Spieltipps - Grundlagen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Der erste Kampf==
==Die ersten Schritte==
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Nun wird es Zeit, deinen neuen Helden "auszuprobieren" und mit ihm in den [[Kampf]] zu ziehen.<br>
===Suche eine Gruppe===
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Kämpfe werden bei World Of Dungeons immer automatisch berechnet. Vorher stellst du in der [[Kampfkonfiguration]] ein, was dein Held tun soll.<br>
Um auf Dauer Erfolg zu haben benötigst du eine Gruppe. Nur mit einer guten Mischung aus Helden und Absprache schafft eine Gruppe auch die späteren Abenteuer. Zwölf Gefährten können sich zu einer Gruppe zusammenschließen. Wie man schnell eine Gruppe findet wird dort erklärt: [[Spieltipps - Tipps für den Start#Tipps für Gruppenbildung|So finde ich eine Gruppe]]
 
 
 
===Wann kämpfe ich?===
 
Die Dungeons werden zu festgesetzten Zeiten (etwa alle 7 Stunden) berechnet - du musst dazu nicht online sein. Der Gruppenverwalter (oder Stellvertreter) wählt unter '''Gruppe => Dungeon''' einen Dungeon aus. Das Kampfergebnis findest Du unter '''Gruppe => Berichte'''.<br>
 
Ab Stufe 2 kannst du dich zwischen den Dungeons auch mit anderen Helden in Duellen messen.
 
  
 
===Was macht mein Held?===
 
===Was macht mein Held?===
Unter '''Held => Konfiguration''' stellst du ein, was Dein Held im Kampf tun soll.
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Unter '''Kämpfen => Kampfkonfiguration''' stellst du die Fertigkeiten ein, die dein Held im Kampf einsetzen soll. Wenn du neu bist im Spiel, empfiehlt sich die [[Konfiguration - einfach|Einfache Ansicht]].  
  
===Wo steht mein Held?===
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====Wo steht mein Held?====
 
Einfache Lösung für den Anfang: Nahkämpfer nach vorne, der Rest ins Zentrum: <br>
 
Einfache Lösung für den Anfang: Nahkämpfer nach vorne, der Rest ins Zentrum: <br>
Unter '''Held => Konfiguration => Dungeon (bzw. die einzelnen Schaukampfarten) => Position im Kampf''' kannst du deine Position im Kampf festlegen. Wenn du ein Nahkämpfer bist, gehe nach ''Vorne''. Bist du kein Nahkämpfer, gehe ins Zentrum. So werden Fernkämpfer und Magier von den Nahkämpfern geschützt.
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Unter '''Kämpfen => Kampfkonfiguration => Dungeon (bzw. die einzelnen Schaukampfarten) => Position im Kampf''' kannst du deine Position im Kampf festlegen. Wenn du ein Nahkämpfer bist, gehe nach ''Vorne''. Bist du kein Nahkämpfer, gehe ins Zentrum. So werden Fernkämpfer und Magier von den Nahkämpfern geschützt.
  
===Was braucht mein Held?===
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===Wann kämpfe ich?===
====Verbrauchsgegenstände====
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Die [[Dungeon]]s werden zu festgesetzten Zeiten (etwa alle 7 Stunden) berechnet - du musst dazu nicht online sein.  
Einige Helden, wie Schützen und Barden benötigen [[Gegenstand|Verbrauchsgegenstände]] (z.B. [[Gegenstandsklasse - Pfeile|Pfeile]] und Liedtexte). Sorge unter '''Held => Ausrüstung''' dafür, dass sie genug dabei haben. Beim [[Handel|Marktplatz]] ('''Bazar => Marktplatz''') gibt es für wenig Gold Nachschub.
 
  
====Mana====
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Wenn Dein Held Gruppenverwalter (das sind neue Helden automatisch) oder Stellvertreter in einer [[Gruppe]] ist, kann er einen Dungeon auswählen.
Gerade als Jungmagier musst du mit dem [[Mana]] haushalten. Manchmal musst du dir die Zaubersprüche für bestimmte Level aufsparen - z.B. beim Dungeon ''Das Kontor zum Hafen''. Kämpfe dann in den ersten Leveln nur mit dem Stab, damit du genug Mana hast, wenn es darauf ankommt (unter '''Held => Konfiguration''' kannst du die einzelnen Level einstellen. Prüfe deine Kampferfolg unter '''Gruppe => Berichte'''.
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* Gehe auf die Seite '"Kämpfen=>Dungeon"',
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* Wähle durch Klick auf "Besuchen" einen der für Deinen Helden verfügbaren Dungeons aus (für den Anfang ist "Auf nach Mühlenbach" gut geeignet, für Gruppen auch "Das Wirtshaus zur Keilerei"),
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* Prüfe die geplante Dungeonzeit ("Geschätzter Zeitpunkt des Besuches"). Der erste Kampf wird sehr schnell angesetzt und in einigen Minuten berechnet, alle weiteren Kämpfe folgen in Abständen von 7 bis 10 Stunden. Aktive Spieler sorgen durch Klick auf "Frühest möglich besuchen" dafür, dass es nie mehr als etwa 7 Stunden werden. Der Zeitabstand schwankt generell um +/- 30 Minuten.
  
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Ab Stufe 2 kannst du dich zwischen den Dungeons auch mit anderen Helden im [[Duell]] messen.
  
===Wie werde ich besser?===
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===Video-Anleitung===
====Ausrüstung====
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<html><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/NaPVxHWwk7M" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></html>
Schau immer, ob du die bestmöglichste (noch bezahlbare) Ausrüstung angelegt hast. Manchmal übersieht man, dass eine Waffe oder Rüstung kaputt gegangen ist, oder man bessere Gegenstände gefunden hat. Kaum bekommt der Held neue Ausrüstung, ist er gleich viel erfolgreicher.  
 
  
Oft sind auch neue Gegenstände verfügbar, wenn du die Eigenschaften und Fertigkeiten deines Helden gesteigert hast. Schau regelmäßig am Marktplatz, ob du effektive [[Gegenstand|Gegenstände]] für deinen Helden findest.
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==Nach dem ersten Kampf==
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Wähle im Hauptmenü '''Kämpfen => Kampfberichte'''.
  
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Im [[Kampfberichte|Kampfbericht]] siehst du, was dein Held (oder die Helden Deiner Gruppe) im Kampf erreicht haben. Es ist wichtig diese Berichte zu lesen, da man so erkennen kann wo Probleme in einem Dungeon auftauchen.
  
====Erfahrung====
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===Erfahrung===
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Für jedes bestandene Level bekommst du Erfahrung. Unter Held=>Eigenschaften und Held=>Fertigkeiten kannst du diese Erfahrung ausgeben, um dich zu verbessern.<br>
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Denke daran, neu erworbene Fertigkeiten auch unter Held=>Konfiguration einzutragen, sonst nutzen sie dem Helden nichts.
  
Für jedes bestandene Level bekommst du Erfahrung. Unter Held --> Eigenschaften und Held --> Fertigkeiten kannst du diese Erfahrung ausgeben, um dich zu verbessern.<br>
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===Beute===
Denke daran, neuerworbene Fertigkeiten auch unter Held-->Konfiguration einzutragen, sonst nutzen sie dem Helden nichts.
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Nach dem Kampf wird die Beute verteilt. Falls dein Held bewusstlos wird, muss er alle [[Gegenstand|Gegenstände]] zurücklassen, ist er erfolgreich oder kann fliehen, dann findest du die gefundenen Gegenstände in deinem Lager (Ausrüstung =>Lager). [[Regeln - Unique Items|Unique Items]] werden direkt in die Schatzkammer gelegt.<br>
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Du kannst in deinem Lager bis zu 10 Gegenstände aus Dungeons mitnehmen. Sind es mehr als 10, musst du aussortieren. Dieses Limit gilt, bis du dein Lager begutachtet hast, du solltest also regelmäßig schauen und deine Beute sortieren. Hast du gar 50 erbeutete Gegenstände in deinem Lager, so macht sich dein Held nicht mehr die Mühe, noch weitere mitzunehmen.
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====Absprache====
 
Besprech dich mit deinen Gruppenmitgliedern!<br>
 
Mit zunehmender Schwierigkeit der Dungeons wird eure Zusammenarbeit immer nötiger. Es gilt seine Positionen an Gegner anzupassen, wer soll welche Gegner zuerst schwächen, wer hat Unterstützung am nötigsten, welche Fähigkeiten benutzen die anderen schon.. undundund.<br>
 
Sprecht ihr euch ab, so sind Probleme schnell lösbar und lassen sich zukünftige Fehler leichter vermeiden.
 
  
 
===Wenn es mal schiefgeht===
 
===Wenn es mal schiefgeht===
 
* '''Verzage nicht!''' Jeder braucht etwas Übung, und vielleicht war der Dungeon noch etwas zu schwierig.
 
* '''Verzage nicht!''' Jeder braucht etwas Übung, und vielleicht war der Dungeon noch etwas zu schwierig.
* Wähle erstmal einen leichteren Dungeon, um mehr Erfahrung und Ausrüstung zu sammeln. Die [[Gruppe_-_Dungeon|Dungeons]] sind größtenteils so konzipiert, dass man die letzten Räume erst gegen Ende der für das jeweilige Dungeon erlaubten Heldenstufen erreicht.
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* Wähle erstmal einen leichteren Dungeon, um mehr Erfahrung und Ausrüstung zu sammeln. Die [[Dungeon]]s sind größtenteils so konzipiert, dass man die letzten Räume erst gegen Ende der für das jeweilige Dungeon erlaubten Heldenstufen erreicht.
* Suche [[Spieltipps - Tipps für den Start#Tips für Gruppenbildung|Verstärkung für deine Gruppe]]
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* Suche Verstärkung für deine Gruppe
 
* Benutze diese Hilfe zum Nachschlagen und das Forum für spezielle Fragen
 
* Benutze diese Hilfe zum Nachschlagen und das Forum für spezielle Fragen
  
==Tipps für Gruppenbildung==
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===Video-Anleitung===
Hier sind ein paar Tipps, die helfen, Gruppen-Mitglieder zu werben:
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<html><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/2ppvdJn9KrA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></html>
 
 
Versuch möglichst gegen vielfältige Gefahren geschützt zu sein. Eine Gruppe kampfstarker Barbaren mag einen Steinriesen problemlos bezwingen, aber gegen magische und soziale Angriffe werden sie alleine ziemlich hilflos sein.
 
 
 
* Schreib Aufrufe in das Kontaktforum (im Menü unter Gruppe-->Mitglieder- und Gruppensuche) und ein wenig über deinen Helden und was du vorhast. Dann wissen andere gleich Bescheid.
 
 
 
* Verwende beim Suchen von Mitgliedern für deine Gruppe den [[Foren - Formatierung|bbCode]] '''[gforum]''', um einen Link auf das öffentliche Forum deiner Gruppe einzubauen. Das Wort [gforum] (incl. eckiger Klammern) wird durch den Link ersetzt.
 
 
 
* Mit '''[group:Gruppenname]''' und '''[hero:Heldenname]''' kannst du mit [[Foren - Formatierung|bbCode]] Links auf die Profile deiner Gruppe bzw. deines Helden in Forumsbeiträgen oder in deiner Signatur einfügen.
 
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Hier findest du weitere Infos: [[Spieltipps - Tipps für Fortgeschrittene|Tipps für Fortgeschrittene]]
 
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'''Wir wünschen Euch Viel Erfolg und Spaß bei World Of Dungeons :-)'''
 
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[[Kategorie:Direkthilfe]]
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[[Kategorie:Spielhilfe]]

Version vom 13. August 2012, 17:52 Uhr

Der erste Kampf

Nun wird es Zeit, deinen neuen Helden "auszuprobieren" und mit ihm in den Kampf zu ziehen.
Kämpfe werden bei World Of Dungeons immer automatisch berechnet. Vorher stellst du in der Kampfkonfiguration ein, was dein Held tun soll.

Was macht mein Held?

Unter Kämpfen => Kampfkonfiguration stellst du die Fertigkeiten ein, die dein Held im Kampf einsetzen soll. Wenn du neu bist im Spiel, empfiehlt sich die Einfache Ansicht.

Wo steht mein Held?

Einfache Lösung für den Anfang: Nahkämpfer nach vorne, der Rest ins Zentrum:
Unter Kämpfen => Kampfkonfiguration => Dungeon (bzw. die einzelnen Schaukampfarten) => Position im Kampf kannst du deine Position im Kampf festlegen. Wenn du ein Nahkämpfer bist, gehe nach Vorne. Bist du kein Nahkämpfer, gehe ins Zentrum. So werden Fernkämpfer und Magier von den Nahkämpfern geschützt.

Wann kämpfe ich?

Die Dungeons werden zu festgesetzten Zeiten (etwa alle 7 Stunden) berechnet - du musst dazu nicht online sein.

Wenn Dein Held Gruppenverwalter (das sind neue Helden automatisch) oder Stellvertreter in einer Gruppe ist, kann er einen Dungeon auswählen.

  • Gehe auf die Seite '"Kämpfen=>Dungeon"',
  • Wähle durch Klick auf "Besuchen" einen der für Deinen Helden verfügbaren Dungeons aus (für den Anfang ist "Auf nach Mühlenbach" gut geeignet, für Gruppen auch "Das Wirtshaus zur Keilerei"),
  • Prüfe die geplante Dungeonzeit ("Geschätzter Zeitpunkt des Besuches"). Der erste Kampf wird sehr schnell angesetzt und in einigen Minuten berechnet, alle weiteren Kämpfe folgen in Abständen von 7 bis 10 Stunden. Aktive Spieler sorgen durch Klick auf "Frühest möglich besuchen" dafür, dass es nie mehr als etwa 7 Stunden werden. Der Zeitabstand schwankt generell um +/- 30 Minuten.

Ab Stufe 2 kannst du dich zwischen den Dungeons auch mit anderen Helden im Duell messen.

Video-Anleitung

Nach dem ersten Kampf

Wähle im Hauptmenü Kämpfen => Kampfberichte.

Im Kampfbericht siehst du, was dein Held (oder die Helden Deiner Gruppe) im Kampf erreicht haben. Es ist wichtig diese Berichte zu lesen, da man so erkennen kann wo Probleme in einem Dungeon auftauchen.

Erfahrung

Für jedes bestandene Level bekommst du Erfahrung. Unter Held=>Eigenschaften und Held=>Fertigkeiten kannst du diese Erfahrung ausgeben, um dich zu verbessern.
Denke daran, neu erworbene Fertigkeiten auch unter Held=>Konfiguration einzutragen, sonst nutzen sie dem Helden nichts.

Beute

Nach dem Kampf wird die Beute verteilt. Falls dein Held bewusstlos wird, muss er alle Gegenstände zurücklassen, ist er erfolgreich oder kann fliehen, dann findest du die gefundenen Gegenstände in deinem Lager (Ausrüstung =>Lager). Unique Items werden direkt in die Schatzkammer gelegt.
Du kannst in deinem Lager bis zu 10 Gegenstände aus Dungeons mitnehmen. Sind es mehr als 10, musst du aussortieren. Dieses Limit gilt, bis du dein Lager begutachtet hast, du solltest also regelmäßig schauen und deine Beute sortieren. Hast du gar 50 erbeutete Gegenstände in deinem Lager, so macht sich dein Held nicht mehr die Mühe, noch weitere mitzunehmen.

Wenn es mal schiefgeht

  • Verzage nicht! Jeder braucht etwas Übung, und vielleicht war der Dungeon noch etwas zu schwierig.
  • Wähle erstmal einen leichteren Dungeon, um mehr Erfahrung und Ausrüstung zu sammeln. Die Dungeons sind größtenteils so konzipiert, dass man die letzten Räume erst gegen Ende der für das jeweilige Dungeon erlaubten Heldenstufen erreicht.
  • Suche Verstärkung für deine Gruppe
  • Benutze diese Hilfe zum Nachschlagen und das Forum für spezielle Fragen

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