Das Veredelungssystem: Unterschied zwischen den Versionen

Aus World of Dungeons - Enzyklopaedia
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
 
(9 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:
 
==Allgemeines==
 
==Allgemeines==
 
Viele [[Gegenstand|Gegenstände]] in der [[Die Welt von World of Dungeons|Welt von Ezantoh]] können veredelt werden. Das Veredelungssystem bietet die Möglichkeit, den Gegenständen neue Boni zu geben, die den Helden im Kampf unterstützen. <br>
 
Viele [[Gegenstand|Gegenstände]] in der [[Die Welt von World of Dungeons|Welt von Ezantoh]] können veredelt werden. Das Veredelungssystem bietet die Möglichkeit, den Gegenständen neue Boni zu geben, die den Helden im Kampf unterstützen. <br>
Ob man einen Gegenstand veredeln kann oder nicht, kann man an "leeren Kästchen" (Sockel - :g0:) neben seinem Namen erkennen. Dabei kann in jeden Sockel - von dem ein Gegenstand bis zu fünf Stück besitzen kann - ein Veredelungsmaterial eingearbeitet werden. Die Anzahl der Sockel wird von der Art des Gegenstandes festgelegt und kann von Prä- und Suffixen beeinflusst werden. Gegenstände, die man veredeln kann, werden auch als Veredelungsgegenstände bezeichnet. Jeder Veredelungsgegenstand gehört zu einer Veredelungsart, die die notwendigen Veredelungsmaterialien und die erforderliche [[Fertigkeitenklasse - Kunstfertigkeiten|Veredelungsfertigkeit]] festlegt. Ein Lederhelm gehört z.B. zur Veredelungsart ''[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Lederkleidung|Lederkleidung]]'' und wird daher mit ''Lederbändern'' oder ''Lederriemen'' veredelt, wozu die Veredelungsfertigkeit Lederschnitt bzw. Lederschnitt (meisterlich) benötigt wird.<br>
+
Ob man einen Gegenstand veredeln kann oder nicht, kann man an "leeren Kästchen" (Sockel http://world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_0.png) neben seinem Namen erkennen. Dabei kann in jeden Sockel - von dem ein Gegenstand bis zu fünf Stück besitzen kann - ein Veredelungsmaterial eingearbeitet werden. Die Anzahl der Sockel wird von der Art des Gegenstandes festgelegt und kann von Prä- und Suffixen beeinflusst werden. Gegenstände, die man veredeln kann, werden auch als Veredelungsgegenstände bezeichnet. Jeder Veredelungsgegenstand gehört zu einer Veredelungsart, die die notwendigen Veredelungsmaterialien und die erforderliche Veredelungsfertigkeit festlegt.<br>
Zum Veredeln stehen verschiedenfarbige Veredelungsmaterialien zur Verfügung, die unterschiedliche Boni verleihen. Wenn man in einen Gegenstand mehrere Veredlungsmaterialien einarbeitet, so kann es je nach Farbkombination noch zu zusätzlichen Boni - sogenannten Kombinationsboni - kommen.<br>
 
ACHTUNG: Die eingesetzten Veredelungen können NICHT mehr entfernt werden, sind also dauerhaft im Gegenstand integriert!
 
 
 
''Im Laufe der Welten wurde das Veredelungssystem überarbeitet, derzeit ist aber nur mehr das hier beschriebene System aktiv. Wie das alte System funktioniert hat, findest du im Lehrstuhl der experimentellen Wissenschaften.''
 
  
 
==Die Veredelungsfertigkeiten==
 
==Die Veredelungsfertigkeiten==
 
Um einen Gegenstand zu veredeln, muss man eine Fertigkeit der Klasse ''[[Fertigkeitenklasse - Kunstfertigkeiten|Kunstfertigkeiten]]'' - oft auch als Veredelungsfertigkeiten bezeichnet - anwenden. <br>
 
Um einen Gegenstand zu veredeln, muss man eine Fertigkeit der Klasse ''[[Fertigkeitenklasse - Kunstfertigkeiten|Kunstfertigkeiten]]'' - oft auch als Veredelungsfertigkeiten bezeichnet - anwenden. <br>
Jedes Volk besitzt die Fähigkeit, eine bestimmte Veredelungsart zu veredeln und dabei bestimmte Veredelungsmaterialien zu verarbeiten:
+
Jedes Volk kann zwar alle Materialien veredeln, ist aber in einer Kunstfertigkeit spezialisiert und hat diese als Nebenfertigkeit ab Stufe 5, die anderen beiden klassenfremd ab den Stufen 8 bzw. 14.
  
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
+
{| class="tab1"
  
 
|-
 
|-
|'''''Volk'''''
+
!Kunstfertigkeit
|'''''Kann Veredeln'''''
+
!Veredelungsmaterial n/m
|'''''Veredelungsmaterial n/m'''''
+
!spezialisierte Völker
|'''''Fertigkeit'''''
+
!Gegenstandsarten
|'''''steigerbar mit'''''
+
|-
 
+
|Schnitzkunst
 +
|Harz, Öl
 +
|[[Volk - Mag-Mor-Elf|Mag-Mor-Elf]]<br>[[Volk - Rashani|Rashani]]<br>[[Volk - Waldmensch|Waldmensch]]
 +
|Chitin<br>Holzgegenstand<br>Holzwaffe<br>Knochen
 
|-
 
|-
|'''[[Volk - Bergzwerg|Bergzwerg]]'''
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Metallrüstung|Metallrüstung]]
 
|Schmuckstein/Kamee
 
 
|Steinschneidekunst
 
|Steinschneidekunst
|[http://world-of-dungeons.de/item/Fasserpunze Fasserpunze]
+
|Glassplitter, Schmuckstein
 
+
|[[Volk - Bergzwerg|Bergzwerg]]<br>[[Volk - Dinturan|Dinturan]]<br>[[Volk - Grenzländer|Grenzländer]]<br>[[Volk - Hügelzwerg|Hügelzwerg]]
 +
|Metallrüstung<br>Metallwaffe<br>Steingegenstand<br>Zierrat
 
|-
 
|-
|'''[[Volk - Dinturan|Dinturan]]'''
+
|Schriftkunst
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Steingegenstand|Steingegenstand]]
+
|Farbstoff, Pigmentfarbe
|Anleitung für Rillen/Glyphen der Macht
+
|[[Volk - Gnom|Gnom]]<br>[[Volk - Halbling|Halbling]]<br>[[Volk - Kerasi|Kerasi]]<br>[[Volk - Tirem-Ag-Elf|Tirem-Ag-Elf]]
|Steinmetz
+
|Felle<br>Lederkleidung<br>Schriftstück<br>Textilien
|[http://world-of-dungeons.de/item/Knüpfel Knüpfel]
+
|}
 
 
|-
 
|'''[[Volk - Gnom|Gnom]]
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Lederkleidung|Lederkleidung]]
 
|Lederbänder/Lederriemen
 
|Lederschnitt
 
|[http://world-of-dungeons.de/item/Scharfes+Messer Scharfes Messer]
 
 
 
|-
 
|'''[[Volk - Grenzländer|Grenzländer]]'''
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Zierrat|Zierrat]]
 
|Glassplitter/Metallplättchen
 
|Kunstschmied
 
|[http://world-of-dungeons.de/item/Ziselier-Hammer Ziselier-Hammer]
 
 
 
|-
 
|'''[[Volk - Halbling|Halbling]]'''
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Textilien|Textilien]]
 
|Sticktwist/Perlgarn
 
|Sticken
 
|[http://world-of-dungeons.de/item/Sticknadel Sticknadel]
 
 
 
|-
 
|'''[[Volk - Hügelzwerg|Hügelzwerg]]'''
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Metallwaffe|Metallwaffe]]
 
|Rohgemme/Gemme
 
|Gemmenschleifen
 
|[http://world-of-dungeons.de/item/Kleiner+Meißel Kleiner Meißel]
 
 
 
|-
 
|'''[[Volk - Kerasi|Kerasi]]'''
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Felle|Felle]]
 
|Tunke/Beize
 
|Kürschner
 
|[http://world-of-dungeons.de/item/Steinschaber Steinschaber]
 
 
 
|-
 
|'''[[Volk - Mag-Mor-Elf|Mag-Mor-Elf]]'''
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Holzwaffe|Holzwaffe]]
 
|Harz/Edelharz
 
|Schnitzen
 
|[http://world-of-dungeons.de/item/Schnitzeisen Schnitzeisen]
 
 
 
|-
 
|'''[[Volk - Rashani|Rashani]]'''
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Knochen|Knochen]]
 
|Kalk (grob)/(fein)
 
|Knochenschnitzen
 
|[http://world-of-dungeons.de/item/Knochenfeile Knochenfeile]
 
 
 
|-
 
|'''[[Volk - Tirem-Ag-Elf|Tirem-Ag-Elf]]'''
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Schriftstück|Schriftstück]]
 
|Tinte/Tusche
 
|Kalligrafie
 
|[http://world-of-dungeons.de/item/Federkiel Federkiel]
 
  
|-
+
Meisterliche Veredelungen haben bessere Wirkungen, können aber erst ab Stufe 20 und mit höheren Fertigkeitsrängen eingearbeitet werden, entsprechend findet man sie auch erst in fortgeschrittenen Dungeons.
|'''[[Volk - Waldmensch|Waldmensch]]'''
 
|[[Gegenstandsklasse - Veredelungsart: Holzgegenstand|Holzgegenstand]]
 
|Öl/Pigmentfarbe
 
|Glyphenmalerei
 
|[http://world-of-dungeons.de/item/Feiner+Pinsel Feiner Pinsel]
 
  
|}
+
Sobald man eine Veredelungsfertigkeit einmal eingesetzt hat, friert diese fest und kann nur unter dem Einsatz eines [[Held - Steigern#Resetpunkte|Resetpunktes]] zurückgenommen werden. Die Steigerung einer Veredelungsfertigkeit sollte also gut überlegt sein und lohnt sich oft erst dann, wenn man sich als Veredler für die eigene Gruppe, den Clan oder gar die ganze Welt zur Verfügung stellt und auch Veredelungsaufträge für andere Helden ausführt. Dabei bietet sich auch die Möglichkeit, noch etwas Gold nebenbei zu verdienen, das man für die Bearbeitung dieser Aufträge bekommen kann.
 
 
In der Tabelle sind für jedes Volk zwei verschiedene Materialien aufgelistet: Das eine sind normale Veredelungen, die ein Held ab Stufe 12 mit der entsprechenden Kunstfertigkeit einarbeiten kann, das andere sind meisterliche Veredelungen, die man mit der meisterlichen Veredelungsfertigkeit ab Stufe 24 verarbeiten kann.
 
In der letzten Spalte sind [[Gegenstandsklasse - Powerup-Gegenstände|Powerup-Gegenstände]] aufgelistet, mit denen man beide Veredelungsfertigkeiten jeweils um einen Rang erhöhen kann.
 
Sobald man eine Veredelungsfertigkeit einmal eingesetzt hat, friert diese fest und kann nur unter dem Einsatz eines [[Held - Steigern#Resetpunkte|Resetpunktes]] zurückgenommen werden. Die Steigerung einer Veredelungsfertigkeit sollte also gut überlegt sein und lohnt sich wohl erst dann, wenn man sich als Veredler für die ganze Welt zur Verfügung stellt und auch Veredelungsaufträge für andere Helden ausführt. Dabei bietet sich auch die Möglichkeit, noch etwas Gold nebenbei zu verdienen, das man für die Bearbeitung dieser Aufträge bekommen kann.
 
 
Um seine Veredelungsfertigkeit anzupreisen, kann das Unterforum "Veredelungen aller Art" im Handelsforum genutzt werden.
 
Um seine Veredelungsfertigkeit anzupreisen, kann das Unterforum "Veredelungen aller Art" im Handelsforum genutzt werden.
 
  
 
==Wirkung der Veredlungen==
 
==Wirkung der Veredlungen==
 +
Zum Veredeln stehen verschiedenfarbige Veredelungsmaterialien zur Verfügung, die unterschiedliche Boni auf [[Kampfsystem - Würfe|Angriffswürfe]], [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paraden]], [[Hitpoints]], [[Mana]] etc. verleihen. Wenn man in einen Gegenstand mehrere Veredlungsmaterialien einarbeitet, so kann es je nach Farbkombination noch zu zusätzlichen Boni wie beispielsweise auf [[Attribute]] oder [[Fertigkeiten]]ränge kommen.
  
Nachfolgend findest du die Wirkungen der einzelnen Farben und deren Unterschiede:
+
Eine genaue Auflistung wurde von den Spielern im Lehrstuhl der experimentellen Wissenschaften erarbeitet und ist im Beitrag "Untersuchung des neuen Veredelungssystems" zu finden: {{jumpbox| [post:16559787]}}
 
 
{|border="2" cellpadding="4" style="empty-cells:show; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#909090; border-collapse:collapse"
 
  
|-
+
==How-To: Veredeln und Veredelungen entfernen==
|'''''Farbe'''''
 
|'''''normal'''''
 
|'''''meisterlich'''''
 
 
 
|-
 
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_1.png
 
|HP +1
 
|HP +1
 
 
 
|-
 
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_2.png
 
|HP +1
 
|HP +1
 
 
 
|-
 
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_9.png
 
|HP +1
 
|HP +1
 
 
 
|-
 
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_c.png
 
|HP +1
 
|HP +1
 
 
 
|-
 
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_6.png
 
|MP +1
 
|MP +1
 
 
 
|-
 
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_4.png
 
|MP +1
 
|MP +1
 
 
 
|-
 
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_m.png
 
|MP +1
 
|MP +1
 
 
 
|-
 
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_n.png
 
|MP +1
 
|MP +1
 
 
 
|-
 
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_y.png
 
|HP +1, MP +1
 
|HP +1, MP +1
 
 
 
|-
 
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_x.png
 
|Nahkampfparade +1
 
|Nahkampfangriff +1
 
 
 
|-
 
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_z.png
 
|Fernkampfparade +1
 
|Fernkampfangriff +1
 
 
 
|-
 
|http://cartegon.world-of-dungeons.de/wod/css/icons/WOD/gems/gem_3.png
 
|Magieparade +1
 
|Magieangriff +1
 
 
 
|}
 
 
 
Die verschiedenen Farben haben unterschiedliche Anforderungen an die Höhe des Veredelungsfertigkeitenranges, damit man sie verwenden kann.
 
 
 
 
 
==System der verschiedenen Farben==
 
 
 
Zuerst einmal fällt auf, dass man die Steine in drei Kategorien einteilen kann. Es gibt sogenannte ''Farbsteine'', die jeweils die [[Hitpoints|Lebensenergie]] oder das [[Mana]] um einen Punkt erhöhen. Außerdem gibt es ''farblose Steine'', die die normalen [[Kampfsystem - Treffer- und Schadenswürfe#Angriffswurf|Angriffe]] oder [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paraden]] (Nahkampf, Fernkampf oder Magie) verstärken. Als drittes gibt es ''silberne Veredelungen'', die sowohl die Lebensenergie als auch das Mana erhöhen.
 
Zuerst fällt auf, dass man mit einer Mischung aus den ''farblosen Steinen'' auch andere Paraden stärken kann: Hier können mit zwei farblosen Steinen Boni auf Fallen-, Naturgewalt- oder Krankheitsparade erzielt werden und auch, wenn mehr Sockel zur Verfügung stehen, gemischt werden.
 
Mischt man dagegen die ''farblosen Steine'' mit ''Farbsteinen'', so geht der Angriffs- oder Paradebonus verloren. Allerdings ist es möglich, durch Kombination von zwei gleichen ''farblosen Steinen'' mit einem Farbstein einen Bonus auf ein [[Eigenschaften|Attribut]] (bei meisterlichem Farbstein) oder auf eine Attributsfertigkeit wie Adlerauge (bei normalen Steinen) zu erreichen.
 
Bleiben zuletzt noch die ''silbernen Veredelungen'': zuerst fällt hier auf, dass, wenn man zwei identische Veredelungsmaterialien in einen Gegenstand einarbeitet, nur eines davon eine Wirkung entfaltet.
 
Kombiniert man dagegen eine ''silberne Veredelung'' mit zwei oder mehr Farbsteinen, so können Boni auftreten, die sich je nach Veredelungsart unterscheiden: Bei Waffen können ab drei Sockeln Schadensboni und ab vier Sockeln noch Mali auf den Betroffenen erreicht werden, in Rüstungen eingearbeitet können Veredelungen Rüstungsboni bewirken, bei Kombinationen in Steingegenständen kann der Schaden von Zauberangriffen verstärkt werden, in Holzgegenständen und Zierrat lassen sich Lebensenergie- und Manaerholung, in Knochen transzendente Fertigkeiten und in Schriftstücken gebildete Fertigkeiten steigern.
 
Alle diese Kombinationen lassen sich - natürlich unter Berücksichtigung der Aufhebungsregeln für die ''farblosen Steine'' oder ''silbernen Veredlungen'' - kombinieren und so kann man ein Attribut um bis zu drei Punkte steigern oder den Schaden von seinen Waffen eklatant erhöhen.
 
Eine genaue Auflistung wurde auch hier von den Spielern im Lehrstuhl der experimentellen Wissenschaften erarbeitet und ist im Beitrag "Wirkung von Veredelungsmaterialien - Übersicht" zu finden.
 
 
 
==How-To: Veredeln==
 
 
Um einen Gegenstand zu veredeln, muss man den zu veredelnden Gegenstand und die Veredelungsmaterialien im Lager liegen haben. Außerdem muss die Veredelungsfertigkeit hoch genug gesteigert sein, um alle benötigten Veredelungsmaterialien verwenden zu können.
 
Um einen Gegenstand zu veredeln, muss man den zu veredelnden Gegenstand und die Veredelungsmaterialien im Lager liegen haben. Außerdem muss die Veredelungsfertigkeit hoch genug gesteigert sein, um alle benötigten Veredelungsmaterialien verwenden zu können.
  
Nun klickt man auf den Gegenstand, um sich die Gegenstandsdetails anzeigen zu lassen.
+
*Nun klickt man auf den Gegenstand, um sich die Gegenstandsdetails anzeigen zu lassen. In dem sich nun öffnenden Pop-Up findet man in der Übersichtstabelle in der Zeile "Besonderheiten" den Vermerk "x-mal veredelbar". Darunter befindet sich der Button "Jetzt veredeln".
In dem sich nun öffnenden Pop-Up findet man in der Übersichtstabelle in der Zeile "Besonderheiten" den Vermerk "x-mal veredelbar". Darunter befindet sich der Button "Jetzt veredeln".
+
http://ftp.world-of-dungeons.de/wiki/Artikel/Veredelungssystem/veredelung-jetzt.jpg
 
 
http://ftp.world-of-dungeons.de/wiki/Artikel/Veredelungssystem/veredelungbild1.jpg
 
  
Wenn man auf diesen klickt, wird eine Tabelle angezeigt, in der jede Spalte für einen Sockel steht. Man wählt nun in jeder Spalte ein Veredelungsmaterial aus, bestätigt dies per Klick auf den Button "Jetzt veredeln" und bestätigt in der darauffolgenden Sicherheitsabfrage noch einmal - fertig ist der veredelte Gegenstand.
+
*Wenn man auf diesen klickt, wird eine Tabelle angezeigt, in der jede Spalte für einen Sockel steht. Man wählt nun in jeder Spalte ein Veredelungsmaterial aus, bestätigt dies per Klick auf den Button "Jetzt veredeln" und bestätigt in der darauffolgenden Sicherheitsabfrage noch einmal - fertig ist der veredelte Gegenstand. Die neuen Boni sind (wie auch unter den Hinweisen erklärt) durch ihre braune Färbung erkennbar.
 +
http://ftp.world-of-dungeons.de/wiki/Artikel/Veredelungssystem/veredelung-anbringen.jpg
  
http://ftp.world-of-dungeons.de/wiki/Artikel/Veredelungssystem/veredelungbild2.jpg
+
*Im selben Bildschirm kann man eine Veredelung auch entfernen, indem man das http://world-of-dungeons.de/wod/css/icons/common/delete_small.png anklickt.
 +
'''Hinweis:''' Tätowieraschen können nicht entfernt werden!<br>
 +
http://ftp.world-of-dungeons.de/wiki/Artikel/Veredelungssystem/veredelung-entfernen.jpg
  
Die neuen Boni sind (wie auch unter den Hinweisen erklärt) durch ihre braune Färbung erkennbar.
+
*Eine Sicherheitsabfrage weist darauf hin, dass die Veredelung dabei zerstört wird. Ein Klick auf "OK" und der Gegenstand kann neu veredelt werden.
 +
http://ftp.world-of-dungeons.de/wiki/Artikel/Veredelungssystem/veredelung-weg.jpg
  
 
{{Navi-Items}}
 
{{Navi-Items}}
 
[[Kategorie:Grundlagen|Veredelungssystem]]
 
[[Kategorie:Grundlagen|Veredelungssystem]]

Aktuelle Version vom 13. Juni 2022, 08:55 Uhr

Allgemeines

Viele Gegenstände in der Welt von Ezantoh können veredelt werden. Das Veredelungssystem bietet die Möglichkeit, den Gegenständen neue Boni zu geben, die den Helden im Kampf unterstützen.
Ob man einen Gegenstand veredeln kann oder nicht, kann man an "leeren Kästchen" (Sockel gem_0.png) neben seinem Namen erkennen. Dabei kann in jeden Sockel - von dem ein Gegenstand bis zu fünf Stück besitzen kann - ein Veredelungsmaterial eingearbeitet werden. Die Anzahl der Sockel wird von der Art des Gegenstandes festgelegt und kann von Prä- und Suffixen beeinflusst werden. Gegenstände, die man veredeln kann, werden auch als Veredelungsgegenstände bezeichnet. Jeder Veredelungsgegenstand gehört zu einer Veredelungsart, die die notwendigen Veredelungsmaterialien und die erforderliche Veredelungsfertigkeit festlegt.

Die Veredelungsfertigkeiten

Um einen Gegenstand zu veredeln, muss man eine Fertigkeit der Klasse Kunstfertigkeiten - oft auch als Veredelungsfertigkeiten bezeichnet - anwenden.
Jedes Volk kann zwar alle Materialien veredeln, ist aber in einer Kunstfertigkeit spezialisiert und hat diese als Nebenfertigkeit ab Stufe 5, die anderen beiden klassenfremd ab den Stufen 8 bzw. 14.

Kunstfertigkeit Veredelungsmaterial n/m spezialisierte Völker Gegenstandsarten
Schnitzkunst Harz, Öl Mag-Mor-Elf
Rashani
Waldmensch
Chitin
Holzgegenstand
Holzwaffe
Knochen
Steinschneidekunst Glassplitter, Schmuckstein Bergzwerg
Dinturan
Grenzländer
Hügelzwerg
Metallrüstung
Metallwaffe
Steingegenstand
Zierrat
Schriftkunst Farbstoff, Pigmentfarbe Gnom
Halbling
Kerasi
Tirem-Ag-Elf
Felle
Lederkleidung
Schriftstück
Textilien

Meisterliche Veredelungen haben bessere Wirkungen, können aber erst ab Stufe 20 und mit höheren Fertigkeitsrängen eingearbeitet werden, entsprechend findet man sie auch erst in fortgeschrittenen Dungeons.

Sobald man eine Veredelungsfertigkeit einmal eingesetzt hat, friert diese fest und kann nur unter dem Einsatz eines Resetpunktes zurückgenommen werden. Die Steigerung einer Veredelungsfertigkeit sollte also gut überlegt sein und lohnt sich oft erst dann, wenn man sich als Veredler für die eigene Gruppe, den Clan oder gar die ganze Welt zur Verfügung stellt und auch Veredelungsaufträge für andere Helden ausführt. Dabei bietet sich auch die Möglichkeit, noch etwas Gold nebenbei zu verdienen, das man für die Bearbeitung dieser Aufträge bekommen kann. Um seine Veredelungsfertigkeit anzupreisen, kann das Unterforum "Veredelungen aller Art" im Handelsforum genutzt werden.

Wirkung der Veredlungen

Zum Veredeln stehen verschiedenfarbige Veredelungsmaterialien zur Verfügung, die unterschiedliche Boni auf Angriffswürfe, Paraden, Hitpoints, Mana etc. verleihen. Wenn man in einen Gegenstand mehrere Veredlungsmaterialien einarbeitet, so kann es je nach Farbkombination noch zu zusätzlichen Boni wie beispielsweise auf Attribute oder Fertigkeitenränge kommen.

Eine genaue Auflistung wurde von den Spielern im Lehrstuhl der experimentellen Wissenschaften erarbeitet und ist im Beitrag "Untersuchung des neuen Veredelungssystems" zu finden: [post:16559787]

How-To: Veredeln und Veredelungen entfernen

Um einen Gegenstand zu veredeln, muss man den zu veredelnden Gegenstand und die Veredelungsmaterialien im Lager liegen haben. Außerdem muss die Veredelungsfertigkeit hoch genug gesteigert sein, um alle benötigten Veredelungsmaterialien verwenden zu können.

  • Nun klickt man auf den Gegenstand, um sich die Gegenstandsdetails anzeigen zu lassen. In dem sich nun öffnenden Pop-Up findet man in der Übersichtstabelle in der Zeile "Besonderheiten" den Vermerk "x-mal veredelbar". Darunter befindet sich der Button "Jetzt veredeln".

veredelung-jetzt.jpg

  • Wenn man auf diesen klickt, wird eine Tabelle angezeigt, in der jede Spalte für einen Sockel steht. Man wählt nun in jeder Spalte ein Veredelungsmaterial aus, bestätigt dies per Klick auf den Button "Jetzt veredeln" und bestätigt in der darauffolgenden Sicherheitsabfrage noch einmal - fertig ist der veredelte Gegenstand. Die neuen Boni sind (wie auch unter den Hinweisen erklärt) durch ihre braune Färbung erkennbar.

veredelung-anbringen.jpg

  • Im selben Bildschirm kann man eine Veredelung auch entfernen, indem man das delete_small.png anklickt.

Hinweis: Tätowieraschen können nicht entfernt werden!
veredelung-entfernen.jpg

  • Eine Sicherheitsabfrage weist darauf hin, dass die Veredelung dabei zerstört wird. Ein Klick auf "OK" und der Gegenstand kann neu veredelt werden.

veredelung-weg.jpg

Meine Werkzeuge
World of Dungeons