Heldenklasse - Schütze
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Inhaltsverzeichnis
Spielschwierigkeit
Der Schütze ist für Neueinsteiger geeignet, aber anspruchsvoller zu spielen als der Barbar.
Beschreibung
Bogenschütze
Der Bogenschütze ist in seiner Ausrichtung der am einfachsten zu handhabende Schütze. Er schaltet Gegner gezielt aus, indem er fast immer trifft, was dadurch erreicht wird, dass er Fertigkeit - Doppelschuss bzw. Fertigkeit - Bogen schießen sehr hoch geskillt hat. Gegen einzelne bzw. 2 Gegner kommt ein Bogenschütze sehr gut an.
Schaden: Hoch
Trefferquote: Sehr Hoch
Fernkampf ausweichen: Hoch
Initiative: Hoch
Als Bogenschütze sollte man folgende Eigenschaften skillen:
In abfallender Wichtigkeit:
Eigenschaften
1. Wahrnehmung und Geschicklichkeit
2. Schnelligkeit und Stärke
3. Konstitution, Willenskraft, Intelligenz, Charisma (nur soweit wie es die Items abverlangen dass man es geskillt hat, bzw wenn man zu wenig Mana hat)
Ausrüstung
Kopf
Eine Lederkappe der Wahrnehmung oder Lederkappe der Geschicklichkeit wäre zu empfehlen, eventuell auch ein Gutes Stirnband des Meisterschützen (oder besser)
Ohren
Nehmt was ihr bekommen könnt, denn es gibt hier nur wenige wertvolle Items, die magische Eigenschaften haben und sinnvoll für einen Schützen sind
Brille
Eine Brille, ein Monokel, am besten eine Brille der außergewöhnlichen Sehkraft
Halskette
Zu empfehlen ist ein Amulett der Schatten, ein Helions kleines magisches Amulett der Erholung ist aber auch sinnvoll (um den Manaverbrauch für Adlerauge, Doppelschuss etc. zu decken)
Ringe
Jeweils ein Ring der Wahrnehmung, der Geschicklichkeit, der Schnelligkeit und der Stärke
Torso
Non plus Ultra ist eine Verbesserte Ork-Lederrüstung der Geschicklichkeit, ein Lederwams der Geschicklichkeit; ein Lederwams der Wahrnehmung tut es auch
Gürtel
Ein Guter Gürtel des Meisterschützen (oder besser) ist hier am sinnvollsten
Umhang
Ein Umhang der keine Mali hat ist am sinnvollsten (eventuell hoher Stichschutz)
z.B. Wolfsfell,Wildschweinfell,Bärenfell (je nach Vermögen)
Fell eines weißen Keilers bietet Eisrüstung, Fell eines Schneewolfes vielleicht das beste Fell für Schützen, gut gegen Stichschäden und Eis
Umhang des Adlers
Fell eines Werwolfs ist sehr gut, hat aber hohe Anforderungen
Offensiv eignen sich magische Umhänge: [* Umhang des Meisterschützen]
gibt es einfach, normal, gut, sehr gut, perfekt und göttlich
Arme
Leichte Lederarmschienen sind relativ gut, dank Rüstungschutz und Bonus auf die Initiative, für höheren Schaden sollte man sich die Armschienen der Stärke auch mal anschauen, haben leider einen GE-Malus
Handschuhe
Top sind Handschuhe der Geschicklichkeit, es tut aber auch Lederhandschuhe der Wahrnehmung oder Geschicklichkeit
Waffe
Tja hier hat man große Auswahl, einen Bogen der WA und GE steigert, sowie hohen Schaden hat ist am besten.
Beine
Lederhose der Geschicklichkeit, Lederhose der Wahrnehmung
Füße
Stiefel der Geschwindigkeit oder Leichte Lederstiefel der Trittsicherheit
Tasche
Ein Hufeisen und Pfeile, möglich ist auch ein [Guter Talisman des Meisterschützen] (oder besser), wenn ihr nicht schon 2 Meisterschützen-Items Tragt.
WICHTIG: Bei Duell-Bogenschützen, wie auch bei allen anderen Schützen muss darauf geachtet werden, eine sehr hohe Initiative zu erlangen, darum muss Wa, Sn, Fertigkeit - Wachsamkeit und Fertigkeit - Adlerauge weit höher geskillt werden als normal!
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Armbrustschütze
Der Armbrustschütze ist darauf aus, ein verheerendes Maß an Schaden anzurichten. Später kann er auch mehreren Gegnern auf einer Position diese Schäden zufügen. Armbrustschützen können, wenn sie gut geskillt sind, die besten Duellanten sein, aber man kann Ambrustschützen auch total verskillen, somit sind sie die am schwersten zu handhabenden Schützen
Eigenschaften
Als Armbrustschütze sollte man folgende Eigenschaften skillen:
In abfallender Wichtigkeit:
1. Stärke und Geschicklichkeit
2. Konstiution, Wahrnehmung und Schnelligkeit
3. Willenskraft, Intelligenz (nur bei Fertigkeit - Durchschuss steigern), Charisma (nur soweit wie es die Items abverlangen bzw. wenn man zu wenig Mana hat)
Ausrüstung
Kopf
Eine Lederkappe der Stärke oder Lederkappe der Geschicklichkeit wäre zu empfehlen, eventuell auch ein Gutes Stirnband des Armbrustschützen (oder besser)
Ohren
Nehmt was ihr bekommen könnt, es gibt nur wenige wertvolle Items, die magische Eigenschaften haben und sinnvoll für einen Schützen sind
Brille
Eine Brille, ein Monokel, am besten eine Brille der außergewöhnlichen Sehkraft
Halskette
Zu empfehlen ist ein Amulett der Schatten, ein Helions kleines magisches Amulett der Erholung ist aber auch sinnvoll (um den Manaverbrauch für Adlerauge, Durchschuss etc. zu decken)
Ringe
Jeweils ein Ring der Wahrnehmung, der Geschicklichkeit, der Konstitution und der Stärke
Torso
Non plus Ultra ist eine Verbesserte Ork-Lederrüstung der Geschicklichkeit, ein Lederwams der Geschicklichkeit bzw. Lederwams der Stärke tut es auch
Gürtel
Ein Guter Gürtel des Armbrustschützen (oder besser) ist hier am sinnvollsten
Umhang
Ein Umhang, der keine Mali hat, ist am sinnvollsten (eventuell hoher Stichschutz)
z.B. Wolfsfell,Wildschweinfell,Bärenfell (je nach Vermögen)
Fell eines weißen Keilers bietet Eisrüstung, Fell eines Schneewolfes vielleicht das beste Fell für Schützen, gut gegen Stichschäden und Eis
Umhang des Adlers
Fell eines Werwolfs ist sehr gut, hat aber hohe Anforderungen
Offensiv eignen sich magische Umhänge: [* Umhang des Armbrustschützen]
gibt es einfach, normal, gut, sehr gut, perfekt und göttlich
Arme
Leichte Lederarmschienen sind relativ gut, dank Rüstungschutz und Initiativbonus, für höheren Schaden sollte man sich die Armschienen der Stärke auch mal anschauen, haben leider einen GE-Malus
Handschuhe
Top sind Handschuhe der Geschicklichkeit, zur Not aber auch Lederhandschuhe der Stärke oder Geschicklichkeit
Waffe
Tja, hier hat man große Auswahl. Wenn man Duellant ist, eine Armbrust mit hohem Schaden, aber keinem Initiativmalus, ansonsten eine mit hohem Schaden und netten Boni
Beine
Lederhose der Geschicklichkeit, Lederhose der Stärke
Füße
Stiefel der Geschwindigkeit oder Leichte Lederstiefel der Trittsicherheit
Tasche
Ein Hufeisen und Armbrustbolzen. Möglich ist auch ein [Guter Talisman des Armbrustschützen] (oder besser) wenn ihr nicht schon 2 Armbrustschützen-Items Tragt.
WICHTIG: Bei Duell-Armbrustschützen, wie auch bei allen anderen Schützen muss darauf geachtet werden, eine sehr hohe Initiative zu erlangen, darum muss Wa, Sn bzw Wachsamkeit und Adlerauge weit höher geskillt werden als normal!
Donnerbüchsenschütze
Der Donnerbüchsenschütze ist einerseits in Duellen fast unbezwingbar und teilt in Dungeons Schaden wie sonst kein Schütze aus, doch muss er dazu recht einseitig geskillt sein. Er benötigt für seine Waffe nur Geschicklichkeit und Wahrnehmung, was ihn für entweder Duelle oder Dungeons äußerst attraktiv macht.
Eigenschaften
Als Donnerbüchsenschütze sollte man folgende Eigenschaften skillen:
In abfallender Wichtigkeit:
1. Wahrnehmung und Geschicklichkeit
2. Intelligenz und Schnelligkeit
3. Willenskraft, Stärke, Charisma, Konstitution (nur soweit wie es die Items abverlangen dass man es geskillt hat, bzw wenn man zu wenig Mana oder Hitpoints hat)
Ausrüstung
Kopf
Hier dürfte wohl [item: Tanaras Haarband] das Non-Plus-Ultra darstellen oder eben eine Lederkappe der Wahrnehmung (oder besser) wäre zu empfehlen, eventuell auch ein [item:Gutes Stirnband des meisterlichen Schrotes (oder besser)
Ohren
Nehmt was ihr bekommen könnt, es gibt nur wenige wertvolle Items, die magische Eigenschaften haben und sinnvoll für einen Schützen sind
Brille
Eine Brille, ein Monokel, am besten eine Brille der außergewöhnlichen Sehkraft
Halskette
Zu empfehlen ist ein Amulett der Schatten, ein Helions kleines magisches Amulett der Erholung ist aber auch sinnvoll (um den Manaverbrauch von Fertigkeit - Adlerauge, Fertigkeit - Wachsamkeit etc. zu decken)
Ringe
Jeweils ein Ring der Wahrnehmung, der Geschicklichkeit, der Intelligenz und ein beliebiger anderer Ring, den ihr euch aussuchen könnt
Torso
Ein Lederwams der Wahrnehmung (oder besser) dürfte hier das beste sein.
Gürtel
Ein Guter Gürtel des meisterlichen Schrotes (oder besser) ist hier am sinnvollsten
Umhang
Ein Umhang der keine Mali besitzt (und eventuell hohen Rüstungsschutz gegen Stichschäden bietet)
z.B. Wolfsfell,Wildschweinfell,Bärenfell (je nach Vermögen)
Fell eines weißen Keilers bietet Eisrüstung, Fell eines Schneewolfes vielleicht das beste Fell für Schützen, gut gegen Stichschäden und Eis
Umhang des Adlers
Fell eines Werwolfs ist sehr gut, hat aber hohe Anforderungen
Offensiv eignen sich magische Umhänge: [* Umhang des meisterlichen Schrotes]
gibt es einfach, normal, gut, sehr gut, perfekt und göttlich
Arme
Leichte Lederarmschienen sind relativ gut, dank Rüstungschutz und Initiativbonus
Handschuhe
Ein paar Lederhandschuhe der Wahrnehmung (oder besser) dürfte hier das Beste sein.
Waffe
Eine Donnerbüchse mit 3 Schuss pro Kampf oder mehr sollte angestrebt werden, ansonsten dürft ihr euch was raussuchen.
Beine
Lederhose der Geschicklichkeit, Lederhose der Wahrnehmung
Füße
Stiefel der Geschwindigkeit oder Leichte Lederstiefel der Trittsicherheit
Tasche
Ein Hufeisen, Kugeln und Schießpulver. Möglich ist auch ein [Guter Talisman des meisterlichen Schrotes] (oder besser), wenn ihr nicht schon 2 Schrot-Items tragt.
Wer sich später auf Dungeons konzentrieren will, also nicht auf Duelle, sollte schauen ob er nicht auch noch Wurfwaffen skillt, wenn, dann packt ein paar Wurfwaffen in die Tasche. Alternativ auch Verbandszeug, falls er seinen Mitstreitern mit Heilung beistehen möchte.
WICHTIG: Bei Duell-Donnerbüchsenschützen, wie auch bei allen anderen Schützen muss darauf geachtet werden, eine sehr hohe Initiative zu erlangen, darum muss Wa, Sn bzw Wachsamkeit und Adlerauge weit höher geskillt werden als normal!
Schleuder
Ab Stufe 2 kann der Schütze eine Schleuder benutzen. Zu Anfang ist das meist eine Zwille, die im Vergleich noch eher wenig Schaden macht, später kann man allerdings beispielsweise mit einer Trollschleuder den Gegnern noch besser zu Leibe rücken. Der Schleuderschütze ist meist ein guter Duellant, da er schnell ist, hohe Angriffswürfe hat und auch recht gute Paraden.
Der Schütze hat neben der Fertigkeit Schleuder noch 3 weitere Fertigkeiten, die mit Schleudern zu tun haben.
Säurekugel: Der Schütze bekommt diese Fertigkeit auf Stufe 11. Es ist eine Nebenfertigkeit, also etwas teurer zu steigern. Bei Anwendung der Fertigkeit verursacht Schleudermunition in der Runde zusätzlichen Schaden:
Säureschaden Fernkampf 50% des Fertigkeitenrangs / 67% des Fertigkeitenrangs / 75% des Fertigkeitenrangs bis Rundenende
Optimal skillt man die Fertigkeit auf Rang 6 (Schadensbonus: 3 / 4 / 4), später dann auf Rang 12 (Schadensbonus: 6 / 8 / 9).
Allerdings ist diese Fertigkeit für Schützen eher nicht zu empfehlen, da es bessere Fertigkeiten gibt, die in der Vorrunde angewendet werden können.
Erste Hilfe
Ab Stufe 6 hat der Schütze die Möglichkeit die Fertigkeit - Erste Hilfe zu steigern, um verwundene Kameraden zu heilen. Das Steigern ist aber sehr teuer. Daher empfiehlt es sich, wenn sonst kein Heiler in der Gruppe ist, einige spezielle Items anzulegen, z.B.:
Handschuhe des Elfenschützen, Ring des Elfenschützen (beides nicht für Zwerge) oder Verbandszeug einzupacken.
Jeder zweite Punkt in Charisma und jeder dritte Punkt in Geschicklichkeit bringen durschnittlich jeweils einen zusätzlichen Heilungspunkt.