Gegenstandsklasse - Heilkräuter: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | *Eisenkraut: schützt vor Gift und Krankheit | |
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− | + | *Sichelbeere: verbessert Intelligenz, Willenskraft, Zauber- und Naturgewaltangriffe sowie die Zauberparade | |
− | + | *Süßholz: Erholung [[Mana]], erhöht Charisma | |
− | + | *Trollbart: erhöht Stärke, senkt Wahrnehmung<br> | |
− | + | Eine Übersicht aller Heilkräuter ist in der Bibliothek: {{Jumpbox|[post:16270785]}} | |
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Aktuelle Version vom 31. Juli 2012, 18:10 Uhr
Link fürs Forum: [wiki:Gegenstandsklasse - Heilkräuter]
Allgemeines
Als Heilkräuter bezeichnet man Pflanzen, die bestimmte Wirkstoffe enthalten und deshalb zur Behandlung von Wunden, der Verbesserung von Eigenschaften oder zur Linderung von Krankheiten eingesetzt werden können. Bei der richtigen Anwendung haben einige Heilkräuter Ezantohs eine aufputschende oder belebende Wirkung, mit manchen lassen sich die körperlichen oder geistigen Fähigkeiten eines Helden erhöhen und andere stärken seine Abwehrkräfte gegen den Einfluss von Giften oder Krankheiten. Einige verbreitete Heilkräuter Ezantohs können sowohl in frischer Form verabreicht werden, lassen sich anpflanzen und nachzüchten oder auch zu Destillaten und Essenzen weiterverarbeiten, wobei die jeweilige Darreichungsform die Wirksamkeit beeinflusst. Andere seltenere Heilkräuter verlieren ihre Wirkung, wenn sie nicht frisch verabreicht werden, oder gehen auf sonderbare Züchtungen zurück, sodass sie in der Natur überhaupt nicht zu finden sind.
Klassen
Folgende Heldenklassen können Heilkräuter einsetzen:
Verbreitete Heilkräuter
- Einblatt: Heilung Hitpoints
- Eisenkraut: schützt vor Gift und Krankheit
- Rostblatt: verbessert Schnelligkeit und Initiative
- Sichelbeere: verbessert Intelligenz, Willenskraft, Zauber- und Naturgewaltangriffe sowie die Zauberparade
- Süßholz: Erholung Mana, erhöht Charisma
- Trollbart: erhöht Stärke, senkt Wahrnehmung
Eine Übersicht aller Heilkräuter ist in der Bibliothek: [post:16270785]