Bestiarium - Klasse - Skelette

Aus World of Dungeons - Enzyklopaedia
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Skelette

Skelette sind Untote Wesen. Wie ihr Name schon besagt, besteht ihr Körper aus den Knochen verstorbener Wesen. Der Rest der Körper ist meist schon verwest und zu Staub zerfallen. Die Knochen werden nur durch Magie (z.B. Nekromantie, Flüche) zusammengehalten und bewegt. Ein seltsames Feuer in den Augenhöhlen der Schädel signalisiert dabei ihre Lebenskraft und macht ihren Anblick noch furchteinflössender. Bei den Untoten wird das Sehen und Hören ebenso durch Magie ermöglicht. In der Regel besitzen Skelette einen stark eingeschränkten Tastsinn, keinen Geschmacksinn und auch keinen Geruchsinn. Diese Wesen besitzen neben ihren Waffen auch Rüstungen, Schilde und mitunter diverse andere Ausrüstung wie z.B. Banner ihrer gefallenen Regimenter.

Skelette findet man meist in verfluchten Gebieten, Gräbern oder Katakomben. Sie können auch auf anderen Plätzen auftauchen, dann werden sie aber wahrscheinlich von einen Beherrscher (meist ein Nekromant oder Dämon) gesteuert. Häufig sind sie als Grabwächter beschworen worden oder müssen als Ewig-Verfluchte ihr untotes Dasein fristen. Dämonen und dunkle Magier nutzen sehr gern Skelette in ihren Armeen. Sie führen Befehle erbarmungslos und unnachgiebig aus. Sie kämpfen mit allen möglichen Waffen und können ihre furchteinflössende Aura auch gezielt einsetzen. Weiterhin kämpft ein Skelett auch dann noch weiter, wenn ihm ein Arm oder ein Bein abgeschlagen wurde, oder auch wenn ihm alle Gliedmaßen abgetrennt wurden. Zur Not beißt es sich im Gegner fest.

Skelette sind sehr zähe und widerstandsfähige Gegner. Sie kämpfen ohne Pause und lassen sich nicht provozieren oder durch andere soziale Gesten von ihren Taten abbringen. Aufgrund ihres Körperbaus sind sie gegen die meisten Gifte immun. Ihnen mit Stichwaffen entgegen zu treten, ist nicht die beste Wahl. Priester haben die Möglichkeit, Untote sehr wirksam zu bekämpfen, aber sonst reagieren sie empfindlich auf Feuer.


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