1 HP +1
gem_c.png HP +1 HP +1
gem_6.png MP +1 MP +1
gem_4.png MP +1 MP +1
gem_m.png MP +1 MP +1
gem_n.png MP +1 MP +1
gem_y.png HP +1, MP +1 HP +1, MP +1
gem_x.png Nahkampfparade +1 Nahkampfangriff +1
gem_z.png Fernkampfparade +1 Fernkampfangriff +1
gem_3.png Magieparade +1 Magieangriff +1

Die verschiedenen Farben haben unterschiedliche Anforderungen an die Höhe des Veredelungsfertigkeitenranges, damit man sie verwenden kann.


System der verschiedenen Farben

Zuerst einmal fällt auf, dass man die Steine in drei Kategorien einteilen kann. Es gibt sogenannte Farbsteine, die jeweils die Lebensenergie oder das Mana um einen Punkt erhöhen. Außerdem gibt es farblose Steine, die die normalen Angriffe oder Paraden (Nahkampf, Fernkampf oder Magie) verstärken. Als drittes gibt es silberne Veredelungen, die sowohl die Lebensenergie als auch das Mana erhöhen. Zuerst fällt auf, dass man mit einer Mischung aus den farblosen Steinen auch andere Paraden stärken kann: Hier können mit zwei farblosen Steinen Boni auf Fallen-, Naturgewalt- oder Krankheitsparade erzielt werden und auch, wenn mehr Sockel zur Verfügung stehen, gemischt werden. Mischt man dagegen die farblosen Steine mit Farbsteinen, so geht der Angriffs- oder Paradebonus verloren. Allerdings ist es möglich, durch Kombination von zwei gleichen farblosen Steinen mit einem Farbstein einen Bonus auf ein Attribut (bei meisterlichem Farbstein) oder auf eine Attributsfertigkeit wie Adlerauge (bei normalen Steinen) zu erreichen. Bleiben zuletzt noch die silbernen Veredelungen: zuerst fällt hier auf, dass, wenn man zwei identische Veredelungsmaterialien in einen Gegenstand einarbeitet, nur eines davon eine Wirkung entfaltet. Kombiniert man dagegen eine silberne Veredelung mit zwei oder mehr Farbsteinen, so können Boni auftreten, die sich je nach Veredelungsart unterscheiden: Bei Waffen können ab drei Sockeln Schadensboni und ab vier Sockeln noch Mali auf den Betroffenen erreicht werden, in Rüstungen eingearbeitet können Veredelungen Rüstungsboni bewirken, bei Kombinationen in Steingegenständen kann der Schaden von Zauberangriffen verstärkt werden, in Holzgegenständen und Zierrat lassen sich Lebensenergie- und Manaerholung, in Knochen transzendente Fertigkeiten und in Schriftstücken gebildete Fertigkeiten steigern. Alle diese Kombinationen lassen sich - natürlich unter Berücksichtigung der Aufhebungsregeln für die farblosen Steine oder silbernen Veredlungen - kombinieren und so kann man ein Attribut um bis zu drei Punkte steigern oder den Schaden von seinen Waffen eklatant erhöhen. Eine genaue Auflistung wurde auch hier von den Spielern im Lehrstuhl der experimentellen Wissenschaften erarbeitet und ist im Beitrag "Wirkung von Veredelungsmaterialien - Übersicht" zu finden.


How-To: Veredeln

Um einen Gegenstand zu veredeln, muss man den zu veredelnden Gegenstand und die Veredelungsmaterialien im Lager liegen haben. Außerdem muss die Veredelungsfertigkeit hoch genug gesteigert sein, um alle benötigten Veredelungsmaterialien verwenden zu können.

Nun klickt man auf den Gegenstand, um sich die Gegenstandsdetails anzeigen zu lassen. In dem sich nun öffnenden Pop-Up findet man in der Übersichtstabelle in der Zeile "Besonderheiten" den Vermerk "x-mal veredelbar". Darunter befindet sich der Button "Jetzt veredeln".

veredelungbild1.jpg

Wenn man auf diesen klickt, wird eine Tabelle angezeigt, in der jede Spalte für einen Sockel steht. Man wählt nun in jeder Spalte ein Veredelungsmaterial aus, bestätigt dies per Klick auf den Button "Jetzt veredeln" und bestätigt in der darauffolgenden Sicherheitsabfrage noch einmal - fertig ist der veredelte Gegenstand.

veredelungbild2.jpg

Die neuen Boni sind (wie auch unter den Hinweisen erklärt) durch ihre braune Färbung erkennbar.

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