Gegenstandsklasse - Heiltrank
Aus World of Dungeons - Enzyklopaedia
Version vom 29. April 2008, 16:34 Uhr von Fernohl (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Heiltränke kannst du mit folgenden Fertigkeiten benutzen: * Heiltrank nehmen * [[Fertigkeit - Vorbeugende Heilung|Vorbeugende He...)
Heiltränke kannst du mit folgenden Fertigkeiten benutzen:
Verbräuchliche Heiltränke
Name | Wirkung |
Heiltrank, schwach | Stufe 2 |
Heiltrank | Stufe 6 |
Heiltrank, stark | Stufe 9 |
Heiltrank, sehr stark | Stufe 14 |
Unverbräuchliche Heiltränke
Name | Wirkung | Anwendungen gesamt / pro Dungeon / pro Kampf |
Immervoller Tiegel des beruhigenden Trunks | Stufe 7 | unbegrenzt / 1 / unbegrenzt |
Versteinerter Blutstropfen | Stufe 5 | unbegrenzt / 1 / unbegrenzt |
Anwendung:
Mit einem Heiltrank kannst du deine eigenen Hitpoints durch die Fertigkeit Heiltrank nehmen wieder auffrischen.
Dazu musst du in der Konfiguration deines Helden unter "Allgemein-->Heil- oder Manatrank trinken-->.. wenn weniger HP als" die Anzahl der Hitpoints eingeben ab denen du einen Heiltrank trinken möchtest. Fallen deine Hitpoints nun unter diesen Wert und dein Held ist an der Reihe trinkt er den Heiltrank.
Als Quacksalber ist es mit den Fertigkeiten Vorbeugende Heilung sowie Alchemistische Heilung auch möglich, einen oder gar mehrere Mitglieder mit einem Heiltrank zu heilen.