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Aus World of Dungeons - Enzyklopaedia
- # Verfügt dein Held über eine Fertigkeit zur [[Kampfsystem - Heilung|Heilung]], wie z.B. Erste Hilfe oder Hand auflegen, so kannst du3 KB (433 Wörter) - 20:57, 7. Aug. 2012
- …fertigkeiten steht diese Möglichkeit nicht zur Verfügung! (siehe dazu: [[Kampfsystem - Nahkampf]]) |valign="top"|Verfügt dein Held über eine Fertigkeit zur [[Kampfsystem - Heilung|Heilung]], wie z.B. Erste Hilfe oder Hand auflegen, so kannst du10 KB (1.439 Wörter) - 01:14, 22. Jan. 2013
- * [[Kampfsystem - Heilung|Heilung]] dient dazu, deine Mitstreiter nach erlittenem Schaden w * [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paraden]] dienen dazu, Angriffe abzuwehren.10 KB (1.464 Wörter) - 14:13, 12. Okt. 2012
- …enen dann nur dazu, Anforderungen von Gegenständen zu erfüllen oder um [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paraden]] und [[Initiative]] zu steigern. Besonders4 KB (578 Wörter) - 18:39, 2. Dez. 2014
- …usweichen, Geschoss ausweichen, Magieresistenz, Sturheit des Ochsen: Die [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paraden]] des Barbaren, wobei Schildparade nur Neben8 KB (1.143 Wörter) - 18:41, 2. Dez. 2014
- …an den Duellanten unter den Barden an. Er kann hohe Initiativen und gute [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paradewerte]] erreichen, was ihn zu einem oftmals ge …, Geschoss ausweichen, Hieb ausweichen, Magieresistenz: Fertigkeiten zur [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Parade]]8 KB (1.213 Wörter) - 10:56, 14. Jun. 2013
- * Hieb ausweichen, Geschoss ausweichen, Narrenfreiheit, Magieresistenz: Die [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paraden]] des Gauklers. Hieb und Geschoss ausweichen8 KB (1.257 Wörter) - 18:46, 2. Dez. 2014
- Der Gelehrte zeichnet sich durch moderate [[Initiative]] und [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paraden]], vielseitigen Angriffsoptionen sowie erstk …hen, Geschoss ausweichen, Magieresistenz, Fester Wille: Fertigkeiten zur [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Abwehr von Angriffen]].9 KB (1.210 Wörter) - 17:39, 7. Aug. 2012
- …ildparade, Magieresistenz, Sturheit des Ochsen, Geschoss ausweichen: Die [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paraden]] des Gladiators.7 KB (1.061 Wörter) - 18:51, 2. Dez. 2014
- * Verwegener Auftritt, Einschüchtern: Dies sind zwei [[Kampfsystem - Sozial|soziale Angriffe]], mit denen du die Nahkampfwerte deiner Gegner e * Hieb ausweichen, Geschoss ausweichen, Magieresistenz, Fester Wille: Die [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paraden]] des Hasardeurs sind grundsätzlich Nebenfe10 KB (1.459 Wörter) - 14:32, 27. Jul. 2012
- * Hieb ausweichen, Geschoss ausweichen, Magieresistenz, Stoische Ruhe: Die [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paraden]] des Jägers10 KB (1.494 Wörter) - 18:52, 2. Dez. 2014
- * Hieb ausweichen, Magieresistenz, Fester Wille, Geschoss ausweichen: Die [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paraden]] des Magiers.10 KB (1.509 Wörter) - 15:00, 4. Sep. 2013
- * Hand auflegen: Mit göttlicher Energie werden Gefährten [[Kampfsystem - Heilung|geheilt]] und ihr [[Mana]] wiederhergestellt. …sistenz, Göttliche Zuversicht: Der Paladin bekommt die Fertigkeiten zur [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Parade]] früher als alle anderen Klassen.6 KB (889 Wörter) - 17:32, 23. Feb. 2016
- * Hand auflegen, Quell des Lebens: [[Kampfsystem - Heilung|Heilzauber]] für dich und deine Mitstreiter, die auch [[Mana]] a * Verfluchen, Verdammen: [[Kampfsystem - Sozial|Sozialangriffe]], die jeweils die Paraden der Gegner senken. Du ka10 KB (1.502 Wörter) - 23:53, 24. Jul. 2012
- …der Armee. Unabhängig von seiner Herkunft ist er derjenige, der Wunden [[Kampfsystem - Heilung|heilen]] kann wie kein Zweiter. Er kann [[Gegenstandsklasse - Alc * Hieb ausweichen, Magieresistenz, Fester Wille, Geschoss ausweichen: Die [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paraden]] des Magiers.14 KB (2.068 Wörter) - 18:44, 2. Dez. 2014
- …uftreten kann den Mut der Gegner senken, dadurch stehen dir diese beiden [[Kampfsystem - Sozial|Sozialen Angriffe]] zur Verfügung. …de, Hieb ausweichen, Geschoss ausweichen, Magieresistenz, Disziplin: Die [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paraden]] des Ritters.7 KB (1.004 Wörter) - 23:45, 22. Jul. 2012
- …n, für Gruppen ohne Premiumhelden ist dies die einzige Möglichkeit zur [[Kampfsystem - Heilung|Heilung]]. Im höheren Levelbereich kommt dazu noch die Möglichk * Hieb ausweichen, Magieresistenz, Fester Wille, Geschoss ausweichen: Die [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paraden]] des Magiers.6 KB (884 Wörter) - 18:45, 2. Dez. 2014
- * [[Kampfsystem - Heilung|Heilung]] durch Heilfähigkeiten wie Erste Hilfe2 KB (355 Wörter) - 09:39, 8. Aug. 2012
- [[Kategorie:Grundlagen]][[Kategorie:Kampfsystem]]2 KB (358 Wörter) - 20:20, 7. Aug. 2012
- {{Forenlink|[wiki: Kampfsystem - Abwehr von Angriffen]}} …ah- oder Fernkampf oder bei magischen oder sozialen Attacken - wird ein [[Kampfsystem - Treffer- und Schadenswürfe#Angriffswurf|Angriffswurf]] durchgeführt.<br7 KB (838 Wörter) - 13:32, 30. Aug. 2012
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