Volk - Waldmensch: Unterschied zwischen den Versionen

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Sie sind sehr naturverbunden und flink, aber auch sehr neugierig und lassen sich leicht verunsichern.|
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==Waldmensch==
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===Volksbeschreibung===
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Die Waldmenschen im Süden entstammen den dampfenden Sümpfen und Dschungeln von Semarkesh.<br>
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Sie sind sehr naturverbunden und flink, aber auch sehr neugierig und lassen sich leicht verunsichern.<br>
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===Besonderheiten===
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Neben=[[Fertigkeit - Sechster Sinn|Sechster Sinn]] (ab St. 1), [[Fertigkeit - Erstmal was essen!|Erstmal was essen!]] (ab St. 2), [[Fertigkeit - Kraft der Erde|Kraft der Erde]] (ab St. 6), [[Fertigkeit - Lautloser Gang|Lautloser Gang]] (ab St. 8), [[Fertigkeit - Glyphenmalerei|Glyphenmalerei]] (ab St. 12), [[Fertigkeit - Erddolch|Erddolch]] (ab St. 14), [[Fertigkeit - Typisch Waldmensch!|Typisch Waldmensch!]] (ab St. 22), [[Fertigkeit - Glyphenmalerei (meisterlich)|Glyphenmalerei (meisterlich)]] (ab St. 24), [[Fertigkeit - Wissen der Alten (passiv)|Wissen der Alten (passiv)]] (ab St. 28), [[Fertigkeit - Wissen der Alten (offensiv)|Wissen der Alten (offensiv)]] (ab St. 28), [[Fertigkeit - Wissen der Alten (defensiv)|Wissen der Alten (defensiv)]] (ab St. 28), [[Fertigkeit - Anrufung der Alten|Anrufung der Alten]] (ab St. 30)|
 
Fremd=[[Fertigkeit - Naturverbunden|Naturverbunden]] (ab St. 1), [[Fertigkeit - Mystisch|Mystisch]] (ab St. 1), [[Fertigkeit - Agil|Agil]] (ab St. 1)|
 
 
 
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Aktuelle Version vom 15. Juli 2012, 18:45 Uhr


Wichtiger Hinweis! Bitte beachten!
Dieser Artikel beschreibt etwas, dass im Spiel derzeit in verschiedenen Versionen vorliegt! Wie du die für deine Welt gültige Version herausfindest, wird dir in diesem Artikel erklärt.


Waldmensch

Volksbeschreibung

Die Waldmenschen im Süden entstammen den dampfenden Sümpfen und Dschungeln von Semarkesh.
Sie sind sehr naturverbunden und flink, aber auch sehr neugierig und lassen sich leicht verunsichern.
Erfahre mehr über die Herkunft der Waldmenschen: Die Wälder von Semarkesh

Besonderheiten

Waldmenschen können sich schnell und lautlos bewegen. Sie haben eine besonders intensive Beziehung zur Erde aufgebaut und können somit Kultgegenstände einsetzen. Diese Verbindung geht so weit, dass sie aus kleinen Lehmklumpen spitze Erddolche beschwören können, die auf ihre Feinde zurasen.
Sie können Holzgegenstände mit Glyphen veredeln und brauchen dazu Öl oder Pigmentfarben.

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