Gegenstandsklasse - Nahkampfwaffen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus World of Dungeons - Enzyklopaedia
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: __NOTOC__ ==Allgemeines== Der Nahkampf, die Königsdisziplin der Kampfkünste. Wer diese meisterhaft beherrschen will, braucht auch die richtige Waffe, denn so gut derj...)
 
 
(9 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
__NOTOC__
+
#REDIRECT [[Gegenstandsklasse - Waffen für den Nahkampf#Nahkampfwaffen]]
==Allgemeines==
+
[[Kategorie:Gegenstandsklasse|Nahkampfwaffen]]
Der Nahkampf, die Königsdisziplin der Kampfkünste. Wer diese meisterhaft beherrschen will, braucht auch die richtige Waffe, denn so gut derjenige auch ist, eine gut geschmiedete Klinge macht ihn nochmal um einiges stärker. Ob es sich hierbei um ein Schwert, eine Axt oder einen Streitkolben handelt, sie alle verbessern die Kampfkraft ihres Trägers und machen es ihm möglich, gleichzeitig mehr als einen einzigen Gegner zu bekämpfen.
 
 
 
Die Fertigkeiten [[Fertigkeit - Doppelschlag|Doppelschlag]] und [[Fertigkeit - Rundumhieb|Rundumhieb]] benötigen zur Anwendung Waffen dieser Gegenstandsklasse.
 
 
 
==Beispiele von Nahkampfwaffen==
 
 
 
* Grenzländischer Kriegsstern
 
* Kriegshammer des Horius
 
* Kugelblitz
 
* Schmiedehamer der Handwerkskunst
 
<br>
 
----
 
zurück zur [[Gegenstandsklassen|Übersicht]]
 
[[Kategorie:Gegenstandsklasse|Nahkampfwaffen]][[Kategorie:Gegenstand|Nahkampfwaffen]]
 

Aktuelle Version vom 22. Juni 2012, 15:52 Uhr

Meine Werkzeuge
World of Dungeons