Heldenklasse - Gladiator: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeines==
 
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Der Gladiator ist wohl der vielfältigste aller Nahkämpfer. Er beherrscht alle Nahkampfwaffen, sein Hauptaugenmerk jedoch liegt im waffenlosen Kampf.
 
Der Gladiator ist wohl der vielfältigste aller Nahkämpfer. Er beherrscht alle Nahkampfwaffen, sein Hauptaugenmerk jedoch liegt im waffenlosen Kampf.
Kein anderer vermag so mit den Fäusten umzugehen wie der Gladiator. Gruppenpush's beherrscht der Gladiator nicht, allerdings beherrscht er es
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Kein anderer vermag so mit den Fäusten umzugehen wie der Gladiator. Zudem beherrscht er es, Gegner mit Netzen zu bewerfen oder sie mit Spott zu schwächen.<br>
Gegner mit Netzen zu bewerfen oder sie zu verspotten, so dass sie für eine bestimme Dauer einen Debuff abbekommen.
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Seit Version 8 steht dem Gladiator mit "Gossenkämpfer" auch eine Möglichkeit zur Verfügung, seine Mitstreiter zu stärken.
  
Der offensive Gladiator zeichnet sich besonders durch relativ hohe [[Initiative|Initiativen]] und vergleichsweise hohe Schadenswürfe aus. Besonders stark ist er gegen
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Der offensive Gladiator zeichnet sich besonders durch relativ hohe [[Initiative|Initiative]] und vergleichsweise hohe Schadenswürfe aus. Besonders stark ist er gegen
einzelne Gegner. Im mittlerem Levelbereich bekommt er mit Fliegende Fäuste noch einen Massenangriff zur Verfügung, bei welchem jedoch immer der anzugreifende
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einzelne Gegner. Im mittlerem Levelbereich bekommt er mit Fliegende Fäuste noch einen Massenangriff zur Verfügung, bei welchem jedoch immer der angegriffene
Gegner bewusstlos geschlagen werden muss um den nächsten zu attackieren.
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Gegner bewusstlos geschlagen werden muss, um den nächsten zu attackieren.
  
Seltener, aber auch nicht unüblich findet der Gladiator seinen Einsatz als Blocker. Durch sehr hohe Ränge in Geschicklichkeit und Schnelligkeit hat er genau die
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Seltener findet der Gladiator seinen Einsatz als Blocker. Durch sehr hohe Ränge in Geschicklichkeit und Schnelligkeit hat er genau die richtigen Eigenschaften für Hieb ausweichen. Ein Gladiator mit Schildparade ist eher unüblich und suboptimal im Vergleich zu Hieb ausweichen.
richtigen Eigenschaften für Hieb ausweichen. Ein Gladiator mit Schildparade ist eher unüblich und suboptimal im Vergleich zu Hieb ausweichen.
 
  
 
==Fertigkeiten==
 
==Fertigkeiten==
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====Angriff====
 
====Angriff====
* Waffenloser Kampf: Die Hauptangriffsfertigkeit des Gladiators. Es werden waffenlose Gegenstände benutzt.
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* Waffenloser Kampf: Die Hauptangriffsfertigkeit des Gladiators. Du kannst dabei waffenlose Gegenstände wie Lederriemen, Schlagringe und Ketten benutzen.
 
* Fliegende Fäuste: Ein Massenangriff, welcher mit waffenlosen Gegenständen durchgeführt wird.
 
* Fliegende Fäuste: Ein Massenangriff, welcher mit waffenlosen Gegenständen durchgeführt wird.
 
* Doppelschlag: Ein Angriff, mit welchem zwei Gegner zeitgleich angegriffen werden.
 
* Doppelschlag: Ein Angriff, mit welchem zwei Gegner zeitgleich angegriffen werden.
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====Support (selbst)====
 
====Support (selbst)====
* Tödliche Präzision Hieb- / Schneid- / Stichschaden: Erhöht den Schadenswurf der jeweiligen Schadensart.
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* Tödliche Präzision Hieb-/Schneid-/Stichschaden: Erhöht den Schadenswurf der jeweiligen Schadensart.
 
* Waffenmeister: Erhöht die Ränge der Nahkampffertigkeiten, sowie den Angriffswurf.
 
* Waffenmeister: Erhöht die Ränge der Nahkampffertigkeiten, sowie den Angriffswurf.
 
* Eiserne Faust: Erhöht den Schadenswurf von Waffenloser Kampf und Fliegende Fäuste.
 
* Eiserne Faust: Erhöht den Schadenswurf von Waffenloser Kampf und Fliegende Fäuste.
* Positionswechsel (Hinten/Zentrum/Links/Rechts/Vorne): Wechselt die Position und gibt Boni und Mali auf den Angriff.
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* Positionswechsel (Hinten/Zentrum/Links/Rechts/Vorne): Wechselt die Position für den Rest des Kampfes.
* Positionswechsel: Erhöht den Rang von allen Fertigkeiten der Klasse [[Fertigkeitenklasse - Manöver]].
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* Gossenkämpfer (ab Version 8): Erhöht den Rang aller Fertigkeiten der Klasse [[Fertigkeitenklasse - Manöver]] und einiger anderer Fertigkeiten. Du bekommst passive Boni und kannst die Fertigkeit auch aktiv auf dich und Mitstreiter anwenden.
 
* Meister der Kampfkunst: Gibt Boni auf die Nahkampffertigkeiten.
 
* Meister der Kampfkunst: Gibt Boni auf die Nahkampffertigkeiten.
* Gossenkämpfer, Sprungangriff, Schmutzige Tricks
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* Sprungangriff, Schmutzige Tricks
* Mit Überblick gesegnet, In sich ruhend, Schmerzunempfindlich, Übermenschliche Reflexe, Geschulter Blick, Stahlfaust : Benötigen Utensilien der Entrückung (Gladiator)
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* Mit Überblick gesegnet, In sich ruhend, Schmerzunempfindlich, Übermenschliche Reflexe, Geschulter Blick, Stahlfaust : Benötigen [[Gegenstandsklasse - Utensilien der Entrückung...(Gladiator)]] und können dich für den Rest des Dungeons stärken.
  
 
===Allgemeine Fertigkeiten===
 
===Allgemeine Fertigkeiten===
* Stangenwaffen, Stabkampf, Hiebwaffen, Axtkampf, Schwertkampf, Messerkampf: Die Nahkampf-Angriffe des Gladiator.
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* Stangenwaffen, Stabkampf, Hiebwaffen, Axtkampf, Schwertkampf, Messerkampf: Ein Gladiator kann mit nahezu allen Nahkampfwaffen umgehen.
 
* Heiltrank nehmen, Manatrank nehmen, Erstmal was essen!, Trinken, Amulet der Stärkung/Schwächung anwenden: Diese Fertigkeiten stehen allen Klassen zur Verfügung, so auch dem Gladiator.
 
* Heiltrank nehmen, Manatrank nehmen, Erstmal was essen!, Trinken, Amulet der Stärkung/Schwächung anwenden: Diese Fertigkeiten stehen allen Klassen zur Verfügung, so auch dem Gladiator.
 
* Hieb ausweichen, Schildparade, Magieresistenz, Sturheit des Ochsen, Geschoss ausweichen: Die [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paraden]] des Gladiators.
 
* Hieb ausweichen, Schildparade, Magieresistenz, Sturheit des Ochsen, Geschoss ausweichen: Die [[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Paraden]] des Gladiators.
 
* Reaktion: Dadurch kannst du weitere [[Aktion|Aktionen]] bekommen.
 
* Reaktion: Dadurch kannst du weitere [[Aktion|Aktionen]] bekommen.
 
* Schnelligkeitsschub, Stärke des Bären, Charmeur: Steigern die entsprechenden [[Eigenschaften]].
 
* Schnelligkeitsschub, Stärke des Bären, Charmeur: Steigern die entsprechenden [[Eigenschaften]].
* Schnelle Attacke: Fertigkeit zur [[Initiative]].
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* Schnelle Attacke: Fertigkeit zur Initiative.
 
* Schmetterschlag, Überraschender Ausfall: Erhöht den verursachten Schaden.
 
* Schmetterschlag, Überraschender Ausfall: Erhöht den verursachten Schaden.
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===Positionswechsel===
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Durch den Positionswechsel kann der Gladiator während einem Kampf die Position wechseln, bis auf "im Rücken" hast du dabei freie Auswahl. Du bekommst dadurch einen Malus auf den Angriffswert, allerdings kann dies durch die bessere Position ausgeglichen werden.
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Dies bietet einen taktischen Vorteil, beispielsweise kann der Gladiator nach Hinten springen, um Angriffe aus dem Rücken abzufangen, oder aber seine Position an die Buffs der Mitstreiter anpassen.
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===Utensilien der Entrückung===
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Durch sogenannte Utensilien der Entrückung konzentriert sich der Gladiator während eines Kampfes auf verschiedene Aspekte.
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Während er durch Übermenschliche Reflexe Boni auf die Initiative und Aktionen bekommt, steigert er mit der Fertigkeit Schmerzunempfindlich Boni auf seine Resistenzen. Mit Überblick gesegnet erhöht deine Manöverfertigkeiten und deine Initiative, außerdem bekommst du Boni auf deine Fernkampf und Fallen-Parade.
  
 
===Gaben===
 
===Gaben===
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====Meister/in der Arena====
 
====Meister/in der Arena====
Der Meister der Arena weiß es im waffenlosem Kampf umzugehen. Kaum ein anderer beherrscht diese Fähigkeit so wie er. Falls du waffenlos kämpfst ist dies der richtige Gabensstrang.
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Der Meister der Arena spezialisiert sich auf den waffenlosen Kampf und setzt auf seine Beweglichkeit.
  
 
====Herr/in der Klingen====
 
====Herr/in der Klingen====
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====Liebling der Massen====
 
====Liebling der Massen====
 
Der Liebling der Massen kämpft bevorzugt mit dem Schild und weiß es seine Gegner einzuschüchtern wie kein anderer.
 
Der Liebling der Massen kämpft bevorzugt mit dem Schild und weiß es seine Gegner einzuschüchtern wie kein anderer.
 
===Positionswechsel===
 
Der Gladiator beherrscht fünf [[Fertigkeitenklasse - Manöver|Manöverfertigkeiten]]. Durch den Positionswechsel kann der Gladiator während einem Kampf die Position wechseln.
 
Dies bietet vor allem einen taktischen Vorteil, beispielsweise kann der Gladiator schnell nach Hinten springen um Angriffe aus dem Rücken abzufangen.
 
Durch den Positionswechsel kann der Gladiator die folgenden fünf Positionen einnehmen: Vorne, Rechte Seite, Linke Seite, Zentrum und Hinten.
 
Durch einen Positionswechsel bekommt der Gladiator zeitgleich Boni und Mali auf seine Nahkampfangriffe.
 
 
===Utensilien der Entrückung===
 
Durch sogenannte Utensilien der Entrückung konzentriert sich der Gladiator während eines Kampfes auf verschiedene Aspekte.
 
Während er durch Übermenschliche Reflexe Boni auf die [[Initiative]] und Aktionen bekommt, bekommt er andererseits mit der Fertigkeit
 
Schmerzunempfindlich Boni auf seine Resistenzen. Mit Überblick gesegnet pusht du deine Manöverfertigkeiten und deine Initiative, außerdem bekommst du Boni auf
 
deine Fernkampf und Fallen-Parade. Die weiteren Fertigkeiten, welche Utensilien der Entrückung benötigen findest du oben bei den speziellen Fertigkeiten.
 
  
 
==Verteilung der Fertigkeiten==
 
==Verteilung der Fertigkeiten==
Je nachdem wie du den Gladiator spielt wirst du ihn anders skillen.
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Möchtest du im waffenlosem Kampf kämpfen, wirst du besonderes Augenmerk auf die gleichnamige Fertigkeit legen. Tödliche Präzision empfiehlt sich, um den Schaden zu erhöhen.
Möchtest du im waffenlosem Kampf kämpfen, wirst du besonderes Augenmerk auf Waffenloser Kampf legen. Tödliche Präzision empfiehlt sich um den Schaden zu erhöhen.
 
 
Nebenbei lässt sich noch gut ein Netz an den Gegner anbringen. Mit einem Netz wirst du in vielen Duellen gefürchtet sein.
 
Nebenbei lässt sich noch gut ein Netz an den Gegner anbringen. Mit einem Netz wirst du in vielen Duellen gefürchtet sein.
Als Parade ist Hieb ausweichen perfekt. Es besitzt genau die gleichen Eigenschaften wie Waffenloser Kampf und bekommt zusätzlich noch durch Waffenloser Kampf
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Als Parade ist Hieb ausweichen perfekt: es besitzt genau die gleichen Eigenschaften wie Waffenloser Kampf und bekommt zusätzlich noch Boni durch Waffenloser Kampf.
Boni.
 
  
Solltest du mit Waffen kämpfen steigerst du zusätzlich zur Angriffsfertigkeit noch Waffenmeister um den Fertigkeitenrang zu erhöhen. Später kommt noch Meister
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Solltest du mit Waffen kämpfen, steigerst du zusätzlich zur Angriffsfertigkeit noch die Fertigkeit Waffenmeister, um den Fertigkeitenrang zu erhöhen. Später kommt noch Meister
der Kampfkunst hinzu, mit welcher du noch zusätzliche Punkte herausholen kannst. Hier empfiehlt es sich meistens mit der Waffenparade zu parieren.
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der Kampfkunst hinzu, mit welcher du noch zusätzliche Punkte herausholen kannst. Dabei musst du etwas rechnen und vergleichen, wie du am meisten aus deinen Erfahrungspunkten rausholen kannst. Hier empfiehlt es sich meistens, mit der Waffenparade zu parieren.
  
 
Als Blocker legst du großen Wert auf die Attribute von Hieb ausweichen, welche Geschicklichkeit und Schnelligkeit wären. Sozial-, Fernkampf- und Magieparaden
 
Als Blocker legst du großen Wert auf die Attribute von Hieb ausweichen, welche Geschicklichkeit und Schnelligkeit wären. Sozial-, Fernkampf- und Magieparaden
 
werden nach Bedarf gesteigert, so dass möglichst keine guten Treffer mehr gelandet werden. Durch die, im Vergleich zu anderen Klassen, niedrigere Rüstung sollte
 
werden nach Bedarf gesteigert, so dass möglichst keine guten Treffer mehr gelandet werden. Durch die, im Vergleich zu anderen Klassen, niedrigere Rüstung sollte
der Gladiator gute und kritische Treffer möglichst vermeiden. Später ist es auf jeden Fall von Vorteil Schmerzunempfindlich zu steigern und möglichst schnell anzuwenden,
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der Gladiator gute und kritische Treffer möglichst vermeiden. Später ist es auf jeden Fall von Vorteil, Schmerzunempfindlich zu steigern und möglichst schnell anzuwenden,
 
da die Auswirkungen von unbegrenzter Dauer sind.
 
da die Auswirkungen von unbegrenzter Dauer sind.
  
 
==Volkswahl==
 
==Volkswahl==
An Völkern empfiehlt es sich besonders einen Dinturan zu spielen. Dieser gibt Boni auf Nahkampfangriffe.
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Völker mit hohen Nahkampfangriffsboni wie Dinturan oder Zwerge bieten sich natürlich an, aber Elfen können einiges an Initiative bringen, sollten also auch nicht außer Acht gelassen werden.
Auch die Zwerge sind nicht zu verachten bringen sie doch einige Vorteile. Elfen können einiges an Initiative bringen, sollten also auch nicht außer Acht gelassen
 
werden.
 
  
 
==Ausrüstung==
 
==Ausrüstung==

Version vom 7. Juli 2012, 18:19 Uhr

Wichtiger Hinweis! Bitte beachten!
Dieser Artikel beschreibt etwas, dass im Spiel derzeit in verschiedenen Versionen vorliegt! Wie du die für deine Welt gültige Version herausfindest, wird dir in diesem Artikel erklärt.


Allgemeines

Der Gladiator ist wohl der vielfältigste aller Nahkämpfer. Er beherrscht alle Nahkampfwaffen, sein Hauptaugenmerk jedoch liegt im waffenlosen Kampf. Kein anderer vermag so mit den Fäusten umzugehen wie der Gladiator. Zudem beherrscht er es, Gegner mit Netzen zu bewerfen oder sie mit Spott zu schwächen.
Seit Version 8 steht dem Gladiator mit "Gossenkämpfer" auch eine Möglichkeit zur Verfügung, seine Mitstreiter zu stärken.

Der offensive Gladiator zeichnet sich besonders durch relativ hohe Initiative und vergleichsweise hohe Schadenswürfe aus. Besonders stark ist er gegen einzelne Gegner. Im mittlerem Levelbereich bekommt er mit Fliegende Fäuste noch einen Massenangriff zur Verfügung, bei welchem jedoch immer der angegriffene Gegner bewusstlos geschlagen werden muss, um den nächsten zu attackieren.

Seltener findet der Gladiator seinen Einsatz als Blocker. Durch sehr hohe Ränge in Geschicklichkeit und Schnelligkeit hat er genau die richtigen Eigenschaften für Hieb ausweichen. Ein Gladiator mit Schildparade ist eher unüblich und suboptimal im Vergleich zu Hieb ausweichen.

Fertigkeiten

Spezielle Fertigkeiten des Gladiators

Angriff

  • Waffenloser Kampf: Die Hauptangriffsfertigkeit des Gladiators. Du kannst dabei waffenlose Gegenstände wie Lederriemen, Schlagringe und Ketten benutzen.
  • Fliegende Fäuste: Ein Massenangriff, welcher mit waffenlosen Gegenständen durchgeführt wird.
  • Doppelschlag: Ein Angriff, mit welchem zwei Gegner zeitgleich angegriffen werden.
  • Netz werfen: Du schleuderst ein Netz auf einen Gegner, welcher dadurch verschiedene Mali bekommt.
  • Verspotten: Ein sozialer Debuff.

Support (selbst)

  • Tödliche Präzision Hieb-/Schneid-/Stichschaden: Erhöht den Schadenswurf der jeweiligen Schadensart.
  • Waffenmeister: Erhöht die Ränge der Nahkampffertigkeiten, sowie den Angriffswurf.
  • Eiserne Faust: Erhöht den Schadenswurf von Waffenloser Kampf und Fliegende Fäuste.
  • Positionswechsel (Hinten/Zentrum/Links/Rechts/Vorne): Wechselt die Position für den Rest des Kampfes.
  • Gossenkämpfer (ab Version 8): Erhöht den Rang aller Fertigkeiten der Klasse Fertigkeitenklasse - Manöver und einiger anderer Fertigkeiten. Du bekommst passive Boni und kannst die Fertigkeit auch aktiv auf dich und Mitstreiter anwenden.
  • Meister der Kampfkunst: Gibt Boni auf die Nahkampffertigkeiten.
  • Sprungangriff, Schmutzige Tricks
  • Mit Überblick gesegnet, In sich ruhend, Schmerzunempfindlich, Übermenschliche Reflexe, Geschulter Blick, Stahlfaust : Benötigen Gegenstandsklasse - Utensilien der Entrückung...(Gladiator) und können dich für den Rest des Dungeons stärken.

Allgemeine Fertigkeiten

  • Stangenwaffen, Stabkampf, Hiebwaffen, Axtkampf, Schwertkampf, Messerkampf: Ein Gladiator kann mit nahezu allen Nahkampfwaffen umgehen.
  • Heiltrank nehmen, Manatrank nehmen, Erstmal was essen!, Trinken, Amulet der Stärkung/Schwächung anwenden: Diese Fertigkeiten stehen allen Klassen zur Verfügung, so auch dem Gladiator.
  • Hieb ausweichen, Schildparade, Magieresistenz, Sturheit des Ochsen, Geschoss ausweichen: Die Paraden des Gladiators.
  • Reaktion: Dadurch kannst du weitere Aktionen bekommen.
  • Schnelligkeitsschub, Stärke des Bären, Charmeur: Steigern die entsprechenden Eigenschaften.
  • Schnelle Attacke: Fertigkeit zur Initiative.
  • Schmetterschlag, Überraschender Ausfall: Erhöht den verursachten Schaden.

Positionswechsel

Durch den Positionswechsel kann der Gladiator während einem Kampf die Position wechseln, bis auf "im Rücken" hast du dabei freie Auswahl. Du bekommst dadurch einen Malus auf den Angriffswert, allerdings kann dies durch die bessere Position ausgeglichen werden. Dies bietet einen taktischen Vorteil, beispielsweise kann der Gladiator nach Hinten springen, um Angriffe aus dem Rücken abzufangen, oder aber seine Position an die Buffs der Mitstreiter anpassen.

Utensilien der Entrückung

Durch sogenannte Utensilien der Entrückung konzentriert sich der Gladiator während eines Kampfes auf verschiedene Aspekte. Während er durch Übermenschliche Reflexe Boni auf die Initiative und Aktionen bekommt, steigert er mit der Fertigkeit Schmerzunempfindlich Boni auf seine Resistenzen. Mit Überblick gesegnet erhöht deine Manöverfertigkeiten und deine Initiative, außerdem bekommst du Boni auf deine Fernkampf und Fallen-Parade.

Gaben

Auf Stufe 21 kannst du dich für einen von drei Gabensträngen entscheiden.

Meister/in der Arena

Der Meister der Arena spezialisiert sich auf den waffenlosen Kampf und setzt auf seine Beweglichkeit.

Herr/in der Klingen

Der Herr der Klingen kämpft am liebsten mit Waffen. Ob Äxte, Messer, Schwerter oder andere Waffen. Der Klingenherr weiß mit allen umzugehen.

Liebling der Massen

Der Liebling der Massen kämpft bevorzugt mit dem Schild und weiß es seine Gegner einzuschüchtern wie kein anderer.

Verteilung der Fertigkeiten

Möchtest du im waffenlosem Kampf kämpfen, wirst du besonderes Augenmerk auf die gleichnamige Fertigkeit legen. Tödliche Präzision empfiehlt sich, um den Schaden zu erhöhen. Nebenbei lässt sich noch gut ein Netz an den Gegner anbringen. Mit einem Netz wirst du in vielen Duellen gefürchtet sein. Als Parade ist Hieb ausweichen perfekt: es besitzt genau die gleichen Eigenschaften wie Waffenloser Kampf und bekommt zusätzlich noch Boni durch Waffenloser Kampf.

Solltest du mit Waffen kämpfen, steigerst du zusätzlich zur Angriffsfertigkeit noch die Fertigkeit Waffenmeister, um den Fertigkeitenrang zu erhöhen. Später kommt noch Meister der Kampfkunst hinzu, mit welcher du noch zusätzliche Punkte herausholen kannst. Dabei musst du etwas rechnen und vergleichen, wie du am meisten aus deinen Erfahrungspunkten rausholen kannst. Hier empfiehlt es sich meistens, mit der Waffenparade zu parieren.

Als Blocker legst du großen Wert auf die Attribute von Hieb ausweichen, welche Geschicklichkeit und Schnelligkeit wären. Sozial-, Fernkampf- und Magieparaden werden nach Bedarf gesteigert, so dass möglichst keine guten Treffer mehr gelandet werden. Durch die, im Vergleich zu anderen Klassen, niedrigere Rüstung sollte der Gladiator gute und kritische Treffer möglichst vermeiden. Später ist es auf jeden Fall von Vorteil, Schmerzunempfindlich zu steigern und möglichst schnell anzuwenden, da die Auswirkungen von unbegrenzter Dauer sind.

Volkswahl

Völker mit hohen Nahkampfangriffsboni wie Dinturan oder Zwerge bieten sich natürlich an, aber Elfen können einiges an Initiative bringen, sollten also auch nicht außer Acht gelassen werden.

Ausrüstung

An Ausrüstung steht dem Gladiator größtenteils nur Lederkleidung zur Verfügung. Einige leichte Metallrüstungen und magische Rüstungen kann er zudem tragen. Grundsätzlich sollte die Ausrüstung einen Bonus auf Geschicklichkeit bringen, wahlweise auch auf Initiative, Stärke oder Schnelligkeit.

Forum

Das Heldenforum der Gladiatoren, das Amphitheatrum Novum: [forum:305927]

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